Для чего нужны методы в java

Методы

Содержание

Метод в Java — это комплекс выражений, совокупность которых позволяет выполнить определенную операцию. Так, например, при вызове метода System.out.println(), система выполняет ряд команд для выведения сообщения на консоль.

На данном этапе вы освоите технику создания собственных методов с либо без возвращаемых значений, вызова методов с указанием либо без указания параметров, и выделения методов при разработке программы.

Создание метода

Ниже рассмотрен пример, иллюстрирующий синтаксис метода, как в Java создать метод.

Синтаксис

Определение метода представлено заголовком и телом метода. То же самое мы можем наблюдать в следующем синтаксисе создания метода.

Синтаксис

Приведенный выше синтаксис включает:

Пример

Далее представлен исходный код рассмотренного выше метода, именуемого max(). Данный метод использует два параметра num1 и num2 и возвращает больший из двух.

Вызов метода

Перед использованием метода его необходимо вызвать. Существует два способа для вызова метода в Java, т.е. метод производит возврат значения либо не производит (отсутствует возвращающее значение).

Алгоритм вызова метода достаточно прост. Когда программа производит в Java вызов метода, программное управление передается вызванному методу. Данный вызванный метод затем возвращает управление вызывающему клиенту в двух случаях, если:

Метод возврата типа void производит вызов команды. Рассмотрим пример:

Метод возврата значения может быть проиллюстрирован следующим примером:

Пример ниже демонстрирует способ определения и вызова метода в Java.

Пример

В итоге будет получен следующий результат:

Ключевое слово void

Ключевое слово void в Java позволяет нам создать методы, не производящие возврат значения. В примере, расположенном далее, нами был рассмотрен метод типа void – methodRankPoints. Методы типа void в Java не производят возврат каких-либо значений. Вызов метода типа void выполняется командой, т.е. methodRankPoints(255.7);. Это java-выражение, которое оканчивается точкой с запятой, как показано в примере ниже:

Пример

В итоге будет получен следующий результат:

Передача параметров по значению в Java

При выполнении вызывающего процесса производится в Java передача аргументов. Процедура должна осуществляться согласно порядку, предусмотренному соответствующими параметрами в спецификации метода. Передача параметров может производиться по значению либо по ссылке.

В Java передача параметров по значению обозначает вызов метода с параметром. За счет этого производится передача значения аргумента параметру.

Пример

Следующая программа демонстрирует пример передачи параметра по значению. Значения аргументов остаются неизменными даже после вызова метода.

Получим следующий результат:

Перегрузка методов

Перегрузка методов в Java — случай, когда в классе присутствуют два и более метода с одинаковым именем, но различными параметрами. Данный процесс отличен от переопределения методов. При переопределении методов, метод характеризуется аналогичным именем, типом, числом параметров и т.д.

Рассмотрим пример, который был представлен выше при определении минимальных чисел целочисленного типа. Так допустим, мы хотим определить минимальное число двойного типа. В данном случае будет представлена концепция перегрузки для создания двух и более методов с одинаковым именем, но различными параметрами.

Рассмотренный пример поясняет вышесказанное.

Пример

В итоге будет получен следующий результат:

Методы перегрузки делают программу читаемой. Таким образом, представлены два метода с одинаковым именем, но различными параметрами. В результате чего мы получили минимальные int число и число double типа.

Использование аргументов командной строки

В ходе работы программы вам может понадобиться произвести передачу определенной информации. Это может быть сделано в Java за счет передачи аргументов командной строки в main().

В Java аргумент командной строки представляет информацию, которая напрямую следует за именем программы в командной строке при ее выполнении. Получение доступа к аргументам командной строки в java-программе не представляет сложности. Они хранятся в виде строки в массиве строк, переданном в main().

Пример

Программа ниже отображает все вызванные аргументы командной строки.

Попробуйте выполнить данную программу, как показано далее:

В итоге будет получен следующий результат:

Конструктор в Java

В Java конструктор инициализирует объект при его создании. Его имя аналогично имени класса, а синтаксис сходен с синтаксисом метода. Однако, в отличие от последнего, в конструкторе отсутствует возвращаемое значение.

Как правило, конструктор в Java может использоваться для присвоения исходного значения переменных экземпляра, определяемых классом, либо для выполнения каких-либо иных процедур запуска, необходимых для создания полностью сформированного объекта.

Конструкторы присутствуют во всех классах, независимо от их указания, в виду того, что Java автоматически предоставляет конструктор по умолчанию, который инициализирует все переменные членов класса до нуля. Вместе с этим, после того как вы определите собственный конструктор, конструктор по умолчанию больше не будет задействован.

Пример

В примере ниже рассмотрено использование конструктора класса без параметров.

Для инициализации объектов вам необходимо выполнить вызов конструктора согласно следующему примеру.

Параметризованный конструктор

Чаще всего вам может понадобиться конструктор, который принимает один и более параметров. Добавление параметров к конструктору аналогично их добавлению в метод, следует только внести их в круглые скобки после имени конструктора.

Пример

Далее рассмотрен простой пример использования конструктора с параметром.

С целью инициализации объектов вам понадобится вызвать конструктор согласно следующему примеру.

Получим следующий результат:

Ключевое слово this

Ключевое слово this — используется для ссылки на текущий класс с учетом метода или конструктора экземпляра. Используя this в Java, Вы можете ссылаться на экземпляры класса, такие как конструкторы, переменные и методы.

Примечание: ключевое слово this используется только в составе методов либо конструкторов экземпляра.

Для чего нужны методы в java. Смотреть фото Для чего нужны методы в java. Смотреть картинку Для чего нужны методы в java. Картинка про Для чего нужны методы в java. Фото Для чего нужны методы в java

Как правило, ключевое слово this в Java используется для:

Пример

Далее представлен пример, в котором ключевое слово this используется для доступа к экземплярам класса. Необходимо копировать и вставить данную программу в файл с названием This_Example.java.

В итоге будет получен следующий результат:

Аргументы переменной (var-args)

JDK 1.5 и выше позволяет передавать методу переменное количество аргументов одного типа. Параметр в методе объявляется следующим образом:

При объявлении метода Вы указываете тип, за которым следует многоточие (. ). В методе может быть указан только один параметр переменной длины, и этот параметр должен быть последним параметром. Любые регулярные параметры должны предшествовать ему.

Пример

В итоге будет получен следующий результат:

Метод finalize()

Метод finalize() — метод, который будет вызываться непосредственно перед окончательным уничтожением объекта сборщиком мусора. (финализатором). В Java finalize() может быть использован для обеспечения чистого завершения объекта.

К примеру, мы можете использовать finalize() чтобы удостовериться в том, что открытый файл, принадлежащий данному объекту, был закрыт.

Для добавления финализатора в класс, вам просто следует определить метод finalize() в Java. Среда выполнения Java производит вызов данного метода непосредственно перед обработкой объекта данного класса.

В составе метода finalize(), вы указываете те действия, которые должны быть выполнены перед уничтожением объекта.

В общем виде метод finalize() выглядит следующим образом:

Здесь ключевое слово protected представляет спецификатор, предотвращающий доступ к finalize() посредством кода, определяемого вне его класса.

Это свидетельствует о том, что вы не можете знать как или даже когда будет производиться выполнение finalize(). К примеру, если ваша программа будет окончена до «сборки мусора», finalize() не будет выполняться.

Источник

#6. Вводный курс по JAVA. Методы

Методы в Java

Методы в Java — это законченная последовательность действий (инструкций), направленных на решение отдельной задачи. По сути, это функции (они же процедуры, подпрограммы) более ранних, не ООП языков. Только эти функции являются членами классов и для различия с обычными функциями, согласно терминологии объектно-ориентированного программирования, называются методами.

Методы определяются всегда внутри классов:

Если тип возвращаемого значения не void, в теле метода должен быть хотя бы один оператор

return выражение;
где тип выражения должен совпадать с типом возвращаемого значения. Этот оператор возвращает результат вычисления выражения в точку вызова метода.
Если тип возвращаемого значения – void, возврат из метода выполняется либо после выполнения последнего оператора тела метода, либо в результате выполнения оператора
return;
(таких операторов в теле метода может быть несколько).
Пример объявления метода, возвращающего значение типа int – сумму двух своих параметров типа int:

В отличие от языка C, в котором тип параметра, задаваемого при вызове, приводится к типу параметра в объявлении функции, тип задаваемого параметра в Java должен строго соответствовать типу параметра в объявлении метода, поэтому вызов метода sum(1.5, 8) приведет к ошибке при компиляции программы.

Не статические методы

Не статические методы в Java используются чаще, чем статические методы. Эти методы могут принадлежать любому объекту, экземпляру класса, а не всему классу.

Не статические методы могут получать доступ и изменять поля объекта.

Источник

Методы в Java описание и использование

Методы Java – это место, где вы помещаете операции с данными (переменными) в свой код. Другими словами, вы группируете операции (код) внутри них. Методы должны находиться внутри класса Java.

Похожи на то, что называется функциями или процедурами в других языках программирования (например, Pascal или JavaScript). Метод – это группа операторов, которые выполняют некоторую операцию с некоторыми данными и могут возвращать или не возвращать результат.

Вот простой пример:

В приведенном выше примере определяется метод с именем writeText внутри класса с именем MyClass. Метод принимает один параметр с именем text, который используется в операторе внутри метода, и не возвращает никакого значения.

Параметры метода

Параметры метода позволяют передавать значения в метод, с которым он может работать. Объявляются в скобках после имени метода:

Метод writeText в приведенном выше примере принимает два параметра: text1 и text2. Они имеют тип String, как написано перед каждым именем параметра.

Вы можете использовать любой примитивный тип данных или встроенный класс в качестве типа данных для параметров, в том числе свои собственные классы.

Параметры против переменных

Параметр метода похож на переменную. Вы можете прочитать его значение, а также изменить:

Предупреждение: хотя можно изменить значение параметров, вы должны быть осторожны, так как это может привести к путанице в коде. Если вы думаете, что справитесь с этим, продолжайте. Если нет, создайте локальную переменную для хранения значения и оставьте значение параметра без изменений.

Вызов метода writeText() выглядит следующим образом:

Обратите внимание, как параметры метода записываются в скобках после имени метода. Когда приведенный выше код выполняется, метод writeText() будет выполнен, а параметры содержать значения «Hello» и «World».

Конечные параметры

Параметр метода может быть объявлен как final, как переменная. Значение окончательного параметра не может быть изменено. То есть, если параметр является ссылкой на объект, ссылка не может быть изменена, но значения внутри объекта все еще могут быть изменены. Вот пример:

В этом примере метода вы не можете переназначить параметры text1 и text2 на любые другие строки, кроме тех, которые были переданы в качестве параметров при вызове.

Локальные

Вы можете внутри метода объявить локальные переменные. Они могут использоваться точно так же, как любая другая переменная, но доступна только внутри области действия метода. Вот пример:

Локальные переменные также могут быть объявлены как окончательные. Если вы объявите их как final, значение не может быть изменено. Если переменная является ссылкой на объект, то ее нельзя изменить, но значения внутри ссылочного объекта все еще можно изменить.

Тип возврата метода

Метод может вернуть значение:

Этот метод добавляет два переданных ему параметра и возвращает результат.

Вы можете вернуть любой примитивный тип или любой объект из метода. Вы также можете вернуть строку, например так:

Этот метод объединяет две строки, переданные в качестве параметров, и возвращает результат.

Возвращаемые

Допустимо иметь более одного оператора возврата в методе. Тем не менее, они не могут быть выполнены оба. После выполнения оператора return больше не выполняется код в этом методе. Программа просто возвращается к коду, который вызвал его.

Вот пример с несколькими операторами возврата:

Обратите внимание на оператор if внутри метода. Он проверяет, является ли логический параметр reverseOrder истинным или ложным.

Если параметр reverseOrder имеет значение true, то метод возвращает две строки, переданные как параметры, объединенные в обратном порядке (сначала строка2, затем строка1).

Если параметр reverseOrder имеет значение false, то метод пропускает тело оператора if. Затем он продолжается до второго оператора возврата, который возвращает два параметра, соединенных в обычном порядке (строка1, затем строка2).

Модификаторы доступа к методам

Возможно, вы заметили слово public, которое помещено перед всеми примерами объявления методов в этом тексте. Это слово является модификатором доступа для метода. Он определяет, какой код может вызывать этот метод.

Объявления об исключениях

Если внутри метода возникает ошибка, метод может вызвать исключение. Исключения должны быть объявлены в объявлении метода следующим образом(выделено жирным шрифтом):

Этот метод сначала проверяет, является ли один из двух параметров string1 или string2 нулевым. Если они есть, исключение выдается. Когда генерируется исключение, метод также прекращает выполнение. Но вместо возврата туда, откуда был вызван, выполнение возобновляется внутри первого предложения catch() <>, окружающего метод, нацеленного на это исключение.

Методы вызова

Вызов методов в нескольких местах:

Обратите внимание, как метод callSum() создает переменную с именем theSum и присваивает ей значение, возвращаемое вызовом метода add(1, 3). После этого он печатает значение.

Методы могут использоваться для разбиения кода на более мелкие, более понятные и повторно используемые сегменты кода, вместо того, чтобы писать свою программу как один большой метод.

Источник

Методы Java — как вызывать и использовать

Для чего нужны методы в java. Смотреть фото Для чего нужны методы в java. Смотреть картинку Для чего нужны методы в java. Картинка про Для чего нужны методы в java. Фото Для чего нужны методы в java

Для чего нужны методы в java. Смотреть фото Для чего нужны методы в java. Смотреть картинку Для чего нужны методы в java. Картинка про Для чего нужны методы в java. Фото Для чего нужны методы в java

Для чего нужны методы в java. Смотреть фото Для чего нужны методы в java. Смотреть картинку Для чего нужны методы в java. Картинка про Для чего нужны методы в java. Фото Для чего нужны методы в java

В объектно-ориентированном программировании метод — это именованный блок кода, который объявляется внутри класса и может быть использован многократно. Если вы знакомы с процедурным программированием (Pascal, Basic), вспомните, что такое функция — по принципу работы у неё и метода много общего.

Хорошо написанный метод решает одну практическую задачу: находит квадратный корень из числа (как штатный метод sqrt() в Java), преобразует число в строку (метод toString()), присваивает значения полям объекта и так далее.

Новый метод сначала объявляют и определяют, затем вызывают для нужного объекта или класса.

Штатные — встроенные — методы языка работают со служебными объектами. Например, метод print в Java выводит значения в консоль. Вызывают его так:

Обратите внимание на структуру: у класса System есть поле out — поток ввода/вывода. Поле — тоже объект, и у него есть метод print(), который мы вызываем.

Ещё есть метод println(), который при выводе значений автоматически переводит каретку на следующую строку. Это избавляет от необходимости ставить «\n» в месте переноса строки.

Чтобы Java-приложение могло работать, в его базовом классе обязательно нужно объявить метод main.

Как видите, в качестве параметра main принимает массив строк, в данном случае — параметров запуска.

Объявление и определение метода в Java

Методы могут возвращать или не возвращать значения, могут вызываться с указанием параметров или без. Тип возвращаемых данных указывают при объявлении метода — перед его именем.

В примере ниже метод должен найти большее из двух целых чисел, поэтому тип возвращаемого значения — int:

В заголовке метода сначала идут модификаторы, определяющие, на каких условиях он доступен для вызова. Об этом чуть ниже. Вернёмся к заголовку: int — возвращаемый тип, maxFinder — имя метода, в скобках — параметры.

В теле метода заводим переменную max, куда потом запишем большее число. Далее сравниваем значения, фиксируем большее в max и возвращаем.

Обратите внимание, return может работать не только с одной переменной, но и с выражением. Если бы мы не сравнивали значения, а складывали, результат можно было бы вернуть без дополнительной внутренней переменной. В теле метода была бы всего одна строка:

Когда метод не должен ничего возвращать, тип возвращаемого значения указывают как void. А если методу для работы не нужны входные параметры, скобки оставляют пустыми:

Как вызвать метод в Java

Метод с модификатором public можно вызывать из любого класса, в том числе размещенного во внешнем файле. Если нужно, чтобы метод был доступен исключительно внутри своего класса, применяют модификатор private. Есть и более мягкий вариант ограничения доступа: методы с модификатором protected доступны подклассам своего класса и другим классам из того же пакета. Чем сложнее получить доступ к методу извне, тем безопаснее — ниже риск ошибок.

Статический метод в Java принадлежит классу, а не объектам (и экземплярам) класса. Поэтому его вызывают без создания экземпляра.

Для простоты мы сделали методы публичными и статическими и разместили их в главном классе программы.

Вызывают методы двумя способами — в зависимости от того, возвращают они что-то или нет. Если да, подставляем значение, куда нам нужно:

Мы вызвали maxFinder и сразу вывели результат его работы на экран. Для примера числа заданы вручную, как неименованные константы, но в реальных приложениях обычно сравнивают значения переменных.

После вызова метод управляет программой до окончания своей работы: пока в его теле не сработает оператор возврата или прерывания, либо пока не будут выполнены все находящиеся в нём инструкции.

Вызовем theWarning, который ничего не возвращает:

Этот метод обходится без помощников — делает, что должен, и передаёт управление последующему коду.

Вызов метода из другого класса

А если бы maxFinder находился в отдельном классе и был не статическим? Тогда для его вызова пришлось бы сначала создать объект класса, в котором он находится. Допустим, метод находится в классе SampleClass. Вызываем:

Статический метод вызывают через точку от имени класса — вот так:

Перегрузка методов в Java

Что, если нам нужно сравнивать не только целые числа, но и числа с плавающей точкой? Реализовать это поможет перегрузка метода. Копипастим метод maxFinder в тот же класс, заменяем типы всех задействованных значений на double:

Имя метода не меняем! Это и есть перегрузка: компилятор сам выберет, какую из версий метода использовать — в зависимости от того, значения какого типа сравниваем.

Ключевое слово this в методах Java

Ключевое слово this позволяет ссылаться на экземпляры класса: их переменные, методы и конструкторы. Используют this только внутри метода или конструктора экземпляра. Например, вот так можно связать входные параметры метода с одноименными параметрами конкретного экземпляра класса:

Ещё пример — вызов одного конструктора из другого:

Это называется «явный вызов конструктора».

Абстрактные методы в Джаве

Абстрактным называют метод, который объявлен без реализации — он не имеет ни тела, ни даже фигурных скобок. Перед именем такого метода ставят модификатор abstract:

Зачем он такой нужен? В качестве шаблона для других методов из других классов. Вот есть у нас абстрактный класс «Строение», а в нём — абстрактный метод «возвести». Реализовывать эти абстракции нужно через несколько неабстрактных классов-наследников и их методы. Пример: класс «Хижина» — метод «стройХижину», класс «Мост» — метод «стройМост» и др.

Поскольку конкретной реализации у абстрактного класса нет, экземпляры его создавать нельзя. Он — шаблон, который задаёт структуру для других классов и содержит объявления методов.

Кроме этого, рекомендуем помотреть вебинар по введению в ООП на Java, где также будет рассматриваться работа с методами и конструкторами.

Для чего нужны методы в java. Смотреть фото Для чего нужны методы в java. Смотреть картинку Для чего нужны методы в java. Картинка про Для чего нужны методы в java. Фото Для чего нужны методы в java

В объектно-ориентированном программировании метод — это именованный блок кода, который объявляется внутри класса и может быть использован многократно. Если вы знакомы с процедурным программированием (Pascal, Basic), вспомните, что такое функция — по принципу работы у неё и метода много общего.

Хорошо написанный метод решает одну практическую задачу: находит квадратный корень из числа (как штатный метод sqrt() в Java), преобразует число в строку (метод toString()), присваивает значения полям объекта и так далее.

Новый метод сначала объявляют и определяют, затем вызывают для нужного объекта или класса.

Штатные — встроенные — методы языка работают со служебными объектами. Например, метод print в Java выводит значения в консоль. Вызывают его так:

Обратите внимание на структуру: у класса System есть поле out — поток ввода/вывода. Поле — тоже объект, и у него есть метод print(), который мы вызываем.

Ещё есть метод println(), который при выводе значений автоматически переводит каретку на следующую строку. Это избавляет от необходимости ставить «\n» в месте переноса строки.

Чтобы Java-приложение могло работать, в его базовом классе обязательно нужно объявить метод main.

Как видите, в качестве параметра main принимает массив строк, в данном случае — параметров запуска.

Объявление и определение метода в Java

Методы могут возвращать или не возвращать значения, могут вызываться с указанием параметров или без. Тип возвращаемых данных указывают при объявлении метода — перед его именем.

В примере ниже метод должен найти большее из двух целых чисел, поэтому тип возвращаемого значения — int:

В заголовке метода сначала идут модификаторы, определяющие, на каких условиях он доступен для вызова. Об этом чуть ниже. Вернёмся к заголовку: int — возвращаемый тип, maxFinder — имя метода, в скобках — параметры.

В теле метода заводим переменную max, куда потом запишем большее число. Далее сравниваем значения, фиксируем большее в max и возвращаем.

Обратите внимание, return может работать не только с одной переменной, но и с выражением. Если бы мы не сравнивали значения, а складывали, результат можно было бы вернуть без дополнительной внутренней переменной. В теле метода была бы всего одна строка:

Когда метод не должен ничего возвращать, тип возвращаемого значения указывают как void. А если методу для работы не нужны входные параметры, скобки оставляют пустыми:

Как вызвать метод в Java

Метод с модификатором public можно вызывать из любого класса, в том числе размещенного во внешнем файле. Если нужно, чтобы метод был доступен исключительно внутри своего класса, применяют модификатор private. Есть и более мягкий вариант ограничения доступа: методы с модификатором protected доступны подклассам своего класса и другим классам из того же пакета. Чем сложнее получить доступ к методу извне, тем безопаснее — ниже риск ошибок.

Статический метод в Java принадлежит классу, а не объектам (и экземплярам) класса. Поэтому его вызывают без создания экземпляра.

Для простоты мы сделали методы публичными и статическими и разместили их в главном классе программы.

Вызывают методы двумя способами — в зависимости от того, возвращают они что-то или нет. Если да, подставляем значение, куда нам нужно:

Мы вызвали maxFinder и сразу вывели результат его работы на экран. Для примера числа заданы вручную, как неименованные константы, но в реальных приложениях обычно сравнивают значения переменных.

После вызова метод управляет программой до окончания своей работы: пока в его теле не сработает оператор возврата или прерывания, либо пока не будут выполнены все находящиеся в нём инструкции.

Вызовем theWarning, который ничего не возвращает:

Этот метод обходится без помощников — делает, что должен, и передаёт управление последующему коду.

Вызов метода из другого класса

А если бы maxFinder находился в отдельном классе и был не статическим? Тогда для его вызова пришлось бы сначала создать объект класса, в котором он находится. Допустим, метод находится в классе SampleClass. Вызываем:

Статический метод вызывают через точку от имени класса — вот так:

Перегрузка методов в Java

Что, если нам нужно сравнивать не только целые числа, но и числа с плавающей точкой? Реализовать это поможет перегрузка метода. Копипастим метод maxFinder в тот же класс, заменяем типы всех задействованных значений на double:

Имя метода не меняем! Это и есть перегрузка: компилятор сам выберет, какую из версий метода использовать — в зависимости от того, значения какого типа сравниваем.

Ключевое слово this в методах Java

Ключевое слово this позволяет ссылаться на экземпляры класса: их переменные, методы и конструкторы. Используют this только внутри метода или конструктора экземпляра. Например, вот так можно связать входные параметры метода с одноименными параметрами конкретного экземпляра класса:

Ещё пример — вызов одного конструктора из другого:

Это называется «явный вызов конструктора».

Абстрактные методы в Джаве

Абстрактным называют метод, который объявлен без реализации — он не имеет ни тела, ни даже фигурных скобок. Перед именем такого метода ставят модификатор abstract:

Зачем он такой нужен? В качестве шаблона для других методов из других классов. Вот есть у нас абстрактный класс «Строение», а в нём — абстрактный метод «возвести». Реализовывать эти абстракции нужно через несколько неабстрактных классов-наследников и их методы. Пример: класс «Хижина» — метод «стройХижину», класс «Мост» — метод «стройМост» и др.

Поскольку конкретной реализации у абстрактного класса нет, экземпляры его создавать нельзя. Он — шаблон, который задаёт структуру для других классов и содержит объявления методов.

Кроме этого, рекомендуем помотреть вебинар по введению в ООП на Java, где также будет рассматриваться работа с методами и конструкторами.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *