Fifa 22 что известно
Обзор FIFA 22: смягчили донат, улучшили Volta. Но суть все та же
Изменения увидят только обладатели новых консолей.
FIFA 22 уже вышла в раннем доступе! Но так ли она изменилась? Игроки ждали новый геймплей, который EA показала в трейлере.
FIFA переходит на некстген. Если в прошлой части апгрейд затронул лишь визуальную часть, то в этом году канадцы решились на полное переосмысление геймплея. Технология HyperMotion на основе нейросетей заметно преобразила поведение игроков на поле. К сожалению, многих эти изменения не коснутся.
Рассказываем об участи «половинчатой» версии, в которую будет играть большинство геймеров.
Геймплейные правки заметят только опытные игроки. Игра осталась прежней
Геймплей новой части на пастгене и ПК изменился слабо. Конечно, есть некоторые перемены: прием мяча стал сложнее, прессинг вторым игроком теперь не так эффективен, а вратари как будто ведут себя немного иначе. Изменилась физика столкновений игроков, из-за чего навык перехвата стал еще более значимым.
В настройках управления появилось переключение на соревновательный режим. Оно включается в онлайне и немного усложняет игру, блокируя ряд автоматических функций. Среди наиболее ощутимых ограничений – максимум полуавтоматический пас вразрез и ручная «Активная оборона».
Но даже с этими изменениями FIFA 22 – все та же игра. Основные фишки прошлых частей работают, а на привыкание к новым деталям понадобится лишь пара десятка матчей.
1) Обновление защиты – игроки в обороне действуют как единое целое;
2) Вратари используют уникальные стили игры;
3) Физика мяча стала реалистичнее.
Главное изменение FUT – двухэтапная Weekend League. В финальной стадии 20 матчей (было 30), но играть меньше не получится
Большинство изменений главного онлайн-режима FIFA – стилистические (к чему мы уже давно привыкли). Где-то поменяли меню, где-то добавили новый фильтр. Squad Battles, драфт и товарищеские матчи остались прежними.
Куда интереснее изменения в Weekend League. Вы пройдете на турнир, когда наберете 1500 очков, но попадете только в его первую стадию. Для попадания в финальную часть придется выиграть минимум 5 из 9 матчей: за победу дают 4 очка, за поражение – 1. Награды на этом этапе низкие и едва ли конкурируют хотя бы со Squad Battles. Обратите внимание: попыток на весь сезон всего 7. При неудаче один «Турнир выходного дня» сгорает вместе с очками квалификации.
Дальше все привычно. В финальной части WL предстоит сыграть всего 20 матчей – на 10 меньше, чем в прошлом году. Главная награда дается за победу в 16 матчах и 4 поражения. Второй приз – при стате 12 на 8. Учтите, поражения тоже влияют на формирование очков! Даже если вы проиграете все 20 матчей, то получите предпоследний приз с выбором игрока. На «автоматическую» квалификацию в предварительную стадию следующего турнира хватит соотношения 8/12 и третьего ранга WL.
Эта статистика особенно важна при подборе состава. Она поможет понять, насколько верны ваши ощущения от той или иной карточки. Прошлой стерильной графикой, будем честны, мало кто пользовался.
Последняя и очень важная новость – работа над лутбоксами. Открытие паков стало практически мгновенным. О статусе выпавшего игрока сигнализируют фейерверки, но он настолько быстро появляется, что разглядывать их бессмысленно.
Такая прекрасная функция появилась в игре благодаря давлению регуляторов Евросоюза на EA из-за политики лутбоксов (напомним, у FIFA «детский» рейтинг). Возможно, в дальнейшем канадцев вынудят пойти на еще большие уступки. Например, ввести предварительный просмотр промо-наборов. Но даже нынешнее положение дел – большой плюс для геймеров.
В карьере можно создавать клубы под себя, а играть за своего футболиста уже не так скучно
Долгожданное нововведение карьеры тренера – создание собственного клуба. Он строится с нуля: выбираются эмблема, форма и украшения стадиона. При желании в начале каждого сезона арену можно настраивать заново. Новый клуб заполнится ненастоящими футболистами – мы можем выбрать их примерный возраст и общий скилл.
В карьере за уже существующую команду выбор настроек ограничен. Для обоих типов карьер на старте доступны неограниченные финансовые вливания – 1 миллиард в любой валюте, что сильно облегчает игру.
Вопреки ожиданиям, задачи для рейтинга тренера не переработали. Жесткость требований руководства можно настраивать, но только при создании своего клуба. Навязанные и плохо подходящие к реалистичной карьере задачи от молодежки остались.
В ветках навыков игрока появились архетипы. С их помощью можно направленно развивать стиль игры вашего персонажа.
VOLTA впервые прекрасна. Топовый режим для развлечений
Уличный футбол VOLTA стал украшением новой части FIFA. Разработчики полностью изменили режим.
В Вольте появилась бонусная шкала финтов – делаете их чаще, и ваши голы кратно увеличивают счет на табло. В реальном матче тяжело добиться x4, но двойное увеличение встречается постоянно.
Другое потрясающее событие – VOLTA Arcade. Набор мини-игр появляется только в выходные и предлагает настоящую казуальную альтернативу Weekend League. Среди аркадных игр – вышибалы, теннис и дискотека.
Ощущения от VOLTA сильно зависят от количества людей, которые пойдут в этот режим – долгое ожидание матчей подрывает атмосферу. Можно лишь надеяться, что после релиза игроки отвлекутся от FUT хотя бы в выходные. Впервые с момента выхода VOLTA стоит внимания.
Стоит ли покупать FIFA 22? Да, она порадует любителей всех режимов, но при одном условии: вам понравилась предыдущая часть.
Если геймплей не устраивал и раньше, шанс получить положительные эмоции есть только на консолях нового поколения. Даже там все не так гладко: технологичные анимации только выходят на новый уровень.
Стоимость базовой версии FIFA 22 – 3500 рублей для ПК, 5000 рублей на PlayStation 4 и Xbox One и 5500 рублей на консолях нового поколения. По слухам, игра может стать условно-бесплатной в следующем году – так уже было с конкурентами eFootball.
Впечатления от FIFA 22. А некстген выйдет или снова мячик скинете?
Недавно вышла FIFA 22. Поклонники серии многого ждали от новой части — как-никак знаменитый футсим впервые посетил новое поколение консолей. EA могла впечатлить революционной графикой, новыми шикарными режимами и доработанным геймплеем. Но что получилось на деле? Скорее всего, ответ вы уже знаете.
Зачем обсуждать FIFA 22?
За последний год футбол изменился — когда ещё самый популярный спорт сопровождало столько знаменательных событий? Внутренние чемпионаты успели закрыться на карантин и триумфально вернуться. Топовые клубы объявили о создании «Суперлиги» и быстро слили инициативу. Отгремело первое постковидное Евро. Месси (Lionel Messi) ушёл из «Барселоны», а Роналду (Cristiano Ronaldo) вернулся в «МЮ».
Если добавить к списку выход консолей нового поколения, изменений становится совсем уж много. Есть ли более подходящее время, чтобы футсим преобразился?
Увы, мнения разработчиков и фанатов снова не сошлись. Если вы ждали, что FIFA 22 станет глотком свежего воздуха, умерьте пыл. Изменения есть, но их всё ещё недостаточно, чтобы считать детище EA Sports новой игрой.
А вы уже попробовали FIFA 22?
Какой получилась некстген-версия FIFA 22?
Когда впервые включаешь PS5-версию FIFA 22, кажется, что попал в прошлое — на первый взгляд картинка неотличима от прошлой игры. Почувствовать отголоски некстгена удастся, если только всматриваться в детали.
Картинка стала чуть более детализированной. Лица смотрятся слегка реалистичнее. Волосы временами колышутся натуральнее. Количество анимаций немного возросло. Графические отличия есть, но их мало — к тому же все они заслуживают разве что характеристик «чуть-чуть» и «слегка».
