Если умираешь два раза в hollow knight что будет
Концовки
Внимание! Статья содержит спойлеры.
Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения.
В игре существует пять исходов событий (два из них были добавлены в бесплатном дополнении Godmaster), каждый из которых приводит к особой концовке игры Hollow Knight.
После прохождения игры на какую-либо концовку игрок может продолжать странствовать по миру: при загрузке игрового файла персонаж окажется на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
Полый рыцарь
Стандартная концовка, не имеющая каких-либо особых требований.
Полый рыцарь погибает в битве, а главный герой становится новым Сосудом для Чумы, поглощая заразу. Рыцарь оказывается связанным цепями и защищённым Печатью, Храм Чёрного Яйца запечатывается, после чего игра заканчивается.
Запечатанное родство
К концу битвы появляется Хорнет, которая поражает Полого рыцаря своей иглой, давая возможность герою безопасно нанести по боссу несколько ударов.
После получения достаточного количества ударов босс вырывается и бой продолжается. Начало концовки аналогично первой, однако в Храме Чёрного Яйца оказывается запечатана и сама Хорнет, а изображение её панциря появляется на двери Храма — Хорнет стала новой Печатью.
Грёз больше нет
Необходимо Сердце пустоты.
Пока Хорнет сдерживает Полого рыцаря, необходимо поразить босса Пробуждённым Гвоздём грёз, чтобы отправиться в его разум и сразиться с источником Чумы — Лучезарностью. В конце битвы появляется сам Полый рыцарь, но уже в виде Тени, и помогает персонажу в уничтожении божества. После избиения Лучезарности её хватают Щупальца пустоты, утаскивая её в Пустоту, тем самым положив конец Чуме и самой Лучезарности.
После уничтожения божества Чума полностью исчезает, а Чёрное Яйцо распадается на Тени, из которых оно состояло. Хорнет просыпается и видит разломанный пополам панцирь Рыцаря, после чего глубоко под землёй показываются тень главного героя и Родственные души, через некоторое время растворяющиеся в воздухе.
Принять пустоту
Для получения этой концовки необходимо разблокировать пантеон Халлоунеста, покорив все предшествующие до него пантеоны. В конце испытания Рыцарь встречается с «сиятельнейшим из богов» — Всевышней Лучезарностью.
После уничтожения божества панцирь Рыцаря разломится. Сгусток его тени опустится в бушующую под Лучезарностью массу пустоты, которая в дальнейшем, вслед за Щупальцами пустоты, охватит богиню. На месте Рыцаря предстанет Лорд Теней и, идентично концовке «Грёз больше нет», расправится с божеством, полностью его уничтожив. Лучезарность исчезнет в мерцании частиц Сущности.
Пустота жидким чернильным веществом начнёт струиться с облаков Божьего крова, за чем, в оцепенении от страха и ужаса, наблюдает Богоискательница. В одночасье Лорд Теней устремится с небес вниз, в направлении Божьего крова, протягивая и захватывая Щупальцами пустоты Богоискательницу, что можно трактовать как желание владыки Теней выйти из тесного мирка грёз жучихи.
В физическом облике, который находится в выгребной яме, Богоискательница истекает Пустотой, а её тело пульсирует, выплёскивая ещё больше чёрной субстанции. Вскоре её силуэт темнеет, и из него появляются чёрные щупальца, бесконтрольно хлестающие всё вокруг.
События переносятся внутрь Храма Чёрного Яйца, где Хорнет наблюдает, как Чума исчезает из увядающих лоз. На фоне доносятся отчётливые шаги и звон оборванных цепей, которые заставляют Хорнет насторожиться. Появившаяся фигура, хоть и не обозначена, является Полым рыцарем, освободившимся от прежней обязанности сдерживать в себе Чуму. Хорнет от такой неожиданности принимает оборонительную стойку, заставляя Сосуд также покрепче ухватиться за гвоздь.
