Диабло 3 что делать после прохождения сюжета
Reaper of Souls внесла оживление в сообщество Diablo III.
В отличие от безумных фанатов, которые знают, какие предметы они будут искать в игре в течении ближайших недель, новички могут вполне растеряться. А что остается делать тем, кто, вальнув парочку боссов, достиг 70 уровня?
После очистки истории геймеру понадобится много времени на прохождение старых глав и изучение старых игровых районов, и вот тут в Reaper of Souls происходят масштабные изменения по сравнению с оригинальной Дьяблой 3. Каждый час понадобятся волшебные капли (оранжевые) для увеличения способностей перса или сил. После прохождения максимального уровня потребуются артефакты, чтобы стать сильнее. Особенность игры на этом этапе в том, что если в оригинальной версии прокачивание перса происходит линейно, то здесь все зависит от случая и удачи.
Reaper of Souls обладает новыми 9 уровнями сложности. Оптимальный вариант – на среднем уровне сложности найти все возможные предметы и стать достаточно сильным, чтобы проходить хард уровни.
Не следует полагаться на игровую статистику: сильный урон противнику не всегда работает на вас, т.к. Жнец Душ ввел много элементов, дающим бонусы к каким-либо конкретным навыкам.
Одна из лучших вещей в Diablo III является то, что навыки и руны могут поменяться местами в любой момент. Можно играть на одной сборке несколько дней, а затем поменять на другую, что делает игру более разнообразной и интересной.
Проходить игру лучше в приключенческом режиме.
В игре есть секретный уровень Whimsyshire, в котором вместо боевых демонов и монстров, выступают единороги, медведи, и цветы под радугами и счастливыми прыгающими облаками. Чтобы попасть сюда, потребуется пять редких предметов, с помощью которых подделываются сотрудники скотоводческой фермы, а затем персонаж попадает в реальное время через Old Tristram Road.
Если получится пройти через все это, в результате герой станет обладателем Hellfire кольца, которое обладает 5 случайными магическими свойствами, наносит урон 200% и дает 45%-бонус.
Полное прохождение Diablo 3 всех актов на 100 %
Игры в жанре Action RPG с момента своего появления стали крайне популярными среди всех категорий геймеров. Процесс игры за выбранного персонажа со своими умениями, навыками и сильными сторонами в дополнении к динамичности всего происходящего пришелся по душе любителям не только одиночных, но и онлайновых стратегий. Культовой игрой в этом сегменте считается Diablo 3, прохождение которой будет подробно расписано далее.
Игра Diablo 3 — общая информация
«Диабло 3» представляет собой классическую игру жанра Action RPG, которую разработала и выпустила известная американская компания Blizzard. Доступна она не только для персональных компьютеров или ноутбуков под управлением Windows и MacOS, но и для совместимых игровых приставок PlayStation 3 и 4, Xbox 360 и One. Она является логическим продолжением серии Diablo и Diablo 2, выпущенных в 1996 и 2000 годах соответственно.
Системные требования, сколько времени занимает весь процесс
Если говорить о ПК-версии, то минимальные системные требования таковы:
Важно! Пройти основной сюжет игры можно за 18 часов, а вот все сюжетные линии и дополнительные задания затянут процесс игры на 51 час.
Пройти «Диабло 3» полностью, собрав все достижения и разблокировав все предметы, можно за 170 часов. При этом нужно понимать, что в данном случае указано чистое время игры, когда геймер знает все пути, варианты прокачки и не отходит от экрана часами. Если человек просто будет запускать Diablo III по вечерам на часика два или три, то на освоение виртуального мира он потратит долгие недели, если не месяцы.
Также стоит отметить тот факт, что в игре невозможно получить предметы по своему усмотрению. Вся экипировка, которая падает с противников, обладает рандомными характеристика. Порой, чтобы выбить один классный предмет, люди убивают одних и тех же врагов сотни раз. Собрать сет еще более сложно. По этой причине многие игроки тратят на Diablo 3 годы.
Как начать, руководство по классам
«Дьябло 3», прохождение которой занимает не так уж и мало времени, необходимо начинать с изучения доступных классов. В игре насчитывается пять классов персонажей: Чародеи, Колдуны, Варвары, Монахи (Монахини) и Охотники на демонов.
Важно! Все персонажи обладают четырьмя различными характеристиками: силой, ловкостью, выносливостью и интеллектом. Варвар сильнее всех, колдун и чародей — умнее, а монах и охотник обладают повышенной ловкостью.
Варвар идеально подходит тем, кто привык играть в RPG на ближней дистанции. Он наносит сокрушительные удары вблизи и является единственным, кто использует грубую силу против демонов. Одним ударом он способен уничтожить сразу несколько слабых врагов.
Монахи подходят для игроков с хорошей реакцией. Они являются самыми быстрыми персонажами в «Диабло 3». За одно мгновение Монах может нанести серию точных и быстрых ударов, которые уничтожат практически любого монстра. Этот класс способен восстанавливать ХП себе и своим союзникам, отыгрывая функцию медика.
Чародеи хорошо ладят с различными стихиями: огонь, лед, электричество или магия. Они способны использовать множество заклинаний, взятых из второй части игры. Преимущество персонажа в том, что он может работать на дальней дистанции, но это не старушка, которую можно уничтожить с одного удара вблизи.
Охотники на демонов идеальны на дальней дистанции, как никто другой. Они сочетают в селе ловкость Монахов и силу Колдунов. При этом у них есть свои интересные способности по типу стрельбы из лука, посылания молний и ледяных глыб.
Для справки! Считается, что новичка проще всего играть за магов или варвара, так как их навыки отличаются простотой и эффективностью. Сложнее всего начинать за Охотника на демонов, потому что нужно правильно пользоваться всеми умениями.
Гайд по прохождению основной сюжетной линии «Диабло 3», описание всех актов
Прохождение игры «Диабло 3» не требует от игрока каких-то особенныз навыков. Достаточно разобраться в управлении и начать играть. Первый акт начинается около упавшей звезды близ города Тристрама. Из-за этого монстры начали оживать и это хороший повод для тренировки и начального обучения.
После этого разговор с персонажем будет продолжен и игрок встретит всеми любимого Декарда Каина, которого придется спасать от толпы скелетов. Только после этого можно будет с ним поговорить. Третий акт заключается в поиске короны короля скелетов. О ее расположении может знать кузнец. Находится она в алтаре советника на кладбище проклятых.
После получения короны ее нужно отдать кузнецу, который починит ее. Останется положить корону на голову скелету и начнется бой. Подробнее о тактике рассказано далее. Продолжение игры начинается с того, что предстоит найти обломок меча незнакомца и принести его кузнецу. Находится он в Гиблых полях, но получить его без боя не получится.
Далее последовательно нужно выполнить такие задания:
Для справки! Игра достаточно линейна и не отличается большим количеством сложных загадок. Подсказки всегда будут вести персонажа от одного квеста к другому. Потеряться здесь крайне сложно.
После этого задания начинается второй акт игры. Для перехода в него необходимо найти Тураеля и поговорить с ним. Начнется новая сцена и игрок будет перенесен во второй акт.
Основные задания второго акта «Диабло 3»:
Задания третьего акта представлены ниже:
Для справки! В дополнении Reaper of Soul появляется новый класс — Крестоносец. Он является неким аналогом Паладина из второй части Diablo.
Основные сюжетные задания последнего акта игры:
В этих актах, как и в первом, необходимо последовательно изучать мир, общаться с неигровыми персонажами и получать от них простые задания. Основные сюжетные задания крайне просты для прохождения и даже новичкам, незнакомым с жанром RPG, будет не сложно.
Описание боссов и тактика борьбы с ними
В процессе игры в «Диабло 3», прохождение которой было разобрано выше, игрок столкнется с рядом боссов или главарей. О том, какие у них есть слабые места и какова тактика боя с ними, будет подробно рассказано далее.
Первый боссом первого акта является Король-скелет. Он обладает приемами: взмах булавой, телепортация и призыв скелетов. Это самый простой босс. Рекомендуется сразу же напасть именно на него, а не на нежить, которую он призывает. Уничтожить его легко любым классом.
Третий и финальный босс первого акта — Мясник. При борьбе с ним важно смотреть под ноги, так как на полу периодически будет вспыхивать пламя. Если выбранный персонаж использует технику дальнего боя, то рекомендуется ходить по кругу и «крутить» Мясника, нанося ему урон.
Второй босс второго акта — Бериал. Тактика боя с ним состоит из нескольких этапов. На первом босс будет стараться приблизиться к игроку, несмотря на то, что вблизи он крайне уязвим. Следует избегать его дальних атак и убивать демонов, чтобы получать дополнительное здоровье. Как только у Бериала наступает КД, его необходимо атаковать любыми приемами и магией.
Важно! Как только он будет повержен, на его место придет второй Гигантский Белиал. Он еще более опасен. Рекомендуется избегать контактов с зелеными сферами и атаковать его только тогда, когда это представляется возможным.
Далее третий акт подготавливает еще один сюрприз — Штурмового зверя. Он обладает смертельной атакой «Таран», от которой увернуться можно только используя специальные навыки перса для быстрого перемещения или телепортации. Именно поэтому в тактике главное избегать «Тарана». Как только игрок увернулся от него, можно приступать к стандартному уничтожению на основе своих прокачанных умений.
Еще один босс третьего акта — Цицея, призываются десятки мелких пауков, которые постоянно будут мешать уничтожить ее. Рекомендуется сосредоточить основные дистанционные атаки на боссе, но и не забывать о пауках. Не стоит убивать только их, так как нежить бесконечная и будет появляться до смерти Цицеи.
Раканот появляется практически сразу же после начала последнего четвертого акта. Перед началом борьбы с ним рекомендуется полностью восполнить свое ХП и запастись зельями для увеличения здоровья. Лучшей тактикой является работа на средней и дальней дистанции с использованием ловушек и магии.
Второй босс четвертого акта — Изуал. Если у персонажа не много ХП, то нельзя допускать того, чтобы босс приближался к нему. Вокруг него будут спауниться демоны, но отвлекаться на них нельзя, так как Изуал постоянно идет по пятам. Самым лучшим решением является использованием способностей, которые не требуют остановки персонажа.
Финальный босс игры — Диабло. Сражение с ним произойдет в три этапа: на Небесах, в Аду и снова на Небесах. Для перехода на второй этап нужно отнять у демона половину его жизней, но сделать это не так просто. Самая плохая дистанция — средняя. Рекомендуется воевать или издалека, или крутить Диабло вблизи. По возможности пользуются колодцами здоровья, так как оно очень понадобится в будущем.
После этого действие перенесется в Ад, где нужно будет действовать по той же схеме, но помешать игроку может его теневой двойник, созданный демоном. ХП у него не много, поэтому расправиться с ним не составит труда. После переноса обратно в Небеса, у Диабло останется уже меньше половины здоровья. Уничтожать его необходимо такими же приемами, но следует опасаться дальней дистанции и новой смертельной способности монстра — «Веер молний».
Важно! Суть тактик крайне проста. Необходимо определить сильные и слабые стороны босса, выяснить, какие приемы он использует и что можно ему противопоставить, играя за того или иного персонажа.
Таким образом, было рассмотрено сюжетное прохождение игры и тактика против основных боссов. Выполнить все задания просто. Достаточно следовать указаниям неигровых персонажей и двигаться в тех направлениях, которые указаны в инструкции. Сражаться с боссами будет сложнее, но грамотно построенная тактика на основе умений и навыков своего персонажа не оставит им и шанса на победу. Для большего понимания сути игры рекомендуется просмотреть видео прохождения «Дьябло 3» и его разбор.
Полное прохождение Diablo 3 всех актов на 100 %
Uncharted: Legacy of Thieves Collection выходит на PlayStation 5 уже в январе — новые скриншоты, трейлер и подробности
«Это непростительно»: Игроки раскритиковали создателей Marvel’s Spider-Man за эксклюзивность новых костюмов для PS5-версии
Джейсон Стэйтем, Обри Плаза и Хью Грант на первых кадрах фильма Гая Ричи «Операция «Фортуна»: Искусство побеждать»
Ubisoft представила площадку Quartz для торговли внутриигровыми предметами в формате NFT
Монитор как экран для Next-Gen
Halo: The Master Chief Collection
Серия игр Diablo 3 является одной из самых популярных. Пользователям она нравится своей мрачной атмосферой. Играть можно как одному, так и коллективно. Всего несколько локаций, объединенных одной сюжетной линией. Статья поможет изучить «Диабло» 3 прохождение и описание классов.
Игра Diablo 3 – общая информация
Эта компьютерная игра в жанре Action/RPG разработана компанией Blizzard. Она является продолжением Diablo 2. Третья часть состоит из 4 актов, связанных единым сюжетом. При покупке дополнения доступен пятый акт.
Чтобы запустить третью часть игры, компьютер должен соответствовать таким минимальным системным требованиям:
Но необходимо учитывать, что возможны сбои во время игры и все настройки графики и анимации будут доступны только на минимальных показателях. Есть рекомендуемые требования, благодаря которым игру получится запускать на максимальных графических настройках:
Существует несколько уровней сложности. На последнем, если персонаж будет убит, придется создавать нового героя и проходить игру заново. В среднем, чтобы полностью пройти один город, необходимо потратить 3-4 часа.
Обратите внимание! Diablo 3, прохождение которого занимает 16-20 часов, считается одним из лучших проектов «Близзард».
Как начать: руководство по классам
Приобрести Diablo 3 можно на официальном сайте Battle.net или в других магазинах. В первом случае игра автоматически будет привязана к аккаунту. Во втором понадобится ввести ключ активации. После этого необходимо скачать клиент игры с полной комплектацией. Во время установки нужно выбрать русский язык. Следующий важный шаг — создание Battle Tag. Без этой учетной записи играть в «Диабло» 3 не получится. Чтобы создать ее надо:
После загрузки пользователь может играть в «Диабло» 3. Вначале ему необходимо выбрать персонажа из 6 классов:
Важно! Класс некроманта доступен после покупки платного дополнения.
У каждого класса есть свои особенности, которые нужно учитывать при выборе стратегии для прохождения квестов. За некоторых персонажей могут играть новички, другие подходят для более опытных пользователей.
Варвар
Основной характеристикой этого класса является сила. У варваров больше всех уровней жизни, поэтому за него проще играть новичкам.
Крестоносец
Защитник справедливости, облаченный в доспехи и владеющий основами магии. Крестоносец или паладин обладает следующими особенностями:
Этот класс также подходит для начинающих игроков. У крестоносца неплохой прирост силы, который влияет на количество жизней. В сравнении с варваром скорость его атаки выше, но несколько слабее.
Охотник на вампиров
Охотники быстро передвигаются и также стремительно атакуют. Они развили способность молниеносно атаковать, чтобы скорее очистить Санктуарий от демонов. Кроме этого, они могут:
Обратите внимание! Основной характеристикой данного класса является ловкость. Этот параметр отвечает за скорость передвижения и возможность уклоняться от атак противников.
Монах
Воин, служащий богам, который использует свою силу для защиты Санктуария. Основными способностями монаха являются следующие:
Обратите внимание! У монаха основной параметр — ловкость. Данный класс подходит для опытных пользователей.
Колдун
Благодаря своей силе может призывать существ из другого мира. По своим способностям напоминает шамана:
Колдун хорош для защиты, поскольку может призывать множество существ. Является героем дальнего боя. Из недостатков стоит выделить маленькое количество жизней. Поэтому для самого сложного уровня этого персонажа надо быть опытным игрокам.
Чародейка
Могущественный маг, управляющий стихиями и временем. Герой дальнего боя с маленьким параметром силы. Для сотворения заклинаний использует ману, которая восстанавливается быстрее, чем у колдуна.
Некромант
Персонаж способен призвать армию скелетов и магов, которой и управляет. Также может насылать проклятия на врагов, чтобы ослабить их. Основной параметр — интеллект, поскольку ему нужна энергия для сотворения заклинаний.
У каждого класса есть свои преимущества и недостатки, которые нужно учитывать при построении тактики. Различные гайды можно посмотреть на видео о прохождении «Дьябло» 3.
Гайд по прохождению всей основной сюжетной линии «Диабло» 3
Всего 4 локации, которые объединены общим сюжетом. В конце каждого акта игрока ждет босс, победив которого можно перейти в следующую локацию. Прохождение игры «Диабло» 3 не очень сложное, но в тактике против боссов есть нюансы, которые помогут его победить.
Акт 1
Убив королеву-мать, герою будет доступен портал Врата странствий, которые перенесут его в Тристрам. Переговорив с капитаном, игрок закроет первое задание. Затем Лия укажет новую цель. Через портал игрок попадает в руины и должен пройти через ворота, чтобы спуститься в погреб. Таким образом, герой подходит к различным персонажам и выполняет их задания.
Мини-боссом является Леорик, который призывает армию скелетов. Во время боя с ним нужно бить не только босса, но и скелетов, поскольку с них падают сферы восстанавливающие здоровье.
Финальный босс первого акта — Мясник. Его особенность заключается в том, что он крюком притягивает к себе цель. Также он способен наносить сокрушительные атаки, накапливая ярость. Еще одна неприятная его способность — поджигание пола.
Обратите внимание! Чем дольше длится бой, тем чаще будет загораться пол.
Основная тактика — много бегать, чтобы не попасть под его крюк и мощный рывок. Также нужно следить за огненным полом. В двух углах комнаты стоят колодцы с целебной водой. Урон от атак Мясника небольшой, поэтому победить его не так сложно. После победы над Мясником открывается проход во второй акт.
Акт 2
Первый серьезный противник в этой локации — Магда. Ее основные атаки — ядовитое облако и призыв мотыльков. Когда у нее остается мало жизней, Магда активирует защитное поле и начинает Ритуал Призыва.
Второй босс — Золтун Кулл, выпускающий энергетический вихрь, который способен создавать купол, замедляющий все действия персонажа. Также он способен обрушить потолок. В начале боя у него есть союзники — два голема. Поэтому их необходимо уничтожить сразу. Стоит избегать вихря и купола. Золтун может телепортироваться и персонажу придется активно передвигаться, чтобы его поймать.
Финальный босс акта 2 — Белиал, один из младших демонов, Владыка Лжи. В начале он создает иллюзии и призывает имперских стражей. В этой фазе нужно постараться снизить показатель здоровья наполовину. Также необходимо избегать огненных шаров. Когда у Белиала останется немного здоровья, он прекратит призывать стражей.
Обратите внимание! Во время боя будут появляться бутылки для пополнения жизни.
Акт 3
Первый босс — Кхом, сильный приспешник Азмодана. Основные атаки — укус и ядовитая слизь. Бой получается динамичным, поскольку необходимо постоянно передвигаться. Мелкие приспешники Азмодана не наносят много урона, но от них лучше избавиться быстрее.
Второй босс — Штурмовой зверь, от атак которого практически невозможно увернуться. Поэтому нужно активно использовать защитные заклинания и стараться закончить бой быстрее.
В третьем акте на одного мини-босса больше. Следующий — Цидея, полу-женщина, полу-паучиха. Поэтому все ее атаки связаны с плевком паутиной и призывом паучат. Но победить ее несложно — достаточно убегать от плевка паутины и быстро расправляться с паучатами.
Акт 4
Вначале игрок встретится с Раканотом. Он способен телепортироваться, призывать демонов и наносить урон саблями. От большинства атак увернуться не получится, поэтому необходимо стараться держаться на расстоянии от босса. Его прислужников стоит уничтожить сразу — урона от Раканота будет вполне достаточно.
Второй босс — Изуал, основные атаки которого ледяные бомбы и призыв прислужников. От них нужно избавиться, не подпуская Изуала на близкую дистанцию. Он может использовать умение Рывок, чтобы подобраться к герою.
Финальный босс всех актов — Диабло, главный антагонист всей серии. Бой с ним проходит в три фазы. Самыми опасными способностями являются Огненный шар и Кольцо огня. Если встать между кольцами, то герой не получит урона. Если Диабло запустит шар, главное, не стоять в луже, чтобы не получить урон. Также фатальной для персонажа может стать Костяная тюрьма. Для пополнения жизни можно использовать колодцы, расположенные в углах комнаты.
Во второй фазе Диабло использует те же способности. Но теперь он может вызвать темного двойника героя. Основная задача — расправиться с этим отражением, поскольку у него мало здоровья. В третьей фазе у Диабло все основные способности сохраняются, но добавляется огненное дыхание. Однако у босса уже мало здоровья, поэтому игроку необходимо добить его, избегая его дыхания.
Продолжение серии «Дьябло» 3, прохождение которой не такое сложное как может показаться, получило много положительных откликов. Особенно его оценили поклонники первой части. Также были разработаны дополнительные квесты в подземелье, позволяющие получить уникальные предметы и сделать игру интереснее. Поэтому «Диабло» 3 остается одним из самых успешных проектов Blizzard.
Игровая механика
Вся информация об игровой механике Diablo III.
Игровой процесс
В целом серьезных изменений в геймплее Diablo III, по сравнению со второй частью, нет. Это и хорошо и плохо одновременно. Но на тот случай, если вы не играли в предыдущие части, я постараюсь описать, как же это выглядит.
Первое, что нужно сделать, это создать персонажа. Выбираем класс и пол, вводим имя, и можно начинать игру!
Первое, что бросается в глаза, это положение камеры. Оно фиксировано в определенной точке сверху. Таким образом, вы видите своего персонажа и все происходящее как бы со стороны. Похоже на положение камеры в стратегии, однако здесь камера центрирована на персонаже, её нельзя повернуть или переместить. Курсор при этом свободно двигается по экрану. Перемещение персонажа осуществляется не клавишами, а кликами мышки по нужному месту.
Путешествие разбито на четыре акта. На протяжении каждого из них вы будете выполнять задания. Все они линейны и обязательны для сюжета. Так же, как и локации, в которых можно побывать. Лишь изредка случаются побочные задания, т.е. «события», которые можно найти случайно. В уже известные локации можно возвращаться пешком или с помощью телепортов.
По пути вы будете убивать тысячи монстров и их боссов, собирать золото и экипировку. Получать опыт и открывать новые умения. Все это можно делать как одному, так и с друзьями, или со случайными людьми в совместных играх.
Боевая система

Если вы представили себе сражения Diablo III как нечто похожее на битвы в MMORPG, спешу развеять ваши надежды, или опасения.
Во-первых, масштабы. Не всегда, но очень часто, количество монстров на экране в Diablo III достигает пары десятков. Сражения тут действительно Эпические.
Скорость атаки
Направленные атаки, такие как «Bash», имеют короткую анимацию и могут использоваться быстрее.
Канальные заклинания, такие как Whirlwind варвара или Ray of Frost чародейки, так же быстрее тикают и наносят больше урона. Но также это увеличивает и скорость траты ресурсов.
Варвар имеет 2 топора со скоростью 1.3 aps (Attacks per second), на каждом из них бонус +20% к скорости атаки. Также Варвар имеет +10% к скорости атаки со всех предметов и использует абилку «Frenzy» (+75%) к скорости атаки.
Общая скорость: 1.56*(1+0.1+0.15+0.75)=3.12 Атак в секунду (с максимальным стаком абилки Frenzy).
!+0.х aps на предметах и математики пока нет! (есть в др. статьях, будет позже.)
Критические удары
Критические удары наносят увеличенный урон.
Шанс критического урона имеет 1% шанса на 1 очко критического удара на любую атаку, базовое значение = 5%. Базовый критический урон = 150%.
Бой двумя оружиями
Однако когда вы достигнете очень высокой скорости атаки, вы в итоге получите потерю эффективности большинства билдов. Если ваш билд полагается на накапливание и сжигание ресурса, то вы будете либо накапливать больше возможного предела (потеря потенциала), или также тратить ресурс очень быстро и тут же возвращаться к исходной позиции для накапливания, или слишком быстрой растратой ресурса (духа, манны т.п.) в то время, когда моб будет уже мёртв. Если вы попали в такую проблему, то вы должны отдать предпочтение урону и защите больше, чем скорости атаки.
Билды без каких-либо ресурсо-тратящих абилок получат максимальную пользу от скорости атаки, поскольку могут спамить главные атаки без перерыва.
Бонус +0.х (attacks per second) атак в секунду.
Главная рука: Даггер 1.4 базовая скорость + 0.14 attacks per second affix
Не главная рука : Даггер 1.4 базовая скорость + 0.16 attacks per second affix
Главная рука: (1.4+0.3)*1.15=1.96
Не главная рука: (1.4+0.3)*1.15=1.96
В этом случае DW даёт на 25% больше ДПСа чем Одно-ручное + щит.
Такой же бонус не может быть найден ни на одном щите. Только от DW использования
Источник: eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/3980428695
Ролевая система
Способности
Характеристики
Броня
Броня уменьшает весь входящий урон на определенный процент. Броня может быть увеличена предметами с показателями брони и силы. Каждое очко силы даёт одно очко брони. Умения и заклинания также могут увеличить общее количество брони.
%damage reduction = [Armor/(Armor+Clvl*50)]*100 Clvl= Character lvl
Clvl – не уровень персонажа, а уровень монстра нападающего на вас. Это важно, поскольку уровень монстра в акте 4 на инферно – 63
damage reduction% – уменьшение урона в %
Броня против монстра 60 лвла
Сопротивление против Х
Сопротивление против одной стихии уменьшает урон от этой стихии на определенный процент. Сопротивление может быть увеличено предметами с +Resistance against X и характеристикой – интеллект. Каждое очко интеллекта увеличивает сопротивление на 0.1. Уменьшение урона рассчитывается также и в броне, только с разницей в статичных цифрах. Сопротивление и броня работают одновременно.
%damage reduction = [Resistance/(Resistance+Clvl*5)]*100 Clvl= Character lvl
Clvl – не уровень персонажа, а уровень монстра нападающего на вас. Это важно, поскольку уровень монстра в акте 4 на инферно – 63
Уклонение
Умения (Skills) могут увеличить ловкость. Различные источники уклонения дают не суммарный, но взаимосвязанных эффект.
Блок щитом
Общее уменьшение урона
Если сравнить магический урон и физический, то варвар получает на 40% больше магического урона чем физического.
Поиск магических предметов
Mf (Magic Find) стат, может быть найден только на предметах. Он имеет % величину и суммируется. Получившееся число – это не ваш шанс найти магический предмет. Это показатель, который увеличивает ваш шанс найти М. предмет из монстров, сундуков и других контейнеров в игре. Каждый объект и монстр выше среднего качества имеет определённый базовый шанс на дроп (на выпадение), это базовое число умножается на ваш MF. Шанс найти конкретный предмет (например, один легендарный топор, который вы ищите) также зависит от класса монстра, его элитности и, конечно, от лвла монстра.
Базовый пример, числа изменены для понимания.
magic: 3%
rare: 0.1%
legendary: 0.0001%
magic:9%
rare: 0.3%
legendary: 0.0003%
MF не может сделать так, чтобы лут с монстра улучшился, он улучшает шанс выпада предмета, который моб может дропнуть.
Учетная запись Battle.net
Также вы можете посетить сайт Службы поддержки Battle.net. Здесь даны ответы на некоторые популярные вопросы касательно игр Blizzard, включая Diablo III. Если вы не нашли то что искали, всегда есть возможность отправить персональный запрос для ответственных сотрудников службы поддержки.
Battle.net Authenticator
Это брелок, который можно приобрести в различных магазинах, либо бесплатное приложение для смартфонов и совместимых мобильных устройств, предназначенные для дополнительной защиты учетной записи Battle.net от взлома. С их помощью будет генерироваться уникальный код, подходящий только для вашей учетной записи. Если вы привяжете свою учетную запись к Аутентификатору, то для входа в игру, либо на любой из сайтов Battle.net, кроме стандартных e-mail+пароль, потребуется сгенерировать с его помощью код, который можно ввести один раз. Естественно, не имея на руках ваш аутентификатор, злоумышленники не имеют никаких шансов украсть вашу учетную запись Battle.net! Подробности о защите вашего электронного имущества читайте здесь.
Учетная запись Diablo 3
В разделе выше мы разобрались с учетной записью Battle.net. Давайте немного углубимся в детали непосредственно касающиеся Diablo III.
Персонажи
Тайник
Ремесленники
Золото
Аукционный дом
Достижения
Знамя
Героический режим
Достижения
Ваши достижения видны для других игроков. А ваши друзья будут получать оповещения о получении вами достижений в реальном времени, соответственно и вы получите такое же относительно ваших друзей.
Торговцы

Итак, давайте рассмотрим этих важных, для любой игры в которой есть инвентарь, персонажей.
Торговцы встречаются повсюду. Примерно половина из них находится в области вашего лагеря. Остальные встречаются абсолютно случайно в случайно генерируемых же локациях, иногда в «событиях» (мелких заданиях). Однако, тех торговцев, что находятся около лагеря, хватило бы с лихвой.
Впрочем, покупка амуниции у торговцев представляет какой-то интерес вплоть до 60-го уровня, поскольку они в принципе не продают топовых вещей данного уровня. Тут вам придется либо выбивать их на уровне Пекла, либо наконец податься на аукцион (хотя вы скорее всего сделаете это гораздо раньше). Кроме того, редкие предметы у торговцев появляются крайне редко, намного реже чем выпадают из монстров, а легендарные и сетовые не появляются никогда.
Чем же еще торговцы оправдывают свое наличие в игре? Прежде всего, это ремонт. Дело в том, что ваша амуниция имеет свойство быстро и часто ломаться. От банального получения ударов, а при смерти аж на 10% разом (хотя и не пропадает совсем, как было раньше, так что терпимо). А сломанная амуниция ведет к ухудшению их характеристик. Так что время от времени придется наведываться к торговцам и чинить ваши вещи.
Кузнечное дело
Обучение кузнеца
Далеко не все предметы экипировки можно ковать сразу. Сперва у кузница первого уровня есть базовый набор слабых предметов. Постепенно продвигаясь до заветного десятого уровня, вы будете открывать все новые предметы экипировки, доступные для создания. Чтобы перейти на следующий уровень, кузнец должен сперва изучить пять промежуточных стадий. За каждую нужно платить, и каждая открывает новые предметы. И так до десятого уровня.
Материалы
Нужно ли заниматься кузнечным делом?
Ювелирное дело
Единственную пользу, которую может принести не обученный ювелир, это извлечение камней из предметов. Во вкладку объединения самоцветов можно даже не заходить.
Заработок золота
Сбор золота с монстров
Сбор магических предметов
Кузнечное дело
Совместное прохождение
Зачем вообще играть вместе с кем-то?
Конечно, любители одиночного прохождения могут быть довольны игрой наедине с собой. Можно взять напарником компьютерного болванчика, и на несколько прохождений этого хватит, чтобы не заскучать. Но рано или поздно, монотонное истребление монстров неминуемо вам приестся. Да и зачем терпеть, когда найти себе компанию можно всего за пару кликов?
Вторая причина станет актуальной уже на уровне сложности АД. Речь идет о сложности игры в одиночку. Вы поймете, что пришло время, когда вас станут слишком часто убивать. Тогда вы находите себе компанию, и уже толпой проходите любой акт практически без потерь. Играть становится легче за счет взаимодействия классов: пока монстры отвлечены на игрока ближнего боя, игрок дальнего может практически стоять на месте и реализовывать свой высокий урон в секунду. Такое простое взаимодействие очень сильно облегчает игру, да и просто открывает новую сторону Diablo III.
Игра вместе с друзьями
Для начала, чтобы играть с друзьями, они должны быть у вас в списке друзей в игре. В правом нижнем углу всегда есть окно «Общение». Здесь есть кнопка «Добавить друга». Для этого вам нужно знать его Battle Tag (в формате ник#цифры), либо адрес электронной почты. Потенциальный друг должен подтвердить это приглашение. Готово! Набейте себе список друзей всеми знакомыми, которые играют в Diablo III, и тогда у вас не будет проблем в поиске компании.
Открытые игры
Уровни сложности
Четыре круга Ада
В отличие от большинства других игр, уровень сложности здесь не выставляется где-нибудь в настройках игры. В Diablo III чтобы открыть новый уровень сложности, нужно завершить компанию в четыре акта на предыдущей сложности. Причем первые три сложности предназначены для прокачки персонажа до 60 уровня. В каждом следующем акте монстры становятся всё живучее, а на новой сложности обретают новые способности. Однако и трофеи, в виде опыта, золота и предметов становятся всё лучше и лучше.
Доступ к уровням сложности для каждого персонажа нужно открывать отдельно. Ведь персонаж, не достигнувший должного уровня и экипировки, просто не выжил бы, если бы оказался на слишком высокой для него сложности, или даже в новом акте. Словом, чтобы достигнуть 60 уровня и попасть в Пекло, сперва даже далеко не первому персонажу предстоит пройти игру трижды.
Обычный
Самый первый и совсем простой уровень сложности. Ничего удивительного, если вы не умрете здесь ниразу. Монстры слабые, выпадающая экипировка на несколько уровней ниже вашего. Аукционом пользоваться пока нет большого смысла, если только вы не хотите устроить масакру.
Замечательно подходит для получения ряда достижений, для которых не указан конкретный уровень сложности. Высокоуровневым персонажем здесь можно делать глупости и не получать никакого урона.
Кошмар
Лучшим решением может стать совместное прохождение. Группа игроков здесь может быть очень сильна.
Страницы сменятся на фолианты «обучения». Ресурсы также обновятся. «Квадратные» и «безупречные квадратные» самоцветы уже начинают выпадать, а это предел качества, которое можно получить без прокачки ювелира.
Пекло
Самая высокая сложность. Вы уже достигли предельного 60 уровня в Аду. Теперь пришло время экипироваться на аукционе под завязку. Даже первый акт станет большим испытанием для вашего умения играть и подбирать экипировку, а также для выбранного билда умений.
Походный лагерь для героя
В Diablo II, если помните, при перезапуске игры персонаж каждый раз оказывался в городе, или лагере. Уже оттуда через Врата странствий можно было попасть к любым другим найденным вратам. В третьей части были добавлены автосохранения, так что телепорты несколько поубавили в значимости. Но база у нас по прежнему есть.
Секретный уровень
Как известно, в Diablo 2 можно было попасть на секретный «Коровий» уровень. Так, просто для забавы. Справедливо было ожидать подобный уровень в Diablo III. И он здесь есть! Давайте разберемся, как же нам попасть в Чудо-страну!
![]() |
| Возможно, идея этого уровня появилась после недовольства фанатов Diablo «недостаточной мрачностью» первых представленных роликов. Или в Blizzard просто очень любят мультсериал «My Little Pony». |
Пастуший посох
Берцовая кость Леорика
Черный гриб
II Акт. Локация: Калдейский базар. Проход прямо из Тайного лагеря, если что. Найдите персонажа «Перекупщица Попрыгушка». В разделе «Разное» у неё можно приобрести Колокольчик Вирта за 100 000 золотых.
Жидкая радуга
Бормочущий драгоценный камень
III Акт. Выбирайте задание «Сердце Греха». Через Врата странствий отправляйтесь на «Мост Корсикка». Вверх по карте найдите «Поля кровавой бойни». Здесь нужно найти «Ледяные пещеры: уровень 1» (Не «Заиндевевший грот»!). Оттуда в «Ледяные пещеры: уровень 2». А вот здесь можно найти редкого (желтого) монстра по имени «Чилтара», из которого и выпадает Бормочущий драгоценный камень.
Эскиз: пастуший посох
IV Акт. Выпадает из Изуала, босса в начале задания «Единое Зло». Через Врата странствий переместитесь на «Кристальную колоннаду». Дальше только вперед, выбивать эскиз из Изуала.
Создаем посох
Улучшаем посох
Итак, добыв посох, переходите на I Акт, там через Врата странствий пройдите в «Руины Тристрама». Идите строго налево, выходите на Старотристрамскую дорогу. Вам нужно найти на земле скелет коровы. Подойдите к нему, и если у вас есть Пастуший посох (не обязательно в руках, достаточно положить в инвентарь), явится Призрак коровьего короля. После небольшого и крайне забавного диалога, смотрите под ноги, появится проход в Чудо-страну.
У PvP в серии Diablo долгая история. Готовя к выходу Diablo III, разработчики решили выбрать иное направление развития этой системы, чтобы сделать ее более продуманной, организованной, захватывающей и приятной для игры.
PvP-сражения в Diablo III проводятся на аренах, разбросанных по всем Санктуарию. Каждая из этих арен уникальна в своем роде и обладает собственным ландшафтом и системой укрытий от атак. Для битвы с другим игроком вы вольны выбрать любого персонажа и распоряжаться всей экипировкой и умениями, накопленными во время прохождения кампании в одиночку или с другом.
Также планируется внедрить нерейтинговые PvP-сражения, такие как дуэли один на один и командные схватки, организованные по договоренности (например, вы и ваши друзья можете поделиться на две команды, чтобы помериться силами).
Не зависимо от размера и классового состава вашей команды такого явления, как «дружеский огонь», на арене не будет: ставьте ловушки и обрушивайте ледяной шторм на противников, не беспокоясь за своих товарищей. Они в любом случае будут бороться за выживание, ведь на арене не будет лечащих предметов (например зельев), только сферы здоровья. Во время каждого матча сферы будут появляться в фиксированных местах или в произвольном порядке, и только самый быстрый или беспринципный боец сможет подкрепить свои силы. Частота появления сфер и количество восполняемого здоровья будет варьироваться от арены к арене.
У каждого класса будет более двадцати умений, из которых можно будет выбрать семь. Умения, в основном, позволяют герою использовать особые атакующие приемы и заклинания. Однако некоторые из них можно применять и в защитных целях, для призыва прислужников, установки ловушек, а также ускоренного перемещения по полю боя и побега. У героя есть множество умений, помогающих ему в защите Санктуария от демонов, а руны позволяют дополнительно изменить принцип их действия и визуальный эффект при их использовании.
Существует пять типов рун: алая, фиолетовая, обсидиановая, алебастровая и золотая. Каждая из них влияет на умения по-своему. Например, с помощью алой руны можно увеличить урон, наносимый с помощью умения, а с помощью алебастровой — добавить эффект оглушения.
Чтобы применить к умению ту или иную руну, поместите ее в соответствующее гнездо в окне «Умения». Какие свойства приобретет умение при использовании конкретной руны, указывается во всплывающей подсказке.
Помимо цвета, руны различаются уровнем мощности: чем он выше, тем сильнее будет воздействие руны на умение. Поэкспериментируйте с разными сочетаниями и подберите оптимальные комбинации умений и рун для вашего стиля игры.
Вот несколько примеров, как можно изменять умения в Diablo III с помощью рун.
«Вихрь»
«Вихрь» — умение варвара, полюбившееся игрокам еще в Diablo II. Варвар раскручивается в яростном круговороте, нанося урон всем противникам, которых встречает на своем пути.
Алая руна: от варвара разлетаются камни и мелкая галька, нанося при этом урон по области.
Фиолетовая руна: от варвара расходятся небольшие вихри, наносящие урон.
Обсидиановая руна: варвар приобретает неуязвимость к эффектам обездвиживания.
Золотая руна: уменьшаются затраты ярости на использование способности.
Алебастровая руна: при нанесении критического урона варвар на короткое время дезориентирует противника, и тот начинает нападать на собственных союзников.
«Хлещущий ветер»
«Хлещущий ветер» — это прием, с помощью которого монах создает завихрение, наносящее урон всем ближайшим противникам. Радиус действия данного умения увеличивается трижды по мере развития героя, а наносимый урон также пропорционально возрастает.
Алая руна: умение наносит увеличенный урон за счет крутящихся клинков.
Фиолетовая руна: умение имеет увеличенный радиус действия, а противники получают дополнительный урон от огня.
Обсидиановая руна: монаха непрерывно окружает вихрь, который наносит урон всем ближайшим противникам.
Золотая руна: увеличивается скорость восполнения духа.
Алебастровая руна: при атаке монах создает мощный песчаный вихрь, который наносит урон противникам и отбрасывает их назад.
«Морозный луч»
«Морозный луч» — заклинание чародея, которое наносит урон противникам, а также замораживает их, снижая скорость передвижения и атаки.
Алая руна: чем дольше чародей поддерживает заклинание, тем больше урона оно наносит, пока тот не достигнет максимального значения.
Фиолетовая руна: чародея окружает морозная пелена, наносящая урон всем ближайшим противникам.
Обсидиановая руна: луч наносит меньший урон, но при этом скорость передвижения и атаки цели значительно снижается.
Золотая руна: уменьшаются затраты магической энергии.
Алебастровая руна: противники, убитые с помощью этого заклинания, оставляют после себя ледяной след на земле, который наносит урон попадающим в него монстрам.
«Осколочная граната»
«Осколочная граната» — мощное умение охотника на демонов: он бросает гранату, которая взрывается при контакте с противником и разлетается на несколько небольших снарядов, детонирующих практически сразу.
Алая руна: граната наносит увеличенный урон в точке попадания.
Фиолетовая руна: вместо гранат противников поражают самонаводящиеся снаряды.
Обсидиановая руна: охотник на демонов запускает осколочную гранату в воздух. В полете она разлетается на несколько снарядов, поражающих противников.
Золотая руна: вместо небольших снарядов граната разлетается на несколько порождений Тьмы, которые атакуют ближайших противников и вытягивают из них жизнь, восстанавливая здоровье героя.
Алебастровая руна: снаряды при взрыве оглушают противников.
«Едкое облако»
Алая руна: заклинание наносит мгновенный, а не периодический урон.
Фиолетовая руна: увеличивается площадь поражения.
Обсидиановая руна: при использовании заклинания появляются слизни, атакующие ближайших противников.
Золотая руна: противники заражаются болезнью, наносящей периодический урон.
Алебастровая руна: колдун выплевывает направленную струю кислоты.






























