Для чего люди падают

Врач перечислил причины внезапных падений

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают

В программу «О самом главном» обратились Светлана и Екатерина Левитовы. Не так давно дочь узнала, что у мамы не все в порядке со здоровьем: во время прогулки Светлана потеряла равновесие. Падение оказалось не первым. Сергей Агапкин и Михаил Полицеймако вместе с врачом-кардиологом, доктором медицинских наук Филиппом Николаевичем Палеевым выяснили в эфире канала «Россия 1», почему люди сталкиваются с таким явлением, как внезапное падение.

Нарушение мозгового кровообращения

По словам Палеева, ишемия головного мозга может быть связана с атеросклерозом сосудов шеи, которые питают мозг, или их извитостью. Это может привести к головокружению, потере сознания и даже к инсульту. Проще всего проблему можно диагностировать с помощью ультразвукового исследования. Человек может даже не подозревать о проблемах с сосудами, они могут проявляться в виде головокружений, и пациент не всегда обратит на них внимание. Поэтому очень важно сделать УЗИ сосудов шеи, чтобы точно знать, что с вами происходит.

Нарушения сердечного ритма

Нарушение сердечного ритма – достаточно частая причина внезапных падений среди пожилых людей. Она связана с уменьшением частоты сердечных сокращений. «В частности, это может быть проявлением синдрома слабости синусового узла. Когда ритм идет редкий и появляются большие паузы в 3-5 секунд, в этот момент возможна потеря сознания», – сообщил Филипп Палеев.

Мышечная слабость

Это состояние также нередко развивается у пожилых людей. Мышечная астения приводит к саркопении – уменьшению объема мышечной массы. Все это ведет к тому, что пожилые люди двигаются менее уверенно, боятся потерять координацию, и шанс упасть у них выше.

Болезнь Паркинсона

В этом состоянии человек с трудом контролирует свои мышцы, в его походке появляется неуверенность. Он не может ступить или сделать первый шаг. Это неврологическое заболевание требует специфического лечения.

Сахарный диабет

Сахарный диабет также может стать причиной внезапной потери равновесия. Слабость, которая и приводит к падению, иногда наступает в связи с чрезмерным употреблением лекарств, снижающих уровень сахара, и развитием гипогликемических состояний.

Еще больше интересных новостей – в нашем Instagram и Telegram-канале @smotrim_ru.

Источник

Зачем люди падают?

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают
Вчера, примерно в начале второго, я написал с блуждающей улыбкой на лице во внеигровой чат нашей команды небольшую реплику: «спасибо за хороший вечер». Мне надо было это написать. Оттуда раздалось не менее радостное: «Взаимно!». Я лег спать с отличным настроением и, кажется, с той же блуждающей улыбкой на лице. Некоторое время назад в команде случилась череда конфликтов, из-за которых я сильно переживал и ходил чернее тучи. Я все думал, зачем мне это. Мало у меня в жизни сейчас того, что ее активно омрачает или вызывает нешуточное беспокойство. А тут я сам для себя создал новый источник невероятно сильных эмоций без каких-либо гарантий, что они будут положительными. Естественно, согласно изначальной задумке, он замышлялся как источник исключительно позитивных эмоций, но так как на этом чертеже в самом его центре были люди, в действительности это был совершенно непредсказуемый план.

Иногда у тебя что-то получается. Иногда – нет. Мне нравится ключевая мысль из фильма «Бэтмен: Начало»:

Зачем люди падают? Чтобы научиться подниматься.

Научиться подниматься важно. Намного важнее, чем придумать, как не падать. Потому что есть один проверенный способ застраховать себя от будущих падений – не подниматься вообще. Но я хочу говорить о тех, кто все же рискнул. Чем больше в твоем плане неизвестных, тем более непредсказуемым получается результат. В недавней беседе на новом massively обсуждалась проблема «небольших коллективов» и того факта, что многие современные ММО не поддерживают постоянные команды с долгосрочными связями. В общем, претензий накопилось много. Причем, фактически, от всего пишущего состава сайта.

Несмотря на то, что многие из высказанных претензий справедливы, я не хочу их здесь повторять. Мне кажется, что все проще. Мне кажется, что уже давно в жанре наметилось два принципиальных вектора – обеспечение комфортной одиночной игры и необходимость объединяться с другими. Под вторым вариантом я имею в виду все же стимулы формировать долгосрочные человеческие связи, чтобы выйти на другой уровень игры. Вот эти стимулы или их отсутствие лежит в фундаменте игрового дизайна любого онлайнового мира.

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают
Необходимость объединяться с другими – это, безусловно, головная боль. Мало того, что это непросто, но главное – это та самая возможность «упасть». Там, где, возможно, вам она совершенно ни к чему. Подача заявки в команду – это потенциальная опасность отказа. Успешное вхождение в коллектив – это опасность не прижиться. Если вы прижились, это опасность получить кучу новых обязательств. Но знаете что? Даже тот факт, что вы основали команду, находитесь в ней десять лет и вас не смущают обязательства – это опасность быть назначенным «виноватым во всем». В общем, есть не самый маленький шанс плюнуть на это дело на любом из этапов. Упрекать здесь я никого не решусь.

И все же хочется вернуться к тем, кто готов экспериментировать в этой совершенно необязательной части своей жизни. Компьютерная игры, и уж тем более виртуальная жизнь — вообще необязательная часть вашего Большого Плана. Хотя и весьма полезная, на мой взгляд. Так вот – есть виртуальные миры, которые могут вам помочь создать себе все вышеизложенные проблемы и ту самую головную боль. Наслаждайтесь.

Нет, я серьезно. У вас есть шанс найти совершенно неповторимую конструкцию игры. Если вы не боитесь падать и умеете подниматься, а игра как раз этому в своей сути и учит, вы можете получить то, что по умолчанию не даст ни одна другая геймплейная схема. Да, я знаю, что пообщаться можно и в скайпе, или в баре, или у себя дома, но именно поэтому я не говорю об общении, как о конечной цели такого геймплея. Общение, взаимодействие, долгосрочные связи есть условия его возникновения, но не единственная цель.

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают
Люди – безусловный множитель эмоций и игровых впечатлений. Об этом мы уже говорили много раз. Помимо этого, люди – это еще и генераторы эмоций. Коллектив с постоянными связями напоминает сложный элемент питания, в позитивном состоянии заряжающий вас таким киловаттами эмоций, какие вы не выжмите самостоятельно ни из одного набора единичек и нулей. Просто из-за социальной природы человека.

Если говорить более цинично – люди могут создать геймплей там, где без них лежало всего несколько камней и одна палка. И нет, это необязательно та сцена, которую вы сейчас представили. В этом-то и прелесть – люди разные. Вот, что происходит в игре, завязанной на коллективы – каждый такой коллектив представляет собой любительскую, но хотя бы слегка геймдизайнерскую компанию. Фактически, между игровым коллективами идет постоянное соревнование в том, как они организовывают свой геймплей. И чем более интересной для конкретного человека получается схема коллективной игры, чем больше позитивной энергии вырабатывает такой самодельный моторчик, тем больше он проникается неповторимостью этой конкретной команды.

Мы часто здесь говорим о творчестве. Но создание интересной коллективной игры, создание собственного представления о том, как можно прожить эту виртуальную жизнь и для чего, какие цели, помимо самых очевидных, здесь можно преследовать, какое место в виртуальном мире найти для себя – один из самых творческих процессов. Причем он зачастую был даже в самых ранних ММО.

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают
Все это, разумеется, намного лучше поддерживается «песочным» геймплеем. Ведь именно на его основе можно собрать что-то свое. Помните концепцию Archeage? Согласно изначальному плану, который много раз довольно четко и громко объявлялся, парковый геймплей должен был привести к песочному, в котором наступала свобода. Его высшим оформлением становилась пользовательская фракция – очень интересная модель коллектива с долгосрочными связями и возможностью оформить свою игру на максимально высоком пьедестале. Помните, как мы фантазировали о своей истории, своей миссии каждой такой фракции?