На PlayStation 5 и Xbox Series новинка красивее, чем FIFA 21. Вот только платить за несущественную разницу 5 499 рублей или 70 долларов — форменное безумие. Народные умельцы уже сравнили графику двух последних частей. Взгляните и попробуйте найти пять отличий.
На PS4 и Xbox визуальных отличий и вовсе практически нет — на прошлом поколении консолей FIFA 22 ощущается копией прошлой части. Тоже самое и с PC-версией: в Steam покупка базовой игры обойдётся в 3499 рублей, но самую технологичную версию за эти деньги не предлагают.
По мнению разработчиков, у большинства игроков недостаточно крутые PC, чтобы потянуть некстген. Даже если вы в когорте геймеров с топовым железом, всё равно не сможете зайти в настройки и поднять графику до уровня PS5. Странное решение, не правда ли?
Ходили слухи, что EA Sports планирует перевести серию на Unreal Engine. Если это случится, футсим действительно может преобразиться. Однако до этих пор геймерам придётся довольствоваться продуктом, который с каждым годом становится дороже, но не предлагает внятных изменений.
Геймплей FIFA 22
Моим первым футсимом была 2002 FIFA World Cup — это была версия, посвящённая Чемпионату мира в Японии и Корее. С тех пор я регулярно поигрывал в серию и до сих пор помню неберущиеся штрафные Роберто Карлоса (Roberto Carlos) в FIFA 04 и шикарную физику в FIFA 12. В популярной FIFA 18 я и вовсе провёл сотню часов и добрался до первого дивизиона в Ultimate Team.
За это время я не стал экспертом, который разбирает каждую механику по косточкам и может сосчитать количество новых анимаций приёма меча. Я смотрю на серию, как обычный геймер, который любит временами запустить карьеру или залететь в онлайн-матч. Если оценивать FIFA 22 таким дилетантским взглядом, в ней катастрофически мало геймплейных изменений.
Быстрые игроки всё так же разрывают защитников на фланге. Топовые футболисты, как и прежде, шикарно обводят, а вот середнякам стоит забыть о финтах. В онлайне новичков, как в старые добрые, постоянно пытаются одурачить при вводе мяча в игру от своих ворот. В общем, в FIFA 22 полно деталей, которые выдают геймплейный костяк старых версий.
Впрочем, изменения всё же есть: новинка стала более медлительной. Темп снизился, кажется, во всём: футболисты не так стремительны, мяч они принимают неспешно, а прессинг менее агрессивен.
Всё это помогает играть более вдумчиво и тщательно анализировать происходящее на поле. Куда соперник отдаст мяч? В каком направлении будет открываться нападающий? Броситься в отбор или до последнего контролировать зоны? Думать об этом приходится ещё чаще, чем раньше.
Является ли снижение темпа плюсом или это недостаток? Уверен, геймеры ответят по-разному.
Прежде чем снизить темп, EA серьёзно озадачилась. Разработчики сняли стадион, выпустили на поле две команды в костюмах motion capture и просчитывали их перемещения. Это показало, что в реальности никто не играет на таких же скоростях, как в игре. Плюс такой подход привнёс в игру больше анимаций движения.
Инициатива похвальная, но на новую игру новшества всё равно не тянут. Скорее на DLC — причём либо бесплатное, либо по цене в 300-500 рублей.
Отдельно стоит отметить игру вратарей. Зачастую они ведут себя убедительнее, чем раньше, но местами вызывают испанский стыд. К примеру, даже топовые вратари регулярно пропускают элементарные удары в ближний угол. Также внимательный геймер может найти «смертельную» зону в углу штрафной — если умело ударить из неё, мяч не отразит ни один голкипер.
В остальном же перед геймерами всё та же FIFA. Разработчики внесли лёгкие изменения в баланс и сбавили в скоростях, но на значительные изменения не решились.
Volta в FIFA 22
А вот режим Volta заметно отредактировали. Главное нововведение — система мастерства. Теперь у каждой команды есть особая шкала, которая заполняется при удачных действиях. Обвели соперника эффектным финтом? Сделали изумительный пасс? В блестящем подкате вынесли мяч с ленточки ворот? Особые очки уже летят в копилку.
Когда баллов хватит, чтобы заполнить первое деление шкалы, гол команды будет считаться за два. Всё верно: отправили в ворота один мяч, а на табло отразилось будто забили два. Если заполнить шкалу до максимума, один гол и вовсе приравняют к четырём.
С одной стороны, это мотивирует играть красивее, проворачивать изобретательные комбинации, да и вообще добавляет тактической глубины. Если отстаёте в пару мечей, можете проявить фантазию и быстро сократить разрыв. Это прикольно.
С другой стороны, новшество превращает Volta в некое подобие фэнтези-футбола. У персонажей есть ещё и суперспособности, которые нажатием одной кнопки делают их быстрее-выше-сильнее. Из-за этого матчи временами напоминают фильмы в духе «Убойный футбол» (Siu Lam juk kau), где мячи загорались и рвали сетку.
Если забыть о реализме и принять нововведения, играть в Volta становится весело. В уличном футболе хватает разнообразных режимов. Рубиться можно в составах «три на три», «четыре на четыре» или «пять на пять». Управлять можно всей командой или исключительно аватаром. Напарником может быть как ИИ, так и живые игроки.
К тому же в Volta осталась традиционная прокачка, которая определяет роль футболиста на поле и постепенно добавляет пассивные перки. Всё это делает уличный футбол прикольным.
Режиму Volta достались наиболее значительные изменения. Кому-то они покажутся странными и даже неприемлемыми, но жаждущим фана геймерам они могут понравиться.
Ultimate Team в FIFA 22
В самом популярном режиме Ultimate Team мало нового. В Division Rivals теперь оценивают не рейтинг, а достигнутый ранг. Weekend League отныне делится на две стадии. Чтобы попасть в первую, предстоит сначала набрать 1500 очков. Чтобы пройти в финальную, нужно выиграть в пяти матчах из девяти. Самым мастеровитым геймерам предстоит сыграть серию из 20 матчей — чем выше процент побед, тем ценнее будет награда.
На деле эти изменения мало на что влияют, ведь суть осталась прежней. Вы выходите в онлайн и рубитесь с реальными игроками. Иногда матчмейкинг сталкивает с геймерами вашего уровня, противостоять которым интересно, но нередко на поле выходят кибератлеты — они разгромят вас, как Аргентина Ямайку.
За сыгранные матчи и достигнутые результаты вы получаете монеты для покупки футболистов и лутбоксы, в которых могут быть как топовые игроки, так и неумелые проходимцы. В общем, свою суть Ultimate Team сохранил.
Стоит отметить, что монетизация стала менее агрессивной. Дело в том, что теперь можно посмотреть, какие футболисты собраны в паке. Вы берёте лутбокс, изучаете его содержимое и принимаете решение, стоит ли его оставить или отменить операцию.
Такая особенность появилась не из-за благородства EA, а благодаря стараниям Евросоюза. У FIFA детский рейтинг, и возможность предпросмотра позволит юношам разумнее относиться к покупке.
А ещё в Ultimate Team ввели новый тип карточек. «Герои» — это выдающиеся футболисты, которые не дотянули до уровня Кройфа (Johannes Cruijff), Пеле (Pele) и прочих «кумиров».
К примеру, среди них есть немецкий форвард Марио Гомес (Mario Gómez). Играй он хоть за «Баварию», хоть за «Бешикташ», всегда забивал десятки голов — однако подборка нелепых промахов у него тоже внушительная. За это «СуперМарио» отправили к «героям», а не к «кумирам».
Среди новых карточек нашлось место и соотечественникам. Звание «героя» заслужил Александр Мостовой, который не просто так считается в Виго чуть ли не полубогом.
В остальном же в Ultimate Team всё, как прежде. Режим в очередной раз заставляет геймеров собирать топовый состав с нуля, испытывать радость побед и сгорать от досадных поражений.
Другие режимы FIFA 22
Новые режимы в FIFA 22 не появились, но старые были дополнены. К примеру, в карьере тренера теперь можно создать собственный клуб. В остальном активности остались теми же: обыгрываем соперников, улучшаем состав и болтаем с футболистами.
Жаль, что в переговорах ИИ ведёт себя глуповато. К примеру, во время продажи Тьяго Алькантары (Thiago Alcântara) я предложил забрать его по завышенной цене. Вместо разумного торга в меньшую сторону, покупатели зачем-то взвинтили цену ещё сильнее — в итоге они выложили за футболиста на пару миллионов больше, чем я требовал.
Если вы решите усилить состав, то наоборот сможете значительно сбить прайс. Так «МЮ» продал мне Погба (Paul Pogba) по цене ниже рыночной, а сам футболист охотно согласился на снижение зарплаты.
Также EA решила воскресить режим карьеры за игрока, который всегда был слишком скучным, чтобы заинтересовать аудиторию. Раньше геймеру приходилось долгое время проявлять себя исключительно на тренировках. Теперь же его подпускают к составу куда охотнее — всё благодаря возможности выйти на замену и как следует зажечь.
Увы, впечатления от режима это особо не меняет. Прокачивать футболиста, выполнять задачи на поле и пахать на тренировках всё ещё утомительно. Карьера тренера смотрится более выигрышно.
А вот фанаты сюжетного режима будут грустить. Если вам нравилось вести Алекса Хантера от первых просмотров до финала Лиги Чемпионов или заново собирать команду в Volta, возвращайтесь в прошлые части. В FIFA 22 полноценной истории нет.
А что вы думаете о стратегии EA? Всё правильно делают или перемены всё-таки нужны?
Как долго EA будет каждый год продавать игру с минимальными отличиями?
Подробный разбор FIFA 22 Global Series
Сентябрь 2021 г.
Полевые заметки
29 сентября 2021 г.
Всем привет! Меня зовут Рушан Шекар, и я заместитель руководителя FIFA Global Series (FGS). В этом году мы представляем множество крайне интересных нововведений, и для упрощения восприятия рассказ о них будет разбит на следующие разделы:
Регистрация и FUT Division Rivals
Прежде чем перейти к самому интересному, нужно прояснить пару моментов для тех, кто хочет доказать, что заслуживает стоять в одном ряду с лучшими. Режим FUT Division Rivals был полностью переработан, и именно здесь мы будем искать следующее поколение звёзд FIFA. Если вы ещё не читали, обязательно ознакомьтесь с Полевыми заметками о FUT 22.
Чтобы принять участие как в одиночных, так и парных соревнованиях, необходимо выполнить следующие действия:
Право на участие в таких онлайн-турнирах как FGS Open и квалификация FGS определяется по вашему рейтингу в дивизионе Элита в Divisions Rivals в конце каждого сезона FUT Division Rivals. Кроме того, зарегистрированные высокорейтинговые игроки получат дополнительные бонусы вроде доступа к Соревновательному режиму игры и ранней регистрации в открытой сетке Team of the Season Cup. Напоминаем, что в матчах FUT Division Rivals, как и в матчах Соревновательного режима, всегда используются Соревновательные настройки.
Новое поколение консолей
С момента выхода нового поколения консолей прошёл полный год, и киберспортивная FIFA готова к переходу. Все организуемые EA онлайн и офлайн-турниры будут проводиться исключительно на PlayStation 5. С учётом запланированного масштаба турнирной игры, наличие единственной и единой платформы с поддержкой производителя является неотъемлемой частью успеха. PlayStation была выбрана в качестве партнёра с учётом давней поддержки киберспорта в FIFA, а также удобства одобренных игроков FUT Champions, преобладающее большинство которых использует консоли PlayStation.
Квалификация на онлайн-турниры будет учитывать совместный рейтинг PlayStation и FUT Rivals, однако используемый на турнирах Соревновательный режим будет доступен только на консолях нового поколения.
Командная игра 2 на 2
В предстоящем сезоне мы будем развивать возможности общения, которые открывает перед игроками FIFA, представив целую серию событий, посвящённых командной игре. Вот эти события:
Global Series Open
FIFA Global Series Open включает в себя 16 онлайн-турниров, которые пройдут с 8 по 12 декабря 2021 г. со следующим максимальным количеством участвующих команд:
Победители каждого из 16 открытых чемпионатов получат право участия в Team of the Year Cup, первом Кубке FUT Champions этого года. Для участия в Global Series Open капитан каждой из команд должен показать хорошую игру в первом сезоне FUT Division Rivals в этом году, который завершится 11 ноября 2021 г. Приглашение к участию получат зарегистрированные игроки с высшим рейтингом по итогам сезона в каждом регионе.
Подробнее узнать, какие страны относятся к каждому чемпионату Global Series Open можно в Приложении B в официальных правилах.
Team of the Year Cup
В кубке примут участие 16 команд из Global Series Open, а также 16 приглашённых команд, показывавших на протяжении долгого времени хорошие результаты в FIFA Global Series. Если позволит ситуация, Team of the Year Cup станет первым глобальным турниром с личным участием за два года!
Одержавшая победу на Team of the Year Cup команда получит право участия в FIFAe Club World Cup 2022™, а 16 лучших команд — место в групповом этапе весеннего Team of the Season Cup — нашего главного события сезона.
Весь турнир можно будет посмотреть в Twitch и YouTube с 21 по 23 января 2022 г.
Team of the Season Cup
Team of the Season Cup будет состоять из группового этапа, чемпионата и, если позволит ситуация, крупного открытого турнира на 256 команд с личным участием. Team of the Season Cup станет самым масштабным событием FIFA на данный момент, и мы ждём всех и каждого либо лично, либо в Twitch и YouTube с 29 апреля по 1 мая 2022 г.
Групповой этап
16 команд-участниц Team of the Season Cup начнут турнир с группового этапа, где борьба будет вестись в 4 группах по круговой системе. Каждая группа будет состоять из 5 команд — последнее место в группе зарезервировано для команды из открытого турнира. В зависимости от результатов группового этапа, команды получат место в сетке чемпионата по следующему принципу:
Открытый турнир
Проводимый централизованно открытый турнир подразумевает 256 команд-участниц и открытую регистрацию. Приоритетную регистрацию получат следующие типы игроков:
Игра на открытом турнире ведётся по системе с выбыванием после двух поражений. Четыре команды, последними оставшиеся в верхней сетке, получат места в групповом этапе. Четыре команды, последними оставшиеся в нижней сетке, получат места в 1-м раунде сетки проигравших в Чемпионате.
Чемпионат
В Чемпионате примут участие 24 команды, среди которых будет определён окончательный победитель всего события. В сетке победителей будут играть 8 команд, в разных раундах сетки проигравших — 16. По итогам Чемпионата будет определён победитель турнира, который получит прямое приглашение на FIFAe Club World Cup, как и победитель проводимого ранее в сезоне Team of the Year Cup.
К двум определённым таким образом участникам FIFAe Club World Cup присоединятся 22 других клуба, прошедших квалификацию через FIFAe Club Series 2022™. Более подробно можно узнать на FIFA.GG.
Формат Team of the Season Cup может быть изменён в зависимости от указаний местных органов здравоохранения.
Путь к FIFAe World Cup
Несмотря на сильный акцент на командную игру в FUT Champions Cup и FIFAe Club World Cup, мы по-прежнему оставляем место для индивидуальных достижений и возможность проложить себе Путь на FIFAe World Cup.
Онлайн-квалификация
В этом году в каждом регионе пройдёт четыре онлайн-квалификации. Игроки будут получать очки Global Series, повышая свой региональный рейтинг на FIFA.GG. Лучшие игроки по итогам сезона в каждом регионе будут приглашаться к участию в плей-офф Global Series, где им предстоит играть вместе с лучшими игроками из партнёрских лиги и событий федераций футбола.
В этом году для улучшения игры регионы были перераспределены в более удобные дивизионы. Ниже приведён список регионов этого сезона и максимальное количество участников в каждой квалификации в регионе. Узнать, к какому из регионов относится ваша страна, можно в Приложении B в официальных правилах.
Квалификационные онлайн-турниры с количеством участников не более 32 будут проходить по системе с выбыванием после двух поражений. Онлайн-квалификации с большим количеством участников будут состоять из проводимого по швейцарской системе этапа и этапа с простой олимпийской системой. Мы понимаем, что швейцарская система очень нравится сообществу, и возвращаем её в игру. К сожалению, в этом году не получится совместить швейцарскую систему с турниром с двойным утешением, так как в этом случае, чтобы завершить все матчи за два дня, пришлось бы проводить более 10 матчей в день.
Участники будут получать очки Global Series в соответствии с достигнутыми результатами. Очки Global Series будут получать только игроки занявшие высшие места на последних этапах каждого турнира.
Онлайн-квалификации будут проходить в следующие дни:
Требования к составу могут изменяться от события к событию и будут сообщаться участникам перед каждой онлайн-квалификацией и FGS Open. На протяжении всего года игроки обязаны участвовать в одной и той же квалификации, определяемой в соответствии с местом проживания игрока.
События лиг
Вся суть FIFA Global Series состоит в возможности играть и представлять свой любимый клуб в домашней лиге. Партнёрские лиги в ближайшие дни, недели и месяцы объявят свои киберспортивные планы. Принимая участие, вы получите возможность заработать путёвку в плей-офф Global Series.
Кроме того, в Южной Америке и Европе вновь будут проводиться события CONMEBOL eLibertadores и UEFA eChampions League соответственно. Подробнее об обоих турнирах мы расскажем в ближайшее время.
Плей-офф Global Series
Последним турниром перед FIFAe World Cup станет Плей-офф Global Series. Примерно половина участников Плей-офф Global Series пройдёт на этот турнир через домашние лиги и программы федераций. Вторая половина участников будет определена в соответствии с региональными рейтингами. В начале следующего года мы определим итоговое количество участников от каждого региона; предварительно в Плей-офф через рейтинг пройдёт по 16 игроков из Восточной Европы, Западной Европы и Южной Латинской Америки и по 2-4 игрока из каждого из остальных регионов. Такое количество участников определяется исходя из общего количества одобренных игроков FUT Champions, проживающих в составляющих соответствующий регион странах по данным прошлых лет. Через рейтинг и события лиг в Плей-офф Global Series квалифицируются в общей сложности 128 игроков.
В Плей-офф Global Series будут определены 32 участника FIFAe World Cup. 128 участников будут вести борьбу, пока не останется 32 игрока — на этом этапе турнир будет остановлен, и участники FIFAe World Cup определены!
Новые страны, получившие право участия
Каждый год мы проводим оценку новых стран для участия в Global Series, чтобы люди из как можно большего количества стран могли принимать участие в соревнованиях. Пока что к включению в число участников готовы не все рассмотренные нами страны, однако в этом году список пополнят:
Приветствуем игроков из этих стран в FIFA Global Series! С полным списком стран-участниц можно ознакомиться в официальных правилах.
Смотрите больше, получайте больше.
В FIFA 22 Global Series система наград за просмотр событий в прямом эфире будет изменена к лучшему. Все зрители снова смогут получать полюбившиеся им жетоны Обмена FGS, а также получат возможность зарабатывать дополнительные награды в зависимости от продолжительности просмотра.
В этом году впервые можно будет получить до пяти наград за одно событие. Награды содержат один жетон Обмена FGS и набор аксессуаров FIFA 22 Global Series для вашего клуба FUT.
В отличие от прошлого года, в этом сезоне жетоны Обмена FGS будут выпущены одной партией, и соответствующие им ИПК будут присутствовать в игре на всём протяжении работы FUT 22. Вас ждут следующие награды Обменов FGS:
















