Дота 2 что собирать лансеру дота
Гайд на фантом лансера дота 2 — Phantom Lancer
В этом гайде, гайд на фантом лансера дота 2, пойдёт речь о персонаже, который создаёт целую кучу своих копий и это делает его отличным carry — Phantom lancer.
Кто контрит Лансера
Очевидно, что самыми ненавистными противниками Лансера являются те герои, которые с легкостью расправляются с его иллюзиями — Timbersaw, Axe, Sven, Sand King, Earthshaker, Leshraс, Puck, Magnus, Dark Seer, Crystal Maiden, Enigma, Alchemist, Legion Commander, Elder Titan, Bristleback, Kunkka, Shadow Fiend, Ember Spirit, Zeus, Omniknight, Queen of Pain, Phoenix, Jakiro, Lina, Underlord, Invoker. Героев, контрящих Лансера, достаточно много, но даже против каждого из них можно спокойно играть и выигрывать лишь дождавшись момента, когда они либо будут задизейблены и обезмолвлены, либо когда они выдадут весь свой прокаст.
Способности Phantom Lancer:




Сиклл билд для Phantom lancer















Вначале нам нужен эскейп, чтобы спасти свою задницу в критической ситуации, поэтому качаем первым делом вторую способность. Вторая и третья вначале не актуальны, а вот первый скилл наносит неплохой дэмедж, его то и нужно максить в первую очередь. Гайд на Лансера даёт основную схему прокачки, она может меняться, в зависимости от ситуации.
Таланты Лансера
Так как ты — керри, то лучшим выбором на 10 уровне будет +20 к скорости атаки, которой тебе и так не особо хватает в начале игры. На 15 уровне неплохо взять дополнительное здоровье, что хорошо усилит тебя и твои иллюзии. На 20 уровне радиус Phantom Rush стоит брать при наличии у команды противников героев, которые стоят далеко от основных действий драки. В других случаях эффективно брать +4 иллюзии от Juxtapose. И на 25 уровне хорошим выбором будет 30% шанса двойного критического удара, что при большом количестве появившихся иллюзий будет смотреться очень даже прилично.
Как играть за Фантом Лансера
Начальный закуп: 





Гайд на фантом лансера в бою
Тактика игры за фантом лансера простая: кидаешь на врага дифузу
Что собирать Фантом Лансеру
1) Из тапок собираем Power Treads 
2) 
3) 
4) 
5) 
6) 
7) 
8) 
А финальный закуп должен выглядеть примерно так:


Гайд на Фантом Лансера подошёл к концу. Лансер несложный персонаж и подойдёт новичкам, дерзайте!
Дота 2 что собирать лансеру дота
Вышел патч 7.24
Таланты:
— талант 15-го уровня: дополнительное здоровье уменшено с 275 до 250.
— талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Doppelganger ослаблено с 6 до 5 секунд. (Как раз были такие люди, которые считали, что это был сильный талант с такой быстрой перезарядкой)
Анимация приминения: 0,3+0,73.
Дальность приминения: 525/600/675/750.
Урон: 100/150/200/250 (225/275/325/375).
Замедление скорости передвижения: 10%/18%/26%/34%.
Иллюзии получают урона: 400%
Иллюзии наносят урона: 20%
Длительность иллюзии: 2/4/6/8
Длительность замедления: 3,25
Плюсы скилла:
+Урон и приличное замедление.
+Появляется иллюзия с уроном на 20% основного.
+Иллюзии повторяют анимацию основного Лансера.
Анимация приминения: 0,1+0
Дальность приминения: 600
Радиус области: 325
Радиус обзора иллюзий: 900
Задержка появления: 1
Колличество иллюзий: 2
Первая иллюзия получает урона: 100%
Первая иллюзия наносит урона: 0%
Вторая иллюзия получает урона: 600%
Вторая иллюзия наносит урона: 20%
Длительность сбора иллюзий: 2
Длительность иллюзий от Doppelganger : 8
Плюсы скилла:
+Уворот на направленые вражеские скилы по типу 






+Размешивает все наши подконтрольные иллюзии.
+Спасает от гангов.
+Не требует много маны.
+Одолевает препятствия, то есть как 
+Актуально на любую стадию игры с сочетанием таланта, который я написал ниже.
+Если таки враг перепутал в толпе иллюзию, которая получила достаточно урона, то вероятность успеха 99%.
Минусы скилла:
— Долгий кулдаун, решение талант на 25 уровне.
— Нет урона.
— Практически не помогает для путаницы, если на настоящем уже есть эффект 



Мин. расстояние до рывка: 250
Макс: расстояние до рывка: 600/700/800/900 (1100/1200/1300/1400)
Скорость рывка: 800
Бонусная ловкость: 11/22/33/44
Макс. длительность рывка: 5
Длительность бонусной ловкости: 2
Минусы скилла:
— При смене цели во время бега, теряет свой эффект, но решает тот же 
— Когда вражеский герой поднимается по лестнице, у нас может не сработать автоматом скилл.
-Вы только не забывайте, что если вы бегаете за вражеским героем, вам вряд ли тимейты помогут побегать за ним, чтобы дать еще контроль, так что умейте остановится, если взялся, уже придется бежать до последнего в большинстве случаев, если вы окружены вражеской командой.
— А так в целом какие есть минусы?
Почти каждая вторая атака создает иллюзию, а у иллюзии шанс только на 8%. То есть чем больше иллюзий, тем больше шансов, что появятся еще больше иллюзий, а чем еще больше иллюзий, тем еще еще больше. Ну вы поняли меня.
Шанс: 40%/45%/50%
Шанс у иллюзий: 8%
Максимум иллюзий:6/8/10 (11/13/15)
Иллюзии получают урона: 650%
Иллюзии наносят урона 22%
Длительность иллюзий (созданных героем): 8
Длительность иллюзий (созданных иллюзией): 4
Плюсы скилла:
+Самое большое колличество иллюзии в Доте 2.
+Не требует маны.
+Иллюзии наносят в % родного урона
+Силен в лейте (Но мы все равно закончим игру раньше и не нужен нам никакой лейт)
Если мы перфекционист:
1 










Типа прикол понят, наверное, что мы все по очереди качаем.
Что ж. Так и не сделали иконы на нейтральные предметы, но худшее, что они все в ряд поставлены, из-за чего мне придется их добавлять по названию и перематыванием, что не очень удобно, я и так еще не все запомнил. Уже проще было стыбзить из инета.
Д а пока что так, что очень жаль, я бы с радостью подробнее написал про этим артефакты, но они такие новые и странные, что я в них просто сомневаюсь во всех, никогда не будет плох тот же 










Непротив подтянуть гайд, так как я писал слишком быстро и возможно что-то забыл упомянуть а такое может быть. 2020.
Дота 2 что собирать лансеру дота
[+] Огромный прирост ловкости. (+4.2, если кто не в курсе.)
[+] Наш прирост позволяет нам уже с 4-5 уровня фармить с большой скорость. (Позавидовать мы можем разве что Хаосу с его начальным дмг и войду с топориком.)
[+] Хороший нюк\замедление, с маленьким КД.
[+] Есть собственная Escape способность, КД которой тоже не такой уж большой.
[+] Ульта даёт пассивный бонус к Маг. Резисту.
[+] Не нужно быть «cкилованым пацаном» чтобы овнить. (т.к. прост в обращении)
[+] Очень хорошая озвучка (если это кого-то волнует)
[-] Иллюзии не так уж сильны в начале и нужны только для отвлечения внимания.
[-] При наличии Гема или Пылы, а также Трека, Тучки Селёдки и т.п. наш DoppeWalk становится Useless
[-] Маловатисто маны в начале.
В лейте почти не наносит урона ( на 4 уровне способности его 250 ), но зато создаёт иллюзию, которая при нашей сильной раскачке надаёт противнику.
Ну, что тут сказать.
Наш единственный Escape. Очень полезная штука, т.к. помимо инвиза даёт + к МСу.
Ну. Наш конёк. Наша зеница ока. Иллюзии. Да ещё и не одна, а целых 8!
Предположите. Если вы собрали 

Ну, тут всё предельно ясно. Иллюзии в начале нам не нужны.(ну если только вы не стоите мид, представим, или если враги спамят вас скилами, и вы уже устали от этого. Тогда можно запутать их большим кол-вом Лансеров).
Кстати, я упомянул мид. Очень интересная штука, этот Мид. Если там стоит пудж, а у вас в тиме не оказалось мидера (такое редко, но бывает), то вы можете спокойно идти в мид и качаться через копьё и иллюзии, прокачав Doppewalk один раз.(мало ли что?)
2) Можно качаться с упором в неубиваемость. Ну или Неуловимость. Называйте, как хотите. Тогда мы качаемся таким образом.







А дальше прокачиваем иллюзии и ульту. Но это терпильный способ. Он хорош только тогда, когда нас уж очень сильно унижают.
ОХОХОХОХО. Здесь можно разгуляться, как говорит мой друг.
Он только керри. И никто больше.
В гайде, под спойлерами, лежит информация, почему я выбирают тот или иной предмет для покупки. Будьте внимательны.


Этого нам хватит. Можно докупить 
Как только будет денежка, делаем 
У нас уже достаточно ДМГ и нужно подумать о нашей скорости передвижения. Ведь начальная МС Лансера ниже среднего. Выбор ботинка очень долгая вещь, как пишется во многих гайдах, но не для Фантома. Он, как и я, любит 

С этим айтемом мы уже можем ходить-убивать. У нас уже очень хороший Атак Спид и с нами не сравнится даже АМ.
Что делать дальше? Этот вопрос у меня возникает каждую игру. Здесь нужен глубокий анализ. Существует 3 варианта развития событий.
1) Вы сосёте, плохо фармите, вас убивают?
Тарим 
Если вы хорошо фармите, и чувствуете, что в силе быстро нафармить 6 тысяч золотых, то собираем 
2)Вы доминируете? Вам на всё наплевать? Вы фармите как чёрт?
Ранний 
3)Вы доминируете? Враги хилые, не бьют с руки и дают вам денег?
РАННИЙ 
+60 к урону при нашем АС-е нам не помешает. + горелочка. Слабенькие, хилинькие ребята буду отлетать очень быстро!
Ну вот. Мы уже имеем три слота, вместе с ботинком. Здесь можно собрать Тараску 

*у меня, обычно, на этой стадии игра заканчивается*
Уже 45 минута игры, у нас куча денег, но всего лишь 5 слота. Напомню, что это

*не забудьте апнуть Дифуза, когда заряды кончаться*


Что же делать? Да ничего. Можно собрать только два предмета. Это 

Есть ещё хорошый вариант сбора критов. К сожалению, сейчас их немного профиксили, но они, разумеется, всё равно актуальны. Можно собрать себе 
Вот и всё, у нас уже 6 предметов. Они таковы:










Друзья. Ну, все сапорты, которые помогают нам убивать. На практике я выделаю нескольких:
Вот эти ребята нам очень скрасят жизнь, по понятным причинам.
Те, кто нас перефармил однозначно наш враг.
По СЧАМ нам могут раздать:
Керри нам расскажут с рук, а что до Сира, то его стенка с 
Да и вообще. Лансер очень простой герой, в плане Gameplay’a, так что тактики здесь особой нету. Поэтому я её не написал.
Гайдец особо не разукрашивал(долго, да и не особо нужно. Ведь главное суть, не так ли?)
Строго не судите. Не пишите, что ‘афтар дно’. Это я и без вас знаю.
Спасибо за внимание, если дочитали гайд до конца.
Я старался. И да. Это мой первый гайд. ВООБЩЕ ПЕРВЫЙ.Обновления буду проводить по мере ваших претензий. Если ставите минус, то пишите, почему (адекватно). Все минусы оформления тоже указывайте. Постараюсь исправить
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
14 Ноя 2013 в 07:32
14 Ноя 2013 в 07:32
04 Июн 2013 в 20:57
Я сейчас рассмотрю весь гайд, напишу свое мнение, ты же не против конструктивной критики? А ты аргументируй, если конечно сможешь.
Начну с самого начала, минусы героя. Написал, что при наличии пыль/трекаБХ/тучиСлардара инвиз юзлесс. Оспорю. Есть 2 мастхев артефакта на ПЛа. Это диффуза+манта. Использование любого из них сбрасывает с нас гадость, инвиз уже не юзлесс, не так ли? При нормальном фарме диффуза появляются на 12-13 минуте, примерно тогда, когда у саппортов появляются деньги на пыль/у БХ на харде появляется 6 лвл. Минус героя?
Ты пишешь: «Фантом любит, также как и я, ПТ». Отвечу. Фантом нихрена не любит ПТ. Объяснить? Возьмем всех лейт-керри героев с основной характеристикой ловкость. Реген здоровья это самая важная цель в начальной игре, чтобы как можно дольше не уходить с лайна, не терять времени. У всех таких героев должен быть реген. Антимагу реген дает БФ, Луне доминатор и так далее. Доминатор и БФ собирать фантому – ересь. Фантому МАСТХЕВ транквилы. Вот его любимые ботинки. С ними он просто стоит 30 минут на лайне, не идет на базу реген. Никогда не собирал ПТ, ни разу не пожалел.
Вангвард – один из самых убогих артефактов в нынешной доте на любом герое (кроме Акса и Кента). Тратить 2 тысячи с чем-то на то, что нам ну вообще не нужно – рак мозга. На те же самые деньги купить Ульмейт Орб, из которого в дальнейшем сделаем Манту. А Вангвард юзлесс артефакт уже на 25 минуте, если его продавать, то теряем тысячу голды. Для лейт-керри очень плохая затея.
Ты советуешь купить третьим слотом Радианс (если дела идут отлично), после ПТ и Диффузов. Ты знаешь, зачем Радианс героям с иллюзиями? Чтобы фармить весь лес за 15 секунд. Он нужен для фарма. Тогда зачем идет третьим слотом, а не первым? Ты рассмотри его как первый слот.
Бабочка. Также говоришь, что это лучший выбор для ПЛа. Но опровергну: бабочка защитный итем, вначале от него толку нет, потому что хп не дает, и возможности убежать тоже не дает, в отличии от Манты, КОТОРУЮ ТЫ НИКОГДА НА ФАНТОМА НЕ СОБИРАЕШЬ. Это второй мастхев артефакт на Лансере, второй после диффузов. Второй и последний.
Я не увидел один шикарнейший ерли-гейм артефакт. Вместо гавно-вангварда и ненужной аквилы, ты должен был написать про БАРАБАНЫ. Эта вещь сделает плотнее, быстрее, даст за маленькую цену кучу статов. Пуш потенциал.
Во врагах первым делом вижу Гулю, которая падает от ПЛа уже на 25 минуте игры, когда у того манта+диффуза+барабаны+транквилы. И чем дальше в лейт, тем слабее Гуля перед Лансером.
Дальше вижу ХаосНайта. Герой безусловно ооочень сильный, но у него иллюзии по откату ульты (140 сек), а у нас пассивно. У ХаосНайта нет шансов.
Войд. Грамотный ПЛ всегда в замесе старается не учавствовать, он дерется иллюзиями, сам стоит в сторонке. Можно кинуть в Войда копье, подождать 3 секунды, и Войд ужаснется, когда ему не хватит маны на купол, и даже на прыжок. Ходячее мясо.
Нага. Иллюзии есть, статы слабые, урон слабый, силу обретает долго, ПЛу СОВСЕМ НЕ СОПЕРНИК. Единственный ее скил может бесить – сетка. От сетка спасет Манта.
БХ. Уже говорил, его трек очень легко контрится. Я его никогда не боялся.
Дум. У ПЛа 16 иллюзий плюс он сам – 17 Лансеров. Попробуй отгадать куда давать ульту. У тебя шанс попасть 6%. Вперед.
Шейкер. Не догадался. Он нам не враг, и ничего нам не сделает. Даже с Аганимом и Рефрешером. Нам на него плевать, серьезно.
Алебарда и Орчид. Попробуй кинуть дизарм на настоящего лансера, сможешь? Орчид? Манта. И плевать на Орчид.
Ты говоришь, что Лансер простой герой. В твоем пабе – возможно, в моих играх им играть очень непросто, когда тебя ганкают каждые 35 секунд. Ничего не написал про контроль иллюзий. Не написал, как можно фармить лес и так далее. Новичкам пригодилось бы.
Рассказываю тактику ПЛа. Сплитпуш. Давление на лайны. Очень редкие файты. ПЛ шикарный пушер, и против его пуша тяжело бороться. Про это тактику ты не знал, ага?)
Скинь-ка свой дотабафф. Хочу посмотреть, на твои 82% винрейта. А заодно и на лвл твоего паба.