При всем разнообразии базовых механик Archeage, достаточно было не дотянуть до нормального ввода фракций и не дать на Северном Континенте возможности конструировать свою собственную игру, как дорогостоящий амбициозный проект оказался довольно быстро «пройденным», все те замечательные механики, которые мы годами до выхода проекта смаковали, были названы «быстро выгорающими».

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают
Ничего удивительного. Представьте себе EVE без нулей. Без тех самых несовершенных нулевых секторов, которыми они были на заре развития игры. А значит, без альянсов-государств, которые, по сути, именно в нулях получали возможность создать свою коллективную игру во всей красе. Это не значит, что у всех получалось красиво, или именно так, как вам нравится, но выбор между разными стилями игры в, казалось бы, одной игре там был всегда.

Сами попытки организовать свой уникальный геймплей означали одну простую вещь – вы не были уверены в том, что достигли всего. В творчестве так не бывает. Вы никогда не остаетесь абсолютно довольны результатом. Заходите на новый круг. Возможно, падаете. Возможно, берете паузу. Возможно, пока просто мечтаете о следующем полете с друзьями. Но вам все еще в какой-то степени интересно. И этот интерес, что очень важно для игры, обращен к себе.

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают

Автор: Atron

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Наш сайт сделан для того, чтобы все мы могли делиться своими впечатлениями о любимых MMO и мыслями по поводу важных для нас тем. У нас нет открытой или скрытой рекламы, мы принципиально работаем исключительно в интересах игроков. Если вы тоже считаете это важным, поддержите нас через Patreon. Вместе мы сможем больше.

Источник

Бэтмен: Начало

«Бэ́тмен: Нача́ло» (англ. Batman Begins ) — первая часть трилогии, выпущенная в июне 2005 года, рассказывающая о детстве и первых приключениях Бэтмена — персонажа серии комиксов компании DC Comics.

Режиссёр: Кристофер Нолан. Сценаристы: Кристофер Нолан и Дэвид С. Гойер.

Теглайн: Легенда начинается…

Цитаты [ править ]

Охранник: В карцер его!
Брюс Уэйн: За что?
Охранник: Чтобы защитить.
Брюс Уэйн: Мне не нужна защита.
Охранник: Чтобы их защитить. — в азиатской тюрьме Брюс избивает задиравших его заключенных

Prison guard: Solitary!
Bruce Wayne: Why?
Prison guard: For protection.
Bruce Wayne: I don’t need protection.
Prison guard: Protection for them.

Вы предпочитаете находиться в тюрьме, чтобы разделываться с преступниками поодиночке? — Брюс отправился путешествовать по миру чтобы самому вершить правосудие

Are you so desperate to fight criminals that you lock yourself in to take them on one at a time?

Брюс Уэйн: Вы мстители.
Дюкард: Нет, нет, нет. Мститель вступает в бой для того, чтобы удовлетворить своё самолюбие. Его можно засадить за решётку или уничтожить. Но если вы решите измениться, выберите иной путь, посвятите жизнь борьбе за идеалы, то станете неуловимы, и вас по-другому будут называть.
Брюс Уэйн: И как же?
Дюкард: Легендой, мистер Уэйн.

Bruce Wayne: You’re vigilantes.
Ducard: No, no, no. A viligilante is just a man lost in the scramble for his own gratification. He can be destroyed or locked up. But if you make yourself more than just a man, if you devote yourself to an ideal and if they can’t stop you then you become something else entirely.
Bruce Wayne: Which is?
Ducard: Legend, Mr. Wayne.

Чтобы подчинить страхи других, ты вначале должен совладать со своими.

To manipulate the fears in others you must first master your own.

Зачем люди падают? Чтобы научиться затем подниматься.

And why do we fall? So we can learn to pick ourselves up.

Брюс Уэйн: Кто он?
Дюкард: Простой крестьянин, попытался присвоить землю соседа и стал убийцей. Теперь он заключённый.
Брюс Уэйн: И что его ждет впереди?
Дюкард: Правосудие. Зло должно быть наказано. Преступность процветает, когда общество исповедует терпимость.

Bruce Wayne: Who is he?
Ducard: He was a farmer. Then he tried to take his neighbor’s land and became a murderer. Now he is a prisoner.
Bruce Wayne: What’ll happen to him?
Ducard: Justice. Crime cannot be tolerated. Criminals thrive on the indulgence of society’s understanding.

Приёмы ничто. Воля решает всё. Сила воли.

The training is nothing! Will is everything! The will to act.

Ducard: You are stronger than your father.
Bruce Wayne: You didn’t know my father.
Ducard: But I know the rage that drives you. That impossible anger strangling the grief until the memory of your loved one is just poison in your veins. And one day, you catch yourself wishing the person you loved had never existed, so you’d be spared your pain.

Гнев — источник силы. Но если дать ему волю, он тебя уничтожит.

Your anger gives you great power. But if you let it, it will destroy you.

Я не осмелюсь советовать, как вам поступить с прошлым. Только знайте, что есть люди, которым небезразлично ваше будущее.

I wouldn’t presume to tell you what to do with your past, sir. Just know that there are those of us who care about what you do with your future.

Брюс Уэйн: Мои родители заслужили справедливости.
Рэйчел: Какая это справедливость? Это самая обычная месть.
Брюс Уэйн: Иногда это одно и то же.
Рэйчел: Ты ошибаешься, Брюс. Правосудие — это путь к гармонии, а месть — попытка облегчить свою боль, поэтому судебная система беспристрастна.

Bruce Wayne: My parents deserved justice.
Rachel: You’re not talking about justice. You’re talking about revenge.
Bruce Wayne: Sometimes, they’re the same.
Rachel: No, they’re never the same. Justice is about harmony. Revenge is about you making yourself feel better. It’s why we have an impartial system.

Ра’с аль Гул: Мы уничтожили Рим, заполнили трюмы кораблей чумными крысами, сожгли Лондон, и очистили Константинополь. Мы стираем с лица земли погрязшие во мраке и алчности города. Лига Теней занимается уже тысячу лет тем, что сдерживает загнивание человечества. И когда цивилизация достигает вершины распада, мы возвращаемся и восстанавливаем равновесие.

Я мог бы засадить сейчас тебе пулю прямо в лоб здесь на глазах у всех. Это могущество нельзя купить. Это власть страха.

I wouldn’t have a second’s hesitation of blowing your head off in front of them. Now, that’s power you can’t buy. That’s the power of fear.

Рэйчел: Уже в третий раз подручных Фальконе из-за вашего диагноза отправляют в сумасшедший дом
Крейн: Вероятно, работа, которую предлагает мафия, привлекает только чокнутых.

Rachel: This is the third of Falcone’s thugs you’ve had declared insane and moved into your asylum.
Crane: The work offered by organized crime must have an attraction to the insane.

В этом продажном городе и доносить-то уже некому.

In a town this bent, who’s there to rat to anyway?

Брюс… Возможно, где-то в глубине души, ты как и прежде отличный парень… Но о человеке обычно судят по его поступкам.

Bruce… deep down you may still be that same great kid you used to be. But it’s not who you are underneath it’s what you do that defines you.

Брюс Уэйн: В порту вместе с Фальконе был ваш напарник.
Джеймс Гордон: При свете луны он превращается в мафиози.

Bruce Wayne: Your partner was at the docks with Falcone.
Jim Gordon: Well, he moonlights as a low-level enforcer.

Друзья для меня — роскошь.

I don’t have the luxury of friends.

Спасибо, что навестили меня и выпили всё спиртное.

I want to thank you all for coming here tonight and drinking all of my booze.

Считать, что эти люди живут, может лишь циник.

Only a cynical man would call what these people have «lives».

Спровоцируй голод — и каждый станет преступником.

Create enough hunger and everyone becomes a criminal.

If someone stands in the way of true justice you simply walk up behind them and stab them in the heart.

Брюс Уэйн: Я хотел спасти Готэм. Я потерпел неудачу
Альфред: Зачем люди падают? Чтобы научиться подниматься.
Брюс Уэйн: Ты никогда не переставал верить в меня?
Альфред: Никогда.

Bruce Wayne: I wanted to save Gotham. I’ve failed.
Alfred: Why do we fall, sir? So that we can learn to pick ourselves up.
Bruce Wayne: You still haven’t given up on me?
Alfred: Never.

Бояться нечего, кроме самого страха.

There is nothing to fear but fear itself!

Извини, но мне пора уничтожать город.

Now, if you’ll excuse me, I have a city to destroy.

Источник

Путин готовит в России массовое уничтожение людей. Это нужно остановить!

ГОТОВИТСЯ МАССОВОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ ЛЮДЕЙ.

Последние записи в этом журнале

Убийцы наших детей: в центре Гамалеи запатентовали средство от коронавируса для месячных младенцев

Центр Гамалеи получил патент на средство от коронавируса, которое может вызывать иммунный ответ у детей старше одного месяца. Об этом сообщается…

Электронный концлагерь Грузии: вставлять подкожные чипы в можно будет уже с марта 2022 года

Подкожные чипы шведской компании BioHax International, которые планирует завезти в Грузию компании iPlus, станут доступны для пользователей уже с…

В ВОЗ заявили о беспрецедентных темпах распространения Омикрона. Народ уже не верит этим лжецам!

Если почитать комментарии под этими новостями, то народ там уже просто плюётся и не верит ни одному слову этой ВОЗ и своим властям, подпевающим…

ПАСКОВ: КОШМАРНОЕ БУДУЩЕЕ УЖЕ НАСТУПИЛО! В МИРЕ ПАНИКА! КОВИД: ЧТО БУДЕТ ПОСЛЕ?

В ЮАР выявили новый штамм Covid-19 под названием «Омикрон». Он ещё недостаточно изучен, потому в мире начинает новая волна паники.…

Последнее время подсел на жизнь насекомых. Рекомендую всем

Новая диверсия мирового масштаба! Хозяева Кремля все решили, завтра можем проснуться в другой стране 5:3. «Ибо, когда будут говорить:…

Мир погубит выгода: Кеннеди объявил войну Гейтсу. Валентин Катасонов

Big Pharma, всемирный заговор, вакцины, большие деньги… В последний год (а то и два) мы неоднократно сталкивались с упоминанием этих…

На Украине нагнетается истерика по поводу возможного нападения России. Такое поведение власти украинских марионеток напоминает поведение женщины,…

Это замедленная эвантазия:о клинических исследованиях вакцин. Елена Кириченко, химик-генетик

Оценка происходящему в России геноциду населения антинародной властью. За то, что сегодня делает ОПГ Кремлевская синагога им Путина Нюрнбергом…

Источник

Врач объяснил, почему некоторые люди выживают после падения с высоты

Всем известны случаи, когда человек упал с высоты собственного роста и погиб, а другой выпрыгнул из окна высотки и отделался легким испугом. Почему так происходит и какова вероятность выжить после падения с высоты, рассказал МедПорталу травматолог-ортопед, член-корреспондент РАН Николай Ярыгин.

Для чего люди падают. Смотреть фото Для чего люди падают. Смотреть картинку Для чего люди падают. Картинка про Для чего люди падают. Фото Для чего люди падают

На этой неделе в Москве произошел инцидент, который кажется настоящим чудом: девочка-подросток выбросилась с 13 этажа и осталась жива, приземлившись на крышу автомобиля. Она получила серьезные травмы, но ее жизни ничего не угрожает. По словам Николая Ярыгина, в подобных историях чудес не бывает, есть лишь совокупность факторов, которые смягчили травмы.

В целом же счастливое спасение юной москвички — это скорее исключение из правил. Кататравмы относятся к числу самых тяжелых, и после падения с большой высоты пострадавший в лучшем случае останется инвалидом. Шансы на выживание выше у детей, поскольку они просто легче. Если ребенок упал на крону дерева или в кустарник, у него может быть меньше повреждений.

Случаи, когда человек падает с незначительной высоты, в том числе собственного роста и погибает, с медицинской точки зрения также объясняются довольно просто, говорит Николай Ярыгин. Как правило, самым фатальным становится падение головой назад на твердую поверхность, из-за чего происходит перелом основания черепа.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *