Как делать музыку в Майнкрафт с блоками для заметок
Minecraft — это мир, который ограничен только воображением игрока. Они могут строить отличные сооружения, играть с друзьями и даже изменять весь мир Minecraft. Из этих возможностей в игре есть интересный блок, о котором мало кто знает, и он называется Блоком нот.
Блоки нот позволяют игрокам играть определенную ноту, принадлежащую разным инструментам. С помощью этих изящных блоков игроки могут даже создавать полноценную инструментальную музыку в Minecraft.
Как создавать музыку в Minecraft с помощью блоков Note
Что такое блок для нот
Блок для нот — это тип деревянного блока в Minecraft, из которого воспроизводится определенная нота инструмента. Если вы щелкнете правой кнопкой мыши по блоку нот, он изменит ноты инструмента, а если щелкнуть левой кнопкой мыши, он сыграет именно эту ноту.
Различные инструменты, играемые на нотных блоках
Блоки нот тоже играют на разных инструментах. Блоки нот могут воспроизводить ноты с разных инструментов в зависимости от того, в какой блок они помещены. Например, если положить на дерево, они будут играть на бас-гитаре, а если на каменном блоке, они будут играть на бас-барабане.
Вот полный список блоков, на которых можно разместить блоки нот и какие инструменты они будут играть.
Как создавать музыку с несколькими нотами
Игрок может записать несколько блоков нот, присоединитесь к ним с повторителем красного камня и пылью красного камня, затем сыграйте первый блок. Таким образом, можно играть сразу несколько нот. Игроки также могут установить время между двумя блоками нот, настроив репитер из красного камня.
С его помощью игроки могут создавать различные приспособления для блоков нот и сочинять музыку с комбинацией разных нот. Игроки могут составить схему блока барабанных нот, содержащую ноты различных барабанов. Вы можете синхронизировать их со схемой блока гитарных нот для создания музыки в Minecraft. Таким образом, люди могут делать огромные хитроумные устройства для заметок из красного камня.
Наверное всем, играя в Minecraft, хотелось послушать музыку без дополнительных программ или сайтов. Мелодию из плеера в другом окне вряд ли услышат другие игроки, если вы играете в локальной сети или на сервере. До версии Beta 1.2 единственным способом послушать музыку внутри игры был проигрыватель. Он позволяет воспроизвести музыку с пластинок, которая может быть изменена только с помощью ресурс-пака. Пластинок всего 13, а получить их можно только как дроп с крипера, если он был убит выстрелом скелета, или же просто найти в сокровищнице. В статье пойдет речь про другой способ — нотные блоки.
Тональность
Нотный блок воспроизводит только одну ноту при подаче редстоун-сигнала. Необходимую тональность можно выбрать, нажав определенное количество раз по блоку. Каждый клик повышает ее на полутон.
Инструменты
Нотный блок способен проигрывать разные инструменты. Их можно выбрать с помощью материала, установленного под нотным блоком.
Также нотный блок перестает работать, если над ним установлен любой блок (кроме воздуха).
С помощью редстоун-схем можно реализовать множество автоматов: от последовательного проигрывание нот до драм-машины.
Note Block Studio
Вручную кликать по каждому блока довольно нудно. Для автоматизации постройки схем на нотных блоках была создана программа Note Block Studio. С помощью несложного интерфейса можно набирать ноты на специальное поле. Инструменты можно менять прямо в программе. Выгрузить полученный автомат можно в формате «.schematic». Использовать его в мире можно с помощью MCEdit (в одиночной игре) и WorldEdit (на сервере). Мелодии Note Block Studio можно сохранять для дальнейшего редактирования в файлах с расширением «.nbs»
Музыкальный блок, или нотный блок, (англ. Note Block) — блок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет воспроизводить музыку, либо ноты в игре. При нажатии ПКМ меняется тональность звука, а при ЛКМ просто извлекается звук из блока. Звук инструмента, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, над котором расположен музыкальный блок.
Содержание
Получение [ ]
Музыкальный блок эффективно добывается топором.
Блок
Музыкальный блок
Прочность
0.8
Инструмент
Время разрушения [FN 1]
По умолчанию
1.2
Деревянный
0.6
Каменный
0.3
Железный
0.2
Алмазный
0.15
Незеритовый
0.15
Золотой
0.1
Крафт [ ]
Создание музыки [ ]
Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нём ЛКМ или при действии схемы из красного камня на него.
Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.
Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы). После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведёт к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.
Шаг (октава один)
К-во щелчков ПКМ
F#/G♭
0 кликов
G
1 клик
G#/A♭
2 клика
A
3 клика
A#/B♭
4 клика
B
5 кликов
C
6 кликов
C#/D♭
7 кликов
D
8 кликов
D#/E♭
9 кликов
E
10 кликов
F
11 кликов
F#/G♭
12 кликов
Шаг (октава два)
К-во щелчков ПКМ
F#/G♭
12 кликов
G
13 кликов
G#/A♭
14 кликов
A
15 кликов
A#/B♭
16 кликов
B
17 кликов
C
18 кликов
C#/D♭
19 кликов
D
20 кликов
D#/E♭
21 клик
E
22 клика
F
23 клика
F#/G♭
24 клика
Числа на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет чисел соответствует цвету ноты, появляющейся над музыкальным блоком при проигрывании данного звука.
Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, на котором расположен музыкальный блок:
Пример схемы с музыкальными блоками. При настройке 10-13-15-10-13-16-15-10-13-15-13-10 и включении начинает играть Smoke on the Water
Если подвести к блоку красный провод и активировать этот провод, то блок проиграет один звук, который вы установили ранее. Чтобы проигрывание звуков повторялось, можно использовать таймер из повторителей.
Отчёты об ошибках, связанных с «Музыкальный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нем ПКМ или при действии схемы из красного камня на него.
Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.
Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы). После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведет к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.
Шаг (октава один)
К-во щелчков ПКМ
F#/G♭
0 кликов
G
1 клик
G#/A♭
2 клика
A
3 клика
A#/H♭
4 клика
H
5 кликов
C
6 кликов
C#/D♭
7 кликов
D
8 кликов
D#/E♭
9 кликов
E
10 кликов
F
11 кликов
F#/G♭
12 кликов
Шаг (октава два)
К-во щелчков ПКМ
F#/G♭
12 кликов
G
13 кликов
G#/A♭
14 кликов
A
15 кликов
A#/H♭
16 кликов
H
17 кликов
C
18 кликов
C#/D♭
19 кликов
D
20 кликов
D#/E♭
21 клик
E
22 клика
F
23 клика
F#/G♭
24 клика
Также существует графическая версия таблицы выше (используется английская система нотации):
Файл:Noteblock reference.png Цифры на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет цифр соответствует цвету ноты появляющейся над нотным блоком при проигрывании данного звука.
Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от «материала» блока, на котором расположен музыкальный блок: