File open failed 3d max что за ошибка
3ds max file open failed
- 9 января 2017 FAQ Никита Ивановский 0
Как справиться с ошибкой File Open Error в 3Ds Max
Если в 3Ds Max (при использовании любой ренде-системы, будь то v-ray или corona) появляется такая ошибка:
Необходимо проверить графу в настройках рендера, отвечающую за путь сохранения картинки:
Назначить корректный путь или снять галочку сейв файл!
Ошибка должна уйти!
Поделиться
Никита Ивановский
Оставьте комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Файл может быть поврежден, например в следствии сбоя питания, ошибки на винчестере или ошибке в самой программе на момент записи. Попробуйте посмотреть содержимое файла текстовым редактором. Обычно в таких случаях внутри файла только пустое место на весь объем файла (забито нулями (пробелами), могут выглядеть как точки «. » ). То есть, содержимого файла как такового просто внутри нет.
К сожалению, это частая проблема, и не зависит от версии 3dsmax или WIndows. Единственное решение, использовать не кнопку Save при сохранении, а Save Incremental (кнопку можно вывести на главную панель). Тогда при сохранении создается копия сцены, а не заменяется предыдущая, и в случае проблемы можно просто использовать старую версию (у меня таких копий в результате скапливаются десятки в папке проекта, но старые спокойно можно удалять). Это лучше, чем лишиться файла/проекта целиком изза такой проблемы.
Ну и в настройках программы настройте автосохранение на 3-5 минут, и увеличьте кол-во файлов автосохранения до 9ти или больше. Часто спасает.
Роман используйте кнопку «комментировать» и указывайте никнейм пользователя для общения (чтобы ему пришло уведомление, типа «вас вспомнили в сообщении»).
Большой размер файла не должен быть проблемой. Скорее бы упала программа при чтении. Ошибка сразу выскакивает? Или через 15-30 секунд чтения? Если сразу, то точно поврежден файл.
Воспользуйтесь Total Commander’ом, в нем есть функция просмотра содержимого файлов по F3. Проверьте, не забит ли файл нулями. Я уверен, что причина именно в этом — нажали «сохранить», файл попал в кэш и начал в фоне записываться на винчестер. И тут пропало питание/ошибка.
Dance Macabre: Спасибо за заметку по поводу комментариев, а то еще не освоился на форуме.
Текстовые редакторы на смогли открыть такой большой файл.
Если смотреть через Lister через Total Commander, то показывает пустую страницу.
Вы были правы.
Роман: рад, что смог помочь разобраться, и жаль, что вы потеряли файл. Не забудьте пометить ответ как решение. Заодно можете удалить свой собственный ответ, т.к. он там ни к чему.
Вообще, лучше не допускать создание таких толстых файлов сцен — тяжелые модели стоит держать в отдельных сценах (или в proxy) и подключать через Xref. Тогда основная сцена будет маленькой и гораздо быстрее сохранятся как в ручном режиме, так и при автосохранении.
Вот что я пробовала:
Save as..
Save as 2010
Save selected
Utilities — Resourse Collector
Import — Merge
в любом случае, при открытии выдает — File Open Failed
На обеих машинах стоит Windows7 и два абсолютно одинаковых макса (3dsMax Design 2011) с одинаковыми плагинами и UI.
ps. cцена абсолютно простая, нет текстур, света, камер. Только куча сплайнов на разных высотах + terrain
Не открывается сцена проекта. Ошибка
На работе стоит 3ds max 2011 64bit. Там сделал комнату, Всё открывается, сохраняется.
Прихожу домой и сцена не открывается. Пишет: «an error has occurred and the application will now close. no scene changes have occurred since your last save»
Произошла ошибка и приложение будет закрыто.
не сцена изменения произошли с момента последнего сохранения
Макс закрывается и всё. Открывается только самая ранняя сцена, где только одни стены. Подскажите ответ.
Ща вылезет Найт и влепит горчичник в формулировкой «учимся юзать поиск»
Миллион раз уже тему обсуждали- Мерджите частями в новую сцену.
ЗЫ: такое иногда бывает. бывало даже что на рабочих двух компах один открывает, а другой нет
дома core 4 quad 9450, 4gb ram ddr2, 500gb hdd, nvidia gtx260, windows 7 64bit, 3ds max 2011 design.
на работе core 4 quad 8300, 4gb ram ddr3, 800gb hdd, nvidia 8800gts, windows 7 64bit, 3ds max 2011 design.
я дома хотел поставить на рендер картинку, но не вышло. Думаю в понедельник придётся на работе что-нибудь придумать.
вот ссылка на файл кому интересноhttp://files.mail.ru/B0AXCF
Спасибо всем за ответы.
Kovu
я таким приёмом пользовался на 32-х битке (она часто не переваривала текстуры большие). НА 64-х битке проблема скорее всего из-за включено отображение текстур в материале, а не внутри, в слоте (отдельно diffuse или bump). Что два компа так по разному реагируют, видимо, связано с разными видеокартами.
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Предлагаю в этой теме выкладывать возникающие ошибки и методы борьбы с ними.
После обновления ОС Win 7 при запуске МАХа стало появляться окошко с ошибкой:
error parsing xaml file: root element missing
После нажатия на ОК вылазит второе окошко:
The main Ribbon configuration file is possibly corrupt. Rest to factory default? Yes/No
После чего МАХ стартуем в обычном режиме, но с отсутствием одной ленты.
Всё. Ошибка исправлена. МАХ работает в прежнем режиме с отображением всех лент на панели управления.
у меня глюк в вершинах.
такое бывает иногда. перехожу редактировать вершины они исчезают вместо них маленькие точки(((
3 ds max 2011 Design Windows 7 64bit
устранить глюк пока не могу(
и 2 глюк очень поршиво работают привязки Axis Constraints,
врубаешь привязку по 1 оси нифига не работает, как то сама автоматом потом включается.
пока тоже глюк не решил(
Лечится заменой файла с багом.
проблемы с русскими шрифтами в интерфейсе решает
1- запускаем 3dmax
2- потом вкладку( customize)-p.s-она находится на верху
3- в (customize) выбираем ( customize user interface )
4- переходим на вкладку (colors)
5- потом в (scheme) выбираем (use windows theme) и все
в принципе можно поднастроить цвета самого виндовса, если не нравится результат
serega_sumy
все проблемы с русскими шрифтами решает
1- запускаем 3dmax
2- потом вкладку( customize)-p.s-она находится на верху
3- в (customize) выбираем ( customize user interface )
4- переходим на вкладку (colors)
5- потом в (scheme) выбираем (use windows theme) и все
в принципе можно поднастроить цвета самого виндовса, если не нравится результат
Ссылка на хот-фикс для Max2011. Себе установил, полет нормальный.
Первый глюк и у меня на десинге появляется иногда. Нашёл такой способ борьбы: Захожу в настройки и меняю выделеные настройки на 2 и 2, потом нажимаю ОК, опять открываю их и возвращаю назад на 4 и 5 (мне нравятся большие точки) и ОК.
Это скорее временное устранение последствий, чем решение проблемы, но обычно дней 5..8 можно проработать до следующего глюка
Насчёт осей я не совсем понял вопрос, но сам столкнулся с тем, что когда ставиш фиксацию по оси, а затем двигаешь объект за центр СК, то он всё равно передвигается по 3 осям. Как вариант, дополнительно перед перемещением залочить пробелом объект и кликать мышкой не по СК, а по пустому месту (или сетке). Тогда перемещение происходит тока по 1-й оси.
Надеюсь помог
У меня такой закидон. пропадают кнопки в интерфейсе. 
File open failed 3d max что за ошибка
Ребята, всем доброго времени! Вот с такой ошибкой столкнулся вчера «Error code: 1603» при установке 3ds max 2020.
Может кому-то будет полезно.
После долгих выяснений, решение которое я нашел и которое помогло в моем случае:
1) Открываем services.msc через команду выполнить.
2) Находим в списке сервисов «autodesk desktop licensing service», далее смотрим, остановлен он или нет.
3) Если остановлен, открываем свойства и ставим тип запуска «Автоматический», после чего нажимаем запустить.
4) Если сервис не стартует идем по этому пути «C:\ProgramData\Autodesk\AdskLicensingService» и находим файл AdskLicensingService.
5) Открываем его блокнотом и смотрим пустой он или нет.
6) Скорее всего файл пустой, тогда прописываем в него такую строчку: <"Addr":"127.0.0.1:63467","AutoPickFreePort":true>.
7) После этого возвращаемся в наш сервис и снова запускаем как на инструкции\изображении.
8) После того как сервис запустится, мы спокойно ставим установку и идем пить кофе!
ошибка Invalid File d 3dmax 2014 и 2015
1) Если после нажатия ОК макс как то шевелится, то кликните сюда, там есть опция Reset To Defaul State.
Кликните ее, после изменений перезапустите макс.
P.S. Все махинации по второму варианту делаются при незапущеном максе. Сначала делаете, потом пробуете запускать.
Единственное что, удалять саму папку ENU, даже можно не удалять, а просто переименовать к примеру в ENU_BACK желательно в самую последнюю очередь. Так как если макс только поставлен, то в ней нет ничего такого, только максовские дефолтные конфиги и по этому можно просто удалить. А если вы ставили какие то скрипты, плагины, то в этой папке есть их конфиги да и сами эти скрипты. По этому ее лучше переименовать, а после перенести из нее уже в рабочую ENU, которая создается максом автоматически с дефолтными настройками то, что вы устанавливали уже дополнительно. Но это уже скорее для опытных пользователей ) Для неопытных будет думаю проще удалить и поставить\настроить дополнения по новой, чем разбираться что от чего где лежит.