Взойдите на пантеон Халлоунеста и займите место на его вершине
Нежный цветок
Для достижения этой концовки, как и предыдущей, надо уничтожить Всевышнюю Лучезарность, но с одним условием: перед этим необходимо подарить нежный цветок Богоискательнице.
События и боевые действия в пантеоне идентичны концовке «Принять пустоту». Однако Богоискательница, истекая пустотой, будет судорожно держать в лапах нежный цветок. Когда щупальца пустоты начнут вырываться, в яркой вспышке белых частиц Богоискательница вместе с вырывающейся из неё пустотой исчезнет, оставив после себя цветок с «обожжёнными» пустотой лепестками.
События, происходящие в Храме Чёрного Яйца, не изменятся.
Как открыть все концовки Hollow Knight
Hollow Knight – одна из лучших существующих метроидваний. Исследовать мрачный и прекрасный мир королевства Халлоунест можно неделями напролёт, и так и не узнать все его секреты. Несмотря на то, что в игре существует несколько концовок, разработчики не называют ни одну из них «истинной», и утверждают, что все варианты равноправны и каждый имеет место. В этой статье мы расскажем, Как открыть все концовки Hollow Knight.
Концовка «Полый рыцарь»
Чтобы получить эту концовку, не нужно выполнять никаких особых требований: просто двигайтесь по сюжету игры, не отвлекаясь на побочные загадки и головоломки, и игра закончится именно так.
Что произойдёт?
Герой сразится с Полым рыцарем в Храме Чёрного Яйца и победит его, но сам станет следующим сосудом для Чумы и займёт место Полого рыцаря в Храме, дав выжившим небольшую отсрочку, а следующему герою – шанс исправить ситуацию. Цикл продолжается. Игрок получает достижение «Полый рыцарь».
Сообщество считает эту концовку плохой: герой жертвует собой, но очевидно, что рано или поздно Чума всё равно вырвется на свободу.
Концовка «Запечатанное родство»
Концовка заменяет предыдущую, если герой получит Сердце пустоты. Для этого вам потребуется:
Существует миф, что для пробуждения Гвоздя грёз необходимо поглотить всех призраков. Это не так. Оставьте бедных призраков в покое!
Получив Сердце пустоты, продолжайте основную историю, как и в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
Во время боя с Полым рыцарем на помощь герою примчится Хорнет, которая пронзит босса иглой и обездвижит, что позволит нанести ему несколько безответных ударов, после чего герой и Хорнет побеждают его вместе. Но результат будет тем же – герой станет новым сосудом для Чумы, а Храм Чёрного Яйца будет запечатан вместе с ним и Хорнет внутри. На дверях Храма появится маска защитницы Халлоунеста, что означает, что принцесса стала Печатью, как и её мать когда-то. Игрок получит достижение «Запечатанное родство»
Пожалуй, эта концовка является худшей из всех, т. к. в ней погибают и герой, и Хорнет, а Чума так и не уничтожена.
Концовка «Грёз больше нет»
Схватка с Лучезарностью – это пять фаз боли и страданий, ни одного босса, даже близко похожего на неё по сложности, вы ещё не встречали. Но чтобы получить эту концовку, вам придётся её победить.
Что произойдёт?
Тень Полого рыцаря поможет герою одолеть Лучезарность, после чего щупальца утаскивают её в пустоту вместе с Чумой, которую она породила. Чума исчезает. Чёрное Яйцо разрушается. Хорнет приходит в себя и видит расколотый шлем героя. Тень героя и его многочисленных предшественников смотрят на спасённое королевство из Бездны, после чего растворяются в воздухе.
Эту концовку уже можно назвать неплохой. Королевство спасено, герой выполнил своё предназначение, хоть и ценой собственной жизни, Хорнет жива.
Концовка «Принять пустоту»
Эта концовка доступна только при установленном обновлении «Godmaster», однако, все игроки, которые купили Hollow Knight в Steam, получают все дополнения к игре бесплатно, так что будем считать, что и у вас оно уже установлено.
Вам предстоит пройти все пять пантеонов Божьего крова, сразив копии всех боссов, которых вы уже побеждали в игре, некоторые из которых получат новые способности, а также некоторых дополнительных боссов и воинов. Приготовьтесь к долгому испытанию.
Последний пантеон Божьего крова – пантеон Халлоунеста, а его финальный босс – Всевышняя Лучезарность. Она атакует и движется быстрее, чем её аналог из грёз Полого рыцаря, и имеет ещё одну, шестую фазу боя. Это, безусловно, самый сложный босс в игре. Победив её, вы получите концовку «Принять пустоту».
Что произойдёт?
Лорд Теней разрывает Всевышнюю Лучезарность на части. Пустота затапливает Божий кров потоками чёрной жидкости. Прикончив богиню светлячков, Лорд Теней набрасывается на Богоискательницу, пытаясь вырваться из её грёз наружу. В Храме Чёрного Яйца Хорнет видит, как уходит Чума. Она слышит звон оборванных цепей и тяжёлые шаги, по-видимому, Полого рыцаря (нам это так и не покажут). В это время в Выгребной яме из тела Богоискательницы вырываются многочисленные щупальца пустоты…
Несмотря на то, что в этой концовке герой выживает, а Чума уничтожена, назвать её хорошей трудно.
Истинная концовка Hollow Knight
Да-да, мы уже говорили, что разработчики считают, что в игре нет никакой истинной концовки, и что все они равноправны, но получить именно эту концовку будет сложнее всего. Последовательность действий для этого такая же, как и в концовке «Принять пустоту», но вам предстоит выполнить одно условие, прежде чем отправиться покорять пантеоны.
Отправляемся к Серой плакальщице, которая просит отнести цветок на могилу её возлюбленной в Сады Королевы. Это будет сложной задачей – хрупкий цветок погибает, если герой получит урон хотя бы раз. Воспользоваться Вратами Грёз или поездкой на Рогаче тоже не выйдет – цветок погибнет от тряски. Так что для выполнения этой задачи вам придётся пересечь практически весь игровой мир с востока на запад, не получая урона.
Лучше всего выполнить это задание как можно раньше, до того, как Перепутье будет заражено Чумой, т. к. наиболее простой путь пролегает через него, но когда в нём появятся заражённые, задача станет сложнее. Альтернативный путь – спуститься в Город Слёз, пересечь его, а затем – Грибные пустоши. В случае гибели цветка вы всегда можете взять у Серой плакальщицы ещё один, хоть она и утверждает, что другого такого цветка во всём мире не найти.
Если вам удастся выполнить задание, могила покроется цветами, которые можно срывать и относить другим персонажам, открывая новые диалоги. Доставьте нежный цветок в Выгребную яму и подарите Богоискательнице, после чего отправляйтесь в Божий кров, проходите пантеон Халлоунеста и побеждайте Всевышнюю Лучезарность, как в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
События аналогичны предыдущей концовке, за исключением финала. Во время нападения Лорда Теней Богоискательница будет сжимать в лапках нежный цветок. В момент, когда щупальца пустоты начнут вырываться из неё, жучиха исчезнет в яркой вспышке вместе с Лордом Теней внутри неё. На её месте останется слегка повреждённый пустотой нежный цветок.
По нашему мнению, именно эту концовку можно назвать если не истинной, то по крайней мере лучшей. Не согласны с нами? Тогда напишите в комментариях, какова лучшая концовка Hollow Knight по вашему мнению.
Забавный факт: Если герой нашёл Господина Гриба семь раз, то в концовку будет добавлена ещё одна сцена с его полётом. Это не зависит от того, каким способом вы пройдёте основной сюжет.
Хардкорность. Постоянно умираю и теряю души. ЧТо делать?
Нид хэлп. Прохожу игру, вернее пытаюсь проходить уже третий раз.
И каждый раз сталкиваюсь с чрезвычайной сложностью игры.
Помираю и теряю души, бегу, снова подыхаю и кабздец. В итоге весь фарм коту под хвост.
Собирай осколки масок, чтобы было больше здоровья, сферы душ и амулеты. Уменьшить получаемый урона можно путём уклонения от атак (кнопка прыжка дана не для красоты), так же можно увеличить собственный урон наведываясь к кузнецу в Городе Слёз или, опять же, амулетами одноразовыми.
Если путь до места предыдущей гибели слишком сложен, т.е. не выйдет прикончить свою душу для возврата гео, то имеется альтернатива. Правее кладбища в Дёртмафе (Грязьмуте) есть пещера (закрыта на ключ), где предоставляют услугу возвращения души с накопленным гео, где бы ты её не утратил, но услуга стоит одно тухлое яйцо. Они разбросаны по всему Халлоунесту и ещё их продаёт Тук в канализации.
Рядом с Вокзалом Королевы есть банкир (Миллибель, вроде), принимает на хранение максимум 4500 гео, но говорю заранее, когда достигнет хотя бы 2500 она убежит с твоими шекелями. Найти можно легко, и даже выбить гео с процентами, но пусть будет для тебя сюрпризом где.
В Hollow Knight решающее значение играет твой скилл. То есть улучшай реакцию (как правило качается во время игры), купи мазь от ожогов седалища и, главное, не сдавайся. Запоминай атаки боссов (и рядовых мобов), уклоняйся и бей в подходящий момент, тогда ты раскроешь множество секретов Халлоунеста.
П.с. Ори ни разу не сложный. Красивый, но не сложный.
Hollow Knight: полная история мира и сюжет
Hollow Knight или же Полый Рыцарь — игра была разработана Team Cherry и увидела свет она 24-ого февраля 2017-ого года.
Заимствуя стиль такой классики как Metroid, Zelda 2 и Faxanadu, она является 2D экшен-приключением, разворачивающимся в довольно жутком, мрачном, но не менее интересном и очень красивом мире.
Создатели игры
Team Cherry – это инди-студия, расположенная в Аделаиде, что в Южной Австралии. При разработке игр они стараются создать безумные и умопомрачительные миры, которые будет интересно исследовать, и знаете, судя по Hollow Knight – у них это отлично получается.
Всё началось с того, что они объявили о разработке Полого Рыцаря на Кикстартере в ноябре 2014-ого года и уже в декабре этого же года они собрали нужную им сумму.
В сентябре 2015-ого года игра обзавелась играбельной бета-версией дабы показать людям результаты и по возможности собрать дополнительную сумму для реализации новых идей.
Кроме того, движок было решено сменить со Stencyl на Unity. Хоть некоторые идеи и не набрали изначально запланированной суммы, они всё равно были включены в игру в том или ином виде.
Собственно, и критиками игра была тепло принята, а на Метакритике она имеет довольно высокий бал – 86/100.
Также, нельзя не отметить тот факт, что разработчики, видимо, вдохновлялись серией Souls, ибо у неё была заимствована система смерти и метод повествования истории мира.
Игрокам невероятно сильно понравился дизайн и музыка — такая классическая нарисованная 2D анимация добавляет атмосферности и придаёт уникальный стиль этой игре, видно, что всё нарисовано с душой и качественно, а музыка настолько прекрасна, что практически каждый второй трек отправлялся в личные аудиозаписи. Слушать их – одно удовольствие.
Геймплей тоже хорош, понравилось разнообразие, но только, когда не приходится прыгать и избегать ловушек, как в обычном платформере.
Теперь же, давайте наконец приступим к изучению её мира.
Итак, представляю вашему вниманию «История мира Hollow Knight».
Начало игры Hollow Knight
«Они средь этих пустошей со скорбью и почтением произносят твоё имя, Души наши были дикими пока ты не принял вызов силами своими, Мы получили искупление, твой бледный взор учил нас, начал изменять Мир, дарованный жукам и зверям, был тем, о чём никто не мог мечтать»
Нажав кнопку «старт», игра приветствует нас данной элегией за авторством Учителя Мономон. От имени кого, кто такая Мономон и, собственно, кому она была адресована мы разберём чуть позже.
В следующей сцене мы видим, как откуда-то издалека пробивается оранжевое свечение, затем камера немного отдаляется и становится ясно, что это произошло внутри какого-то существа. На нём треснула маска, а глаза приобрели соответствующий цвет.
Камера ещё раз отдаляется, и мы видим тёмную фигуру, висящую в воздухе и заточённую внутри странного чёрного объекта, на котором изображены три белых маски.
Опять же, кто это, зачем нам это показали и вообще, что это значит мы разберём чуть позже.
И вот наконец следующим кадром мы видим главного героя, идущего по пустынным улочкам некогда процветающего королевства.
Королевство Hallownest
Поднявшись на возвышенность, впереди он видит огоньки одного из немногих уцелевших городков и направляется туда. По пути оказывается, что Королевство, в которое он прибыл называется «Святое гнездо» или же «Hallownest» — в дальнейшем будем его звать Халлоунэст.
Тем городишкой, которое мы видели с возвышенности был «Дёртмаф, угасающий город». В нём мы встречаем старейшину, который и даёт нам какое-никакое представление о мире: оказывается, что в городе остался только он — остальные пропали, один за другим отправившись в колодец, который находится рядом.
Встреча со старейшиной в Hollow Knight
Под городом находится некогда великое королевство — оно давным-давно пало, но до сих почему-то привлекают к себе странников.
Старейшина предупреждает об опасностях, находящихся там и сообщает, что жители королевства обезумели и нечто поглотило их воспоминания. С этого момента начинается наше путешествие.
Что нужно делать в Hollow Knight
Игровой процесс состоит из исследования мира, изучения его загадок и сражения как с рядовыми противниками, так и с боссами.
Также, как и в Dark Souls, в Hollow Knight существует очень похожая система чекпоинтов, но вместо того, чтобы сесть за костёр, как это делает нежить, наш герой садится на скамейки, отдыхает и там восстанавливает своё здоровье.
Здоровье изображено в виде нескольких масок в левом верхнем углу экрана. При сражении с противниками круг заполняется белой жидкостью. Сам же круг олицетворяет понятие души в лоре этой игры.
Если вы сейчас думаете, как это вообще связано с лором – просто потерпите и в дальнейшем я постепенно раскрою их значения в отношении истории мира.
Исследуя мир, мы обнаруживаем, что, как и говорил Старейшина большинство обитателей Халлоунэста обезумели и желают только смерти игрока. Всему виной инфекция, которая поглотила всех жителей, она сделали их сильнее, но отобрала возможность мыслить адекватно и осознанно, сделав из них подобие марионеток.
Кроме того, можно заметить, что практически у каждого в глазах виден оранжевый огонёк, а после смерти и при ударах из них выходит облако оранжевого цвета.
Напрягая память, вспоминаем, что и у загадочной фигуры в самом начале игры происходило тоже самое. Выходит, этот некто также был подвержен инфекции.
Храм Черного Яйца
Спрыгнув в тот колодец, про который говорил Старейшина и отправившись в правую сторону мы находим Храм Чёрного Яйца, внутри которого и находится место заточения этой фигуры с тремя печатями на двери из начального ролика. Как позже выяснится – именно отсюда и вырвалась инфекция.
Храм Черного Яйца из Hollow Knight
Грезящие
Победив её с нами связываются загадочные создания и просят остановиться и оставить их в покое. Эти создания – Грезящие, всего их трое, они нужны, чтобы защитить Сосуд.
И это именно их маски изображены на печати в Храме Чёрного Яйца.
Первую – зовут Учитель Мономон, она спит в своём архиве, окружённая туманом и дымкой.
Оказывается, что это она написала элегию из начала игры.
Второй грезящий – это Наблюдатель Луриэн, он спит на своём шпиле, откуда наблюдает за всем городом.
Третья – Зверь Хэрра, она спит в своём убежище среди тьмы под королевством.
Именно благодаря их преданности королевство может спать спокойно, но действительно ли спокойно?
Предыстория королевства
Задолго до его основания богоподобное создание по имени Сияние или же «Старый свет» правило этими местами. В то время у жуков не было своего сознания, их объединял коллективный разум и находились они на первобытном уровне.
Единственным племенем, которое помнит Сияние являются Мотыльки. В самой игре мы встречаем последнюю из них – Провидицу, она-то и даёт нам могущественный артефакт, Гвоздь Грёз, который позволяет заглядывать во сны других существ, в том числе и умерших.
Провидица — последний мотылек из Hollow Knight
Именно обладание этим артефактом, тот факт, что она одна из немногих в этом королевстве, кто помнит Сияние и то, что они в прошлом ей поклонялись даёт нам право предположить, что Мотыльки не были такими же марионетками, как другие жуки и обладали сознанием.
Кроме того, в локации под названием Венец Халлоунэста находится огромная статуя, напоминающая Сияние, возможно, именно Мотыльки её и построили.
Также, в это время существовал ещё один вид существ такой же могущественный как Сияние – Черви. Какое-то время спустя, десятилетия, а может и столетия один из Червей явился в Халлоунэст.
Точно неизвестно по какой причине он сюда явился, но, видимо, уже придя он заметил, что этими землями агрессивно правит Сияние и, что у жуков здесь нет никакой свободы. Поговаривают, что он умер.
Бледный Король
Жуки, бывшие под её контролем отвернулись от «Старого света», а Мотыльки, узнав о прибытии нового правителя поприветствовали «Бледный Свет» или же Бледного Короля и Сияние было забыто.
Бледный Свет повёл за собой жуков в новое будущее и это время стало для них подобием Золотой Эры. Однако, этому не суждено было продлиться вечно.
Годами позже, при расширении своего королевства, жуки обнаружили на одной из возвышенностей ту самую загадочную статую Сияния. Никто не мог понять кому она принадлежит, и кто её создал, но глубоко внутри каждый из них чувствовал какое-то знакомое ощущение при взгляде на неё.
А со временем жуки начали видеть некое создание в своих снах. Поначалу они просто игнорировали это и не предавали этому значения, но присутствие создания только учащалось.
Создание в их снах начало порабощать их разум и возвращать их к примитивному мышлению. Возможно, что первые такие случаи были приняты за какую-то временную болезнь, но, чем больше проходило времени, тем больше жуков становилось марионетками.
Тогда, Бледный Король сильно взволновался, ибо его королевство снова начало возвращаться к первобытному строю. В какой-то момент он начал думать, что всему виной являются эмоции. Именно они создают брешь в развитом сознании нового поколения жуков, поэтому он начал экспериментировать и пробовать создать полый сосуд, в который можно заключить всю инфекцию и, в частности, Сияние.
Бездна и Пустота
Глубоко под королевством, в самых тёмных его уголках находится Бездна, в ней обитает Пустота.
Пустота – это чернильно-чёрная субстанция, которая представляет собой прямо противоположное вещество свету. Используя свою душу, а она, кстати, была только у него, поскольку Бледный Король – один из высших существ, и Пустоту он пытался создать идеальный полый сосуд, который не будет содержать в себе абсолютно ничего.
Ни эмоций, ни личности, ни воли, ни сознания – лишь оболочку, из которой не сможет выбраться Сияние.
Эти эксперименты он проводил в укромном месте – в собственном Белом Дворце. Вероятно, первыми его попытками стали Лезвия Пустоты, которые, собственно, находятся в самой Бездне.
Когда он понял, как можно менять форму, то он продвинулся дальше. Следующими на очереди стали такие существа как летающие жэпы и бледные рыцари. Кстати, в самом дворце можно заметить, очевидно, их прототипы.
Поняв, что он может создавать что-то более комплексное, чем обычные лезвия и жэпы, он перешёл к основному плану — теперь же его целью стал сам Сосуд.
Попытки были многочисленны, он терпел множество неудач, а каждый бракованный сосуд цинично сбрасывал в Бездну. Поэтому-то в ней находится так много оболочек для будущего Сосуда и поэтому в ней встречаются так называемые «родные души» – это его предыдущие неудачные попытки.
Наконец однажды Бледный Король создал, как он тогда считал, идеальный полый сосуд, но теперь-то мы знаем, что он ошибался.
Хотя в сцене, когда мы получаем Сердце Пустоты и взбираемся на вершину Бездны можно заметить, что перед тем как её покинуть вместе с Королём, Полый Рыцарь на мгновение оглядывается назад, а потом следует за королём. Этот маленький эпизод показал, что у Полого Рыцаря всё-таки были эмоции, ибо неизвестно точно по какой причине, может это печаль расставания, может обида, может страх, но какое-то чувство всё же заставило его обернуться.
И в будущем эта маленькая брешь в практически идеальном сосуде стала причиной возвращения инфекции.
Может вы уже догадались, а может ещё нет, но исходя из данной информации можно было уже сделать вывод, что и наш герой – один из экспериментов Короля. И если вы об этом подумали, то оказались правы.
Тот факт, что наш герой Полый Рыцарь – даёт ему возможность восстанавливать своё здоровье с помощью души, а также это является причиной освобождения Тени после смерти, ведь Тень – это та самая Пустота.
И опять же именно этим фактом обусловлена агрессия к нам Хорнет.
Защитница руин Хорнет
Хорнет – защитница руин Халлоунэста в Hollow Knight
Хорнет – это самопровозглашённая защитница руин Халлоунэста, она оберегает то, что осталось от королевства и убивает такие сосуды как мы. Зачем?
Если сосуд не может справиться даже с Хорнет, то как ему можно доверить судьбу целого королевства? Логично? Более чем.
Итак, после создания идеального, по мнению Короля, сосуда следующим его шагом стало создание Чёрного Яйца и запечатывание в Полом Рыцаре Сияния. Для этого ему потребовалась помощь трёх очень могущественных жуков.
Поглотив в себя Сияние, Полый Рыцарь был помещён в Чёрное Яйцо и запечатан с помощью трёх Грезящих, о которых говорили до этого: Учитель Мономон, Наблюдатель Луриэн и Зверь Хэрра. По идее, таким образом убивалось сразу два зайца: во-первых, Сияние прятали ещё глубже – внутри снов, а во-вторых, таким образом была предотвращена попытка освобождения Полого Рыцаря каким-нибудь недоброжелателем.
Что мы, по сути дела, и видим в виде статуи, реконструирующей эту жертву. Правда, неизвестно точно, было ли это сделано во время буйства инфекции или же после, но, как мы видим, данный способ лишь задержал возвращение Старого Света.
Кстати, следует упомянуть также, что одна из Грезящих отказалась отходить ко сну, потребовав кое-что от Бледного Короля, этим требованием – был ребёнок, а ребёнком этим была Хорнет.
Кроме того, попав в сон Хэрры и убив её там, а потом вернувшись в реальный мир, можно обнаружить Хорнет, сидящей возле тела своей матери и скорбящей по ней.
Попытки с ней заговорить ни к чему не приведут, так как она просто попросит оставить её одну. Не известно, как Бледный Король ей её подарил, конечно, но не исключено, что тоже с помощью Пустоты.
Так как сама Хорнет не раз говорила, что они с главным героем похожи и в тоже время отличаются Таким образом получается, что Хорнет – принцесса Халлоунэста и сестра Полого Рыцаря, за которого мы играем, ибо, закончив игру одной из концовок мы получаем достижение, которое называется «Запечатанные собратья».
После того, как Бледный Король осуществил свой план и запечатал Сияние в Полого Рыцаря, он куда-то исчез, возможно, он погиб, но пропал ведь не только он, но и весь Белый Дворец, да и его самого или хотя бы тела никто не видел.
В принципе, на этом предыстория их мира заканчивается.
Выход из Бездны — приключения на поверхности
После этих событий наш герой каким-то образом выбирается из Бездны и добирается до поверхности, начиная своё путешествие.
В игре, конечно, в один момент это всё не выясняется, но я посчитал встречу с Грезящими идеальным моментом для того, чтобы поведать вам о лоре.
В общем, узнав это, наш Полый Рыцарь устремляется за ними, по пути, исследуя всё больше мест этого обширного королевства и знакомясь со множеством интересных персонажей.
Кроме того, и инфекция начинает буйствовать всё сильнее полностью захватив разум жуков вблизи запечатанного Чёрного Яйца.
Четыре концовки игры
В игре существует четыре концовки, три из которых требует выполнения особых условий.
Первая особая концовка игры
В одной из локаций мы снова сталкиваемся с Хорнет, которая проверят нас последний раз. Победив, прямо за ней мы обнаружим тело Великого Червя, из которого явился Бледный Король, внутри находится Знак Короля, который и открывает доступ к Бездне.
Перед тем, как отправиться в Бездну Полый Рыцарь может собрать Королевскую Душу и уже в Бездне преобразовать её в Душу Пустоты.
Её получение открывает нам доступ ко второй и третьей концовке.
Вторая особая концовка игры
Наконец, придя в Храм Чёрного Яйца и отправившись к предыдущему Полому Рыцарю, мы разрушаем его оковы и начинаем с ним сражаться. Да, и если вы удивляетесь, почему он не такой же маленький каким мы его видели в том небольшом эпизоде из Бездны, то ответ прост – он вырос.
Сама битва с ним очень трагична и сопровождается невероятным саундтреком. После победы над ним начинается небольшой ролик, в котором наш Полый Рыцарь поглощает оранжевый свет, то есть Сияние и занимает место своего предшественника, а Чёрной Яйцо просто закрывается.
Закрытое Черное Яйцо в Hollow Knight
Обратите внимание не запечатывается, как было до этого, то есть это означает, что любой дурачок может прийти и попытаться освободить нового Полого Рыцаря, хоть, это конечно, не самое лёгкое занятие.
Но самое ужасное состоит в том, что цикл всё равно продолжится и если вдруг новый сосуд окажется с такой же брешью, то инфекция со временем снова распространится. В общем – это плохой конец.
Если же главный герой смог заполучить Сердце Пустоты, то он может открыть вторую концовку. В принципе начнётся всё точно также, но в какой-то момент в бой с Сосудом вмешается Хорнет ненадолго ошеломив его.
Атаковав его достаточное количество раз, он скинет с себя Хорнет и она упадёт без сознания. Закончив с ним сражение начнётся та же заставка, что мы видели раньше, но с одним отличием — внутри останется Хорнет, а на двери в Чёрное Яйцо появится печать в виде её маски.
По сути это ещё более ужасный конец, потому что если в первом случае можно было снова заменить сосуд, то в этот раз осуществить это в крайнем случаем будет просто невозможно в виду того, что Грезящий остался внутри самой печати. Поэтому если инфекция вырвется, то вырвется уже навсегда.
Третья особая концовка игры
Третья концовка начинается, как и вторая, но, когда в сражение вмешивается Хорнет, главному герою нужно не атаковать сосуд, а ударить его Грезящим Гвоздём, чтобы получить возможность попасть в его сон и там сразиться с самим Сиянием.
По мере того, как Старый Свет получает по щам становится заметно, что к нему приближается Пустота. Победив это божество на сцену появляется Полый Рыцарь в виде Тени и даёт нашему герою возможность для завершающей атаки. Он тоже сбрасывает оболочку и в виде Тени добивает Сияние.
Потом нам показывает, что Чёрное Яйцо растворяется, а на его месте просыпается Хорнет, видя, что от её брата осталась только маска.
Оставшаяся сломанная маска героя
Трудно сказать, что с ним случилось, возможно, он умер, возможно навсегда стал Тенью, но зато теперь точно ясно, что их королевство очищено от влияния Сияния.
Так и заканчивается главная история игры под названием Полый Рыцарь.