Для чего нужны задания легенд в геншин
Задания легенд — Встречи
Привет, Путешественники! Статья расскажет вам про Задания легенд — Встречи Genshin Impact. В обновлении 1.4 были добавлены новые Задания легенд / Встречи, в которых вы можете провести время вместе с Барбарой, Ноэль, Чун Юнем или Беннетом. Мне (ID 700050073) хочется рассказать вам без спойлеров о механике новых заданий и процесс их получений.
Требования
Для начала, чтобы иметь возможность получить задание, требуется:
*Если вы не выполнили все условия, то эти задания не будут отображаться в «Заданиях легенд».
Открытие заданий
Задания легенд можно открыть через меню Паймон или нажав на значок заданий, оба значка расположены в левом верхнем углу экрана, рядом с мини-картой.
В окне заданий нажмите на кнопку «Задания легенд», а после выберете сверху по центру вкладку «Задания легенд / Встречи». Здесь будут отображаться доступные задания встреч.
Чтобы открыть задание, вам потребуется 2 Ключа легенд, которые можно открыть, завершая ежедневные поручения. Ключи легенд отображаются справа вверху (всего можно иметь 3 шт), а внизу отображается процесс получения Ключа легенд.
Чтобы получить 1 Ключ легенд требуется:
*Более подробно о системе открытия заданий можно узнать, нажав значок «?» в верхнем, правом углу.
Режим встречи
Выбрав понравившегося персонажа, нажмите на его карточку, после чего откройте его задание. Встречи происходят в режиме «Симулятора встречи с персонажами», а также в режиме обычных зданий. Первый раз, встретившись с персонажем, вы получите задание, а после попадете в режим встречи. В режиме встречи наслаждайтесь временем с персонажем, развивая свои отношения с ним и стараясь не расстроить его, а в режиме заданий вас могут попросить что-то принести, с кем-то поговорить и подобное.
Перейдя в режим встречи вас будет приветствовать новый интерфейс. Справа вверху находится индикатор привязанности (5 сердечек и иконка главного героя), слева вверху находится режим авточтения (значок кружка со стрелкой и сокращение «Авто») внизу по середине окно диалога (имя персонажа выделено желтым, а сам текст белым), по центру стоит персонаж, с которым можно общаться, а около него будут появляться варианты ответов.
Индикатор привязанности показывает отношение персонажа к главному герою (путешественнику или путешественнице). Выбирая варианты ответов, которые расстраивают персонажей, вы теряете сердечки. Когда вы потеряете все сердечки встреча закончится, вы можете «Покинуть» ее или перейти в «План встреч», чтобы попытаться снова.
Проводя время с персонажем и выбирая те или иные варианты ответов, вы можете влиять на ход событий. Если вам удалось получить одну из концовок встречи, то вы получите «Воспоминание» (изображение, которое показывает, чем окончилась ваша встреча), а также возможность получить награду за открытие концовки.
*Открывая концовки или выполняя некоторые условия, во время прохождения задания, вы можете получать скрытые достижения, которые содержат спойлеры, по этому подробнее описаны здесь не будут.
План встречи
План встречи можно назвать схемой событий, которые будут происходить в зависимости от выбора ответов в диалогах. Открыть его можно перейдя в «Задания легенд / Встречи» и выбрав карточку нужного персонажа (если это не первая встреча), после этого вас перекинет в «План встречи» выбранного персонажа.
Здесь вы можете увидеть открытые и закрытые разветвления (переломные моменты, которые влияют на события) сюжета. В «Плане встречи» можно увидеть ваше текущее положение в схеме из событий и развилок. Двигать схему можно зажатием ПКМ, уменьшить или приблизить план встречи можно используя ползунок слева или же колесико мышки.
В «Плане встречи» можно посмотреть сколько концовок вы открыли, посмотреть и/или забрать награды (награды могут незначительно отличаться, в зависимости от выбранного персонажа с которым проводятся встречи), посмотреть воспоминания (альбом с изображениями концовок). Когда вы получаете «Воспоминание», то можете в любой момент посмотреть его в «Плане встреч», а также открыв его, нажмите кнопку «Сохранить», чтобы сохранить изображение концовки себе. *Если вы выбрали путешественника как главного героя, то на изображениях будет он, а если путешественницу, то на них будет она.
Нажав на интересующее вас событие, вы выберете его. Слева внизу будет показано название события и индикатор привязанности текущего этапа. Справа внизу, нажав на «Посмотреть историю», вам кратно будет описано происходящее в выбранном событии. Нажав на кнопку «Начать встречу», вы сможете получить задание на выбранном этапе встречи, чтобы продолжить ее. Если вы выберете концовку события, то вместо кнопки «Начать встречу» будет кнопка «Посмотреть воспоминание», при нажатии на которую вы сможете посмотреть «Воспоминание» (изображение окончания встречи).
Открытие концовок
Чтобы получить все концовки и награды, достаточно читать содержание диалогов и наслаждаться общением с персонажем. Однако, если вы не можете получить ту или иную концовку, то вот несколько советов, которые вам могут помочь:
На этом мой небольшой без спойлерный гайд по новым заданиям подошел к концу. Еще увидимся, Путешественники!
Общий гайд о встречах в Genshin Impact
Привет Путешественники! В обновлении 1.4 были добавлены новые Задания легенд / Встречи, в которых вы можете провести время вместе с Барбарой, Ноэль, Чун Юнем или Беннетом. Подробности можно узнать в Оф. посте здесь.
Мне хочется рассказать вам без спойлеров о механике новых заданий и процесс их получений.
Для начала, чтобы иметь возможность получить задание, требуется:
1. Ранг приключений 26 и выше,
2. Выполнить задание «Пролог: Акт III. Песнь о драконьей свободе».
*Если вы не выполнили все условия, то эти задания не будут отображаться в «Заданиях легенд».
Открытие заданий
Задания легенд можно открыть через меню Паймон или нажав на значок заданий, оба значка расположены в левом верхнем углу экрана, рядом с мини-картой.
В окне заданий нажмите на кнопку «Задания легенд», а после выберете сверху по центру вкладку «Задания легенд / Встречи». Здесь будут отображаться доступные задания встреч.
Чтобы открыть задание, вам потребуется 2 Ключа легенд, которые можно открыть, завершая ежедневные поручения. Ключи легенд отображаются справа вверху (всего можно иметь 3 шт), а внизу отображается процесс получения Ключа легенд.
Чтобы получить 1 Ключ легенд требуется:
1. Выполнить 8 ежедневных получений, которые становятся доступны начиная с 12 Ранга приключений+выполнить задание гильдии приключений. *Ежедневно вы можете выполнить только 4 поручения.
2. Зайти во вкладку «Заданий легенд» и получить ключ.
*Более подробно о системе открытия заданий можно узнать, нажав значок «?» в верхнем, правом углу.
Режим встречи
Выбрав понравившегося персонажа, нажмите на его карточку, после чего откройте его задание. Встречи происходят в режиме «Симулятора встречи с персонажами», а также в режиме обычных зданий. Первый раз, встретившись с персонажем, вы получите задание, а после попадете в режим встречи. В режиме встречи наслаждайтесь временем с персонажем, развивая свои отношения с ним и стараясь не расстроить его, а в режиме заданий вас могут попросить что-то принести, с кем-то поговорить и подобное.
Перейдя в режим встречи вас будет приветствовать новый интерфейс. Справа вверху находится индикатор привязанности (5 сердечек и иконка главного героя), слева вверху находится режим авточтения (значок кружка со стрелкой и сокращение «Авто») внизу по середине окно диалога (имя персонажа выделено желтым, а сам текст белым), по центру стоит персонаж, с которым можно общаться, а около него будут появляться варианты ответов.
Индикатор привязанности показывает отношение персонажа к главному герою (путешественнику или путешественнице). Выбирая варианты ответов, которые расстраивают персонажей, вы теряете сердечки. Когда вы потеряете все сердечки встреча закончится, вы можете «Покинуть» ее или перейти в «План встреч», чтобы попытаться снова.
Проводя время с персонажем и выбирая те или иные варианты ответов, вы можете влиять на ход событий. Если вам удалось получить одну из концовок встречи, то вы получите «Воспоминание» (изображение, которое показывает, чем окончилась ваша встреча), а также возможность получить награду за открытие концовки.
*Открывая концовки или выполняя некоторые условия, во время прохождения задания, вы можете получать скрытые достижения, которые содержат спойлеры, по этому подробнее описаны здесь не будут.
План встречи
План встречи можно назвать схемой событий, которые будут происходить в зависимости от выбора ответов в диалогах. Открыть его можно перейдя в «Задания легенд / Встречи» и выбрав карточку нужного персонажа (если это не первая встреча), после этого вас перекинет в «План встречи» выбранного персонажа.
Здесь вы можете увидеть открытые и закрытые разветвления (переломные моменты, которые влияют на события) сюжета. В «Плане встречи» можно увидеть ваше текущее положение в схеме из событий и развилок. Двигать схему можно зажатием ПКМ, уменьшить или приблизить план встречи можно используя ползунок слева или же колесико мышки.
В «Плане встречи» можно посмотреть сколько концовок вы открыли, посмотреть и/или забрать награды (награды могут незначительно отличаться, в зависимости от выбранного персонажа с которым проводятся встречи), посмотреть воспоминания (альбом с изображениями концовок). Когда вы получаете «Воспоминание», то можете в любой момент посмотреть его в «Плане встреч», а также открыв его, нажмите кнопку «Сохранить», чтобы сохранить изображение концовки себе. *Если вы выбрали путешественника как главного героя, то на изображениях будет он, а если путешественницу, то на них будет она.
Нажав на интересующее вас событие, вы выберете его. Слева внизу будет показано название события и индикатор привязанности текущего этапа. Справа внизу, нажав на «Посмотреть историю», вам кратно будет описано происходящее в выбранном событии. Нажав на кнопку «Начать встречу», вы сможете получить задание на выбранном этапе встречи, чтобы продолжить ее. Если вы выберете концовку события, то вместо кнопки «Начать встречу» будет кнопка «Посмотреть воспоминание», при нажатии на которую вы сможете посмотреть «Воспоминание» (изображение окончания встречи).
Открытие концовок
Чтобы получить все концовки и награды, достаточно читать содержание диалогов и наслаждаться общением с персонажем. Однако, если вы не можете получить ту или иную концовку, то вот несколько советов, которые вам могут помочь:
1. Сверяйтесь с «Планом встречи» и пробуйте открывать закрытые события,
2. Находясь на развилке событий вчитайтесь в диалог, в определенный момент вам представят ряд ответов, которые будут влиять на развилку,
3. Старайтесь пробовать разные варианты ответов, которые ранее вы не пробовали,
4. Если ничего из вышеперечисленного не помогает, и вы не знаете как выйти на ту или иную концовку, то прибегнете к Гайдам по прохождению «Заданий встреч» (также в них может быть описано получение всех Достижений для этих заданий). Будьте осторожны, вы можете не только получить спойлеры по интересующему вас персонажу, но и по другим персонажам, из заданий «Встреч».
На этом мой небольшой без спойлерный гайд по новым заданиям подошел к концу. Еще увидимся, Путешественники!
Встречи в Genshin Impact: прохождение и награды
Ключевые особенности проведения встреч и построения отношений с персонажами-NPC.
Вместе с обновлением 1.4 в Genshin Impact придут новые геймплейные возможности. Мы расскажем, как вы сможете организовывать встречи с игровыми персонажами, получая за это приятные вознаграждения.
Новые задания легенд: ключевые особенности
Встречи станут структурной составляющей заданий легенд. Они будут открываться за те же ключи в количестве 2-х штук. По ходу выполнения нужно будет принимать критически важные решения, которые приведут вас к одной из нескольких концовок.
Прохождение встреч
Ноэль
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Барбара
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Чун Юнь
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Беннет
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Диона
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Бэй Доу
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Функциональные особенности встреч
По ходу общения с конкретным персонажем будет отображаться шкала отношений. От ваших действий будет зависеть, как близко Путешественник окажется к успешному исходу или провалу встречи. В настоящий момент известно, что первыми участниками встреч станут Барбара, Ноэль, Чун Юнь и Беннет. Однако разработчики планируют значительно расширить перечень заданий.
Прогресс встреч и награды завершения
За каждым из сюжетов можно будет следить в соответствующем меню, либо переключаться между отдельными этапами прохождения.
При постепенном открытии воспоминаний будут выдаваться вознаграждения: камни истока, опыт, компоненты для прокачки персонажей и прочие ценности.
Прохождение встреч с Ноэлль: все концовки в Genshin Impact
Прохождение встречи с Беннетом: все 6 концовок в Genshin Impact
Обзор стрима разработчиков Genshin Impact 2.4: ивенты, примогемы, встречи, бесплатный персонаж и задание Архонтов
Ключ легенд в Genshin Impact: где взять и как использовать?
Бабочка Харона в Genshin Impact: прохождение задания легенд Ху Тао
Список заданий Архонтов в Genshin Impact: прохождение сюжета игры
Ключ легенд в Genshin Impact: где взять и как использовать?
Подробная инструкция по получению и использованию в игре расходника, открывающего доступ к Заданиям легенд и Встречам.
Ключ легенд в Геншин Импакт – особая награда за ежедневные поручения. Предмет имеет приоритетное значение для прохождения игры, поскольку с его помощью открываются сюжетные задания легенд и Встречи. Причем следить за фармом ключей нужно регулярно, чтобы после каждого обновления иметь доступ к добавляемым историям и новым веткам сюжета.
Как получить Ключ легенд в Genshin Impact
Шкала прогресса для получения очередного ключа легенд находится в соответствующем подменю (см. скриншот) списка заданий с сюжетными квестами персонажей. Для ее заполнения необходимо выполнить 8 ежедневных поручений в любом из действующих регионов Тейвата. При появлении возможности обмена на ключ – нажмите кнопку «Получить».
Для чего нужен Ключ легенд в Genshin Impact
Есть два основных способа расходования ключей легенд – начало заданий легенд и встреч с персонажами. Именно на эти две вкладки делится подменю списка квестов, где можно взять ключи.
Всего у игрока может быть 3 ключа легенд одновременно, а также полная шкала прогресса для получения еще одного. Соответственно, за день максимально тратится до 4-х ключей, что эквивалентно такому же количеству заданий легенд или двум встречам.
Как использовать Ключ легенд в Genshin Impact
Достаточно нажать на карточку задания легенд или встречи, чтобы система предложила открыть данную историю с затратой ключей.
Подробные прохождения сюжетных заданий легенд в Genshin Impact, а также все концовки встреч, – есть на сайте. Пишите в комментариях, если остались какие-либо вопросы требующие дополнительного ответа автора или читателей.
Встречи в Genshin Impact: прохождение и награды
Genshin Impact: задание легенд Кли Четырехлистный клевер. Глава 1. Настоящее сокровище
Задание легенд Чжун Ли в Genshin Impact История Древности. Глава 2
Genshin Impact: где найти все раковины в Эхо легенд и получить скин Барбары
Сеть всевездесущности в Genshin Impact: где взять инструмент и как ловить животных
Задание легенд Кокоми в Genshin Impact: Спящий Дракон [прохождение]
Genshin Impact — Гайд по квесту легенд «Археолог»
Опубликовано 04.02.2021 · Обновлено 04.02.2021
Квестовая линейка «Археолог» рассказывает историю персонажа Чжун Ли. В ходе первой главы вас получше познакомят с этим персонажем. Кроме того, вы сможете снять печать с Соляных земель и побывать внутри этой области. К слову, многие игроки давно обратили внимание на эту запечатанную локацию, но до выхода первого квеста линейки «Археолог» туда нельзя было попасть.
Первой главной этой линейки станет «Соляной цветок». Вы сможете открыть ее в журнале заданий с помощью ключа легенд. Для этого нужно иметь минимум 40-й ранг приключений. Чтобы получить ключ легенд, нужно выполнить 8 ежедневным заданий и заполнить тем самым необходимую шкалу. Ниже рассмотрим прохождение всех этапов первой главы.
Тень прошлого
Вам нужно попасть на корабль, расположенный в водах неподалеку от Гавани Ли Юэ. Есть несколько способов, как можно пересечь такое большое расстояние по воде. Проще всего создать ледяной мост с помощью Крио персонажа или прыгнуть на планере с возвышенности на материке (подойдет высокая гора или мачта корабля).
Так или иначе, когда вы окажетесь на нужном судне, найдите Чжун Ли и пообщайтесь с ним. В ходе разговора начнется обсуждение Рекса Ляписа, во время которого Вань Янь захочет пообщаться с Чжуном приватно.
Следуйте на корму корабля и пообщайтесь с ними. Вы узнаете, что девушка не очень тепло относится к Гео Архонту. Более того, на севере можно найти доказательства, подтверждающие ее точку зрения, поэтому она хочет отправится на их поиски. Далее к вам присоединится очередной археолог — Климент. На этом первый квест первой главы завершиться, а для продолжения нужно следовать по меткам квеста «Останки вихря», который также является частью первой главы.
Останки вихря
Отправляйтесь к телепорту в каменном лесу Гуюнь и пообщайтесь с новыми знакомыми. После этого вы разделитесь на две группы, при этом Чжун Ли будет с вами.
Далее нужно воспользоваться чувством стихий и найти реликвии. Для этого следуйте в юго-восточном направлении, на другой островок. Там будет несколько хиличурлов, охраняющих сундук.
Расправьтесь с противниками и осмотрите сундук, чтобы найти там чучело. После этого следуйте на юго-восток острова, где будет ждать следующий сундук под охраной монстров. Вам нужно найти Крио слаймов, которые затаились за камнем у берега. Там же вы найдете ящик с Отсыревшим мешком внутри.
Теперь нужно сходить на западную часть южного острова и разделаться с водяными мимиками (вы могли сражаться с подобными врагами в бою с океанидом). Эти враги особенно сильно бояться Крио и Пиро героев. После победы над этими противниками, можно найти каменную табличку, которая сыграет роль в этом квесте.
В конце этого мини-квеста нужно вернуться к товарищам по экспедиции и посмотреть небольшую сюжетную заставку. На этом текущий этап главы закончится, а вам станет доступен новый квест «Руины под замком».
Руины под замком
Наконец, приключения приведут вас в Соленые земли. Вам нужно попасть на небольшой остров на севере этой области.
Когда вы окажетесь в нужном месте, то сможете найти проход в полу. Однако он будет защищен печатью, которую нужно снять. У Чжун Ли есть подозрения, как снять печать, но решать загадку все равно придется вам.
Как снять печать в Соленых землях
Отправляйтесь к первой части загадки, которая находится на острове на юго-западе от вашего текущего местоположения (после разговора возле печати). Там находится пьедестал, возле которого рассыпано что-то, похожее на соль.
В западной части от вас расположены камни с желтыми рисунками. Вам нужно встать напротив них и переместить камеру так, чтобы символы сложились в рисунок.
После этого отправляйтесь ко второй загадке на восток острова. Там нужно разобраться с противниками и поговорить с Джун Ли. Он расскажет историю про войну архонтов. Кроме того, будет сказана подсказка про «юг, восток, запад, север». На самом деле это порядок, в котором вам необходимо включить монументы. Подробнее показано на изображениях ниже.
Когда вы активируете монументы в нужном порядке, можно идти обратно к месту, где была печать. Как и предполагалось, она исчезла, а вы сможете пройти внутрь.
Прощай, терпкая соль
Итак, печати больше нет, а вы можете попасть в новую область.
Кроме прочего, здесь можно найти немало Кор Ляписа. Пробирайтесь по пещере, пока не найдете вход в подземелье «Соляные тайны», где будет проходить финальный этап экспедиции.
Там вам временно будет доступен Чжун Ли, так что это отличная возможность протестировать его в связке с вашими персонажами. Убивайте врагов и пробирайтесь через подземелье, попутно решая мини-загадки, где понадобится элементальный навык Чжун Ли.
Так вы доберетесь до помещения, где находится первое сокровище. Следуйте дальше, расправьтесь с хичурлами и доберитесь до закрытой двери. Здесь нужно поставить две колонны Чжун Ли на плиты на полу.
Так вы откроете дверь и доберетесь до второго сокровища. К сожалению, здесь вас ждет бой с Климентом, который превратиться в агента Фатуи. После этой битвы отправляйтесь к выходу из данжа. С помощью гео конструкций вы сможете добраться до другой части обрыва и активировать сразу 3 гео тотема одновременно, правильно расположив колонну.
Затем откройте проход с помощью устройства, расправьтесь с врагами и найдите третье сокровище. Здесь мы расторгнем контракт со вторым спутником — Вань Янь. Она попробует убежать, а нам нужно догнать ее. Когда доберетесь до девушки, пообщайтесь с ней.
Запись о былом
Данный квест станет финальным аккордом первой главы квестовой линейки «Археолог». Вам нужно следовать в каменный лес Гуюнь и найти там Чжун Ли. Он будет стоять на самой вершине этой области. Пообщайтесь с ним и наслаждайтесь финалом главы.


























































