File tree txt что это

Команда tree linux

Команда tree не зря получила такое название — она умеет изображать структуру всех каталогов, имеющихся на компьютере, в виде дерева. Его самые толстые ветви — это корневая папка и каталоги первого уровня вложенности, а в роли мелких веточек выступают отдельные файлы, которые хранятся где-то далеко в недрах памяти.

Чтобы команда работала на машинах с ОС Linux, нужно от имени администратора установить соответствующую утилиту — в набор «из коробки» она не входит.

Синтаксис и опции tree

Запись команды tree ничем не отличается от большинства стандартных команд и выглядит следующим образом:

$ tree опции

Опций у команды tree множество. Вот те из них, которые отвечают за отображение дерева папок:

А эти опции используются для управления отображением названий документов:

Опции для сортировки результатов:

Опции отображения дерева:

Дальше рассмотрим как команда tree в linux может использоваться на примерах.

Примеры использования tree

Самый простой способ использовать команду tree Linux — напечатать в терминале всего лишь одно слово:

Результатом станет стандартное отображение структуры папок. Размер выдачи зависит от того, сколько хлама накопилось на жестком диске. У автора его столько, что листать — не перелистать:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Немного сократить объем информации можно, попросив команду показывать только папки. Для этого служит опция -d. А чтобы отпилить от дерева еще больше ненужных веток, установим ограничение на количество файлов, которые хранятся в папках (если файлов больше, папка не попадет в выдачу). В этом нам поможет опция —filelimit.

Кстати, нельзя устанавливать лимит меньше, чем 25 файлов.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

По умолчанию команда tree в linux не показывает скрытые папки. Чтобы увидеть их, следует воспользоваться опцией -a. Заодно не помешает упорядочить выдачу — например, по уровням вложенности (параметр -v). Ну и почему бы не узнать, когда тот или иной файл был изменен последний раз — добавим к команде еще и -D.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Теперь поработаем с определенной группой файлов. Для примера отберем те, у которых формат pdf — сделать это позволяет опция -P. Она дает команде понять, что нужно выводить только документы, соответствующие маске. Чтобы задать маску для любого количества символов от 0 до бесконечности используется знак *, а чтобы обозначить только 1 символ — знак ?. Название файла или папки следует заключить в одинарные кавычки.

Опция —prune нужна для того, чтобы исключить из выдачи папки, внутри которых нет искомых документов (по умолчанию команда выводит даже те папки, которые не имеют отношения к поисковому запросу).

Вот что получаем в итоге:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Стандартно результат команды tree направляется в терминал. Но есть возможность напечатать его в файл и сохранить для дальнейшего использования. С этой целью создадим документ txt с названием tree_command_results и поместим его в корневой каталог. После этого выполним команду следующего вида:

Опция -d использована для сокращения количества информации и ее присутствие здесь не обязательно. Опция -o отвечает за перенаправление вывода в файл.

В терминале никакой результат не отображается:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Зато в указанном файле находим перечень папок, который занимает 45 страниц:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Для получения дополнительной информации о файлах дополним команду tree опциями -h (показывает размер), -u (указывает на аккаунт, с которого файл был создан), -p (так мы узнаем, что можно делать с каждым конкретным файлом — только просматривать или также изменять его содержимое). Также используем параметр -f, чтобы видеть полный путь к каждому документу.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Полезный лайфхак — если объединить опции -P и -f, можно быстро находить файлы, затерявшиеся в памяти компьютера:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Выводы

Пользу команды tree для пользователей Linux переоценить сложно. С ее помощью удается получить всю возможную информацию о файлах и папках, расположенных на жестком диске. Кстати, у нее есть конкурент — более известная команда ls, которая, тем не менее, уступает tree в удобстве и функционале. А как и для чего вы используете команду tree?

Источник

Утилита tree — просмотр дерева директорий в командной строке

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Утилита tree

Команда tree рекурсивно обходит все вложенные директории и файлы для выбранной директории и выводит информацию в удобном древовидном формате.

Установка утилиты tree

По умолчанию утилита tree не установлена в популярных дистрибутивах Linux.

Для установки в Ubuntu выполните в терминале команду:

Для установки в Fedora выполните команду:

Синтаксис команды tree

Команду tree можно использовать следующим образом:

Опции

У команды довольно много опций, остановимся только на некоторых из них:

Полный список опций команды tree можно получить, выполнив команду man tree

Примеры использования

Рассмотрим несколько примеров использования команды tree

Дерево текущей директории

Выведем дерево файлов в текущей директории. Выполняем команду tree без аргументов:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Вывод размеров файлов

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Вывод владельца и даты

Выведем размеры, владельца, группу и дату изменения:

Источник

Как загрузить древовидное представление каталогов в Windows 10?

В Windows 10 есть проводник, широко известный как проводник Windows. Это помогает быстро просматривать или открывать файлы в операционной системе Windows (аналогично Finder в macOS). Вы можете перемещаться по каталогам, используя меню «Назад», «Вперед», «вверх», меню навигации на верхней панели, непосредственно вводя местоположение в адресной строке и используя левую или правую панели. Но все это не даст вам полной структуры каталога, отображающего файлы внутри каталога в виде дерева. В этом руководстве мы покажем вам, как использовать древовидную команду в проводнике и в командной строке.

Связанный: Как создать точку восстановления системы в Windows 10?

Что такое просмотр в виде дерева?

Давайте рассмотрим пример папки проекта Bootstrap, как показано ниже, с разными папками для таблиц стилей CSS и файлов JavaScript (JS).

Структура файлов может быть более сложной, как показано ниже, в каждой папке может быть несколько файлов.

В проводнике Windows нет способов, вы можете понять всю структуру каталога. Каждый раз вам нужно использовать навигацию для перемещения вверх или вниз, чтобы найти файл. В проекте важно иметь файлы в правильной папке и использовать относительный путь при связывании файлов в других документах. Здесь идет использование древовидной структуры. В Windows есть команда «Дерево», которая позволяет просматривать файлы / папки в древовидной структуре. Вы действительно можете загрузить структуру любого каталога с помощью древовидной команды и использовать ее для справки.

Как загрузить древовидное представление каталогов в Windows 10?

Есть два способа просмотреть папки в древовидной структуре.

Просмотр древовидной структуры в проводнике Windows

Нет прямого способа просмотра папок / подпапок / файлов в проводнике Windows в формате дерева. Команда «Дерево» работает в проводнике Windows, но немного по-другому. Он использует командную строку для создания файла в виде дерева. Посмотрим, как это сделать.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Команда дерева для создания файла

Синтаксис команды Tree:

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Результирующее древовидное представление каталога

Вы можете создать древовидную структуру для любой конкретной папки. Если папка находится в «D: test», вы должны использовать следующую команду в адресной строке проводника. Он создаст файл tree.doc в папке D: test.

Связанный: Исправьте медленный ноутбук и ускорьте Windows 10.

Просмотр древовидной структуры с помощью командной строки

Теперь вы можете использовать команду «Дерево» в командной строке и сразу же просматривать формат древовидной структуры всех файлов. Следуйте инструкциям, приведенным ниже:

Здесь вы можете использовать команду «Дерево» двумя способами. Один из способов — напрямую использовать команду tree и просматривать файловую структуру. Проблема с этим способом в том, что иногда может быть очень много файлов. Вы не можете просмотреть все сразу, потому что он продолжает прокручиваться вниз. Это будет слишком быстро и также увеличит размер буфера. Второй способ заключается в том, что вы можете экспортировать его в простой текстовый файл, как мы это делали раньше, но на этот раз через CMD.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Простая древовидная команда для просмотра файлов

Вы также можете использовать Windows PowerShell вместо командной строки для просмотра древовидной структуры любого каталога.

Источник

Исправить ошибки Tree.txt и скачать

Последнее обновление: 07/05/2021 [Время на прочтение:

Файл tree.txt использует расширение TXT, в частности известное как файл Plain Text. Классифицируется как файл Текст (Plain Text), созданный для SmartDraw 2010.12 компанией SmartDraw LLC.

Файл tree.txt впервые был создан 02/07/2006 для ОС Windows 10 в Java Development Kit (JDK) J2SE 5.0 Update 22. 03/09/2010 вышла версия 2010.12 для SmartDraw 2010.12.

В этой короткой статье приводятся подробные сведения о файле, шаги по устранению проблем TXT с tree.txt и список бесплатных загрузок для каждой версии, содержащейся в нашем полном каталоге файлов.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Рекомендуемая загрузка: исправить ошибки реестра в WinThruster, связанные с tree.txt и (или) SmartDraw.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Совместимость с Windows 10, 8, 7, Vista, XP и 2000

Средняя оценка пользователей

Обзор файла

-aпоказывать все файлы, включая скрытые.
-dпоказывать только директории.
-uпоказывать владельца или идентификатор пользователя (UID).
-gпоказывать группу или идентификатор группы (GID).
-L уровеньвыводить дерево не глубже определенного уровня вложенности.
-hпоказывать размер файлов.
-Dпоказывать дату последнего изменения файла или директории.
включить подсветку разными цветами.
-Xвывести информацию в формате XML.
-Jвывести информацию в формате JSON.
Общие сведения ✻
Имя файла:tree.txt
Расширение файла:расширение TXT
Тип файла:Текст
Описание:Plain Text
Пользовательский рейтинг популярности:
Сведения о разработчике и ПО
Программа:SmartDraw 2010.12
Разработчик:SmartDraw LLC
Программное обеспечение:SmartDraw
Версия ПО:2010.12
Сведения о файле
Размер файла (байты):2083
Дата первоначального файла:11/05/2019
Дата последнего файла:11/26/2019
Информация о файлеОписание
Размер файла:2.0 kB
Дата и время изменения файла:2019:11:26 14:07:07+00:00

✻ Фрагменты данных файлов предоставлены участником Exiftool (Phil Harvey) и распространяются под лицензией Perl Artistic.

Что такое сообщения об ошибках tree.txt?

Общие ошибки выполнения tree.txt

Ошибки файла tree.txt часто возникают на этапе запуска SmartDraw, но также могут возникать во время работы программы. Эти типы ошибок TXT также известны как «ошибки выполнения», поскольку они возникают во время выполнения SmartDraw. К числу наиболее распространенных ошибок выполнения tree.txt относятся:

Программа: C:\Program Files (x86)\SmartDraw 2010\Templates\Categories\Icons\tree.txt

Среда выполнения получила запрос от этого приложения, чтобы прекратить его необычным способом.
Для получения дополнительной информации обратитесь в службу поддержки приложения.

В большинстве случаев причинами ошибок в TXT являются отсутствующие или поврежденные файлы. Файл tree.txt может отсутствовать из-за случайного удаления, быть удаленным другой программой как общий файл (общий с SmartDraw) или быть удаленным в результате заражения вредоносным программным обеспечением. Кроме того, повреждение файла tree.txt может быть вызвано отключением питания при загрузке SmartDraw, сбоем системы при загрузке или сохранении tree.txt, наличием плохих секторов на запоминающем устройстве (обычно это основной жесткий диск) или заражением вредоносным программным обеспечением. Таким образом, крайне важно, чтобы антивирус постоянно поддерживался в актуальном состоянии и регулярно проводил сканирование системы.

Как исправить ошибки tree.txt — 3-шаговое руководство (время выполнения:

Если вы столкнулись с одним из вышеуказанных сообщений об ошибке, выполните следующие действия по устранению неполадок, чтобы решить проблему tree.txt. Эти шаги по устранению неполадок перечислены в рекомендуемом порядке выполнения.

Шаг 1. Восстановите компьютер до последней точки восстановления, «моментального снимка» или образа резервной копии, которые предшествуют появлению ошибки.

Чтобы начать восстановление системы (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):

Если на этапе 1 не удается устранить ошибку tree.txt, перейдите к шагу 2 ниже.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Шаг 2. Если вы недавно установили приложение SmartDraw (или схожее программное обеспечение), удалите его, затем попробуйте переустановить SmartDraw.

Чтобы удалить программное обеспечение SmartDraw, выполните следующие инструкции (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):

После полного удаления приложения следует перезагрузить ПК и заново установить SmartDraw.

Если на этапе 2 также не удается устранить ошибку tree.txt, перейдите к шагу 3 ниже.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Шаг 3. Выполните обновление Windows.

Когда первые два шага не устранили проблему, целесообразно запустить Центр обновления Windows. Во многих случаях возникновение сообщений об ошибках tree.txt может быть вызвано устаревшей операционной системой Windows. Чтобы запустить Центр обновления Windows, выполните следующие простые шаги:

Если Центр обновления Windows не смог устранить сообщение об ошибке tree.txt, перейдите к следующему шагу. Обратите внимание, что этот последний шаг рекомендуется только для продвинутых пользователей ПК.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

Если эти шаги не принесут результата: скачайте и замените файл tree.txt (внимание: для опытных пользователей)

Если этот последний шаг оказался безрезультативным и ошибка по-прежнему не устранена, единственно возможным вариантом остается выполнение чистой установки Windows 10.

Источник

Tree — единый AST чтобы править всеми

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… рассекаю на велосипедах… по бездорожью… против ветра… в гору… на лыжах. И сегодня я приглашаю вас прокатиться со мной вдоль и поперёк текстовых форматов данных и вместе спроектировать идеальный формат.

Я уже рассказывал о нём 5 лет назад, что привело к жарким дебатам, повлёкшим за собой небольшие изменения синтаксиса. Поэтому позвольте рассказать с чистого листа что он представляет из себя на текущий момент.

Это — расширенная текстовая версия одноимённого выступления на PiterJS#47. Вы можете читать её как статью, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций, либо посмотреть видео.

Форматы

Сравнивать мы будем 5 форматов.

Про первые три не слышал только глухой. А вот два последних для многих — тёмные лошадки. Ну ничего, сегодня я пролью на них свет.

Пример XML

XML — некогда самый популярный формат, можно сказать «технологический стандарт». Но не смотря на всю свою мощь, сейчас он изживает своё, так как является слишком сложным для современного веб-разработчика.

Пример JSON

На смену XML приходит более простой и дерзкий формат данных — JSON.

Если вы считаете, что вот он, идеал, то прошу меня заранее извинить, так как далее я буду вас расстраивать.

Пример YAML

Кто-то уже пророчит YAML на смену JSON.

Благодаря лучшей человекочитаемости он уже обрёл популярность в сфере ручного написания конфигурационных файлов.

Пример TOML

Про TOML же мало кто слышал. Однако, взгляните на пример и вам станет ясно, почему я о нём вообще упоминаю.

Да, это фактически, стандартизированный INI-конфиг, которого покусал JSON. В результате чего он вобрал в себя худшее из обоих миров.

Пример Tree

Наконец, в качестве спойлера, позвольте показать вам минимальный не пустой файл в формате Tree, который мы и будем разрабатывать далее.

Модели данных

Разные форматы основаны на разных моделях данных. Выбранная модель отвечает на следующие два вопроса.

Ни один формат не способен поддержать всё многообразие типов предметных областей, поэтому неизбежно возникает необходимость упаковки данных в некоторый формат и последующей обратной распаковки.

Модель XML

XML основан на модели типизированных элементов в которых находится один словарь атрибутов и один список вложенных типизированных узлов.

Недостатки модели XML

Это довольно гибкая модель, однако она имеет ряд ограничений: значениями атрибутов могут быть только строки, а вложенный список узлов может быть только один. Не смотря на то, что формат XML и так не самый простой, банальный словарь с поддеревьями в качестве значений требует дополнительных соглашений. Например, такого: некоторые элементы используются для описания ключей в родительском элементе и такие элементы в родительском должны быть лишь в одном экземпляре.

Тут panel — это компонент, а body — уже не компонент, а параметр. Ему бы место в атрибутах, да только в атрибуты можно лишь строки помещать и ничего более.

Расширяемость модели XML

Благодаря пространствам имён, в рамках одного XML документа могут вперемешку идти множество языков, не ломая интерпретацию друг друга.

Это — очень мощная техника, которой не хватает в более молодых форматах.

Модель JSON

Модель JSON основана на том, что всё дерево состоит из не типизированных списков и словарей. Плюс ограниченный набор примитивов в качестве листьев дерева.

Недостатки модели JSON

Наивно было бы полагать, что двух типов структурных узлов хватит для всего. Например, возьмём словарь. Ключи в нём не упорядочены, то есть могут возвращаться парсером в любом порядке.

А если нам нужен словарь с упорядоченными ключами?

Нам пришлось кардинально поменять синтаксис и налепить массивы массивов. А ведь это всего-лишь другой тип словаря.

Нерасширяемость модели JSON

Ну и самый главный недостаток модели JSON в её нерасширяемости, из-за чего приходится вводить кучу хитрых правил, чтобы упихнуть всё многообразие прикладных типов их отношений. Возьмём для примера запрос к MongoDB, авторы которой решили, что JSON отлично походит на роль языка запросов.

Мы видим, что парные логические операции OR и AND имеют совершенно различный синтаксис. Предиката равенства катастрофически не хватает, ведь нужны ещё предикаты «больше», «меньше» и даже «соответствует регулярному выражению». И, кстати, сами регулярные выражения не представимы в JSON иначе как в виде строки и соглашения, что если она находится в словаре для ключа с именем «$regexp», то это сериализованная регулярка и при парсинге нужно создать соответствующий объект.

Модель YAML

Модель YAML во многом аналогична модели JSON. Разве что тут есть поддержка времени и внутренних ссылок.

Расширяемость модели YAML

Главное преимущество YAML в аннотациях типа, позволяющих объяснять процессору какой алгоритм использовать для распаковки данных.

В данном примере мы говорим парсеру «возьми этот список пар ключ-значение» и преобразуй его в объект OrderedMap (упорядоченный словарь).

Модель TOML

Модель TOML как у JSON, но чуть более приземлённая. Например, тут различаются целые и вещественные числа, что важно для компилируемых языков, а так же есть поддержка времени.

С расширяемостью же тут всё так же плохо, как и в JSON.

Модель Tree

Какой бы набор базовых типов мы ни выбрали, его не хватит для всего. А значит неизбежно потребуется некоторый код упаковки и распаковки. А работать с таким кодом проще всего, когда число разных типов узлов минимально, так как для каждого типа требуется писать отдельную ветку логики. В то же время гибкость требуется максимальная. Поэтому нам хватит всего двух типов узлов.

Структурные узлы служат для описания иерархии, а узлы данных хранят сырые бинарные данные. Любой узел может хранить в себе список любых других узлов, чем достигается недостижимая в иных форматах гибкость.

Расширяемость модели

Итого, по расширяемости всё очень плохо. Популярные форматы либо расширяемые, но неимоверно переусложнённые, либо простые, но совершенно не расширяемые.

XMLJSONYAMLTOMLTree
Расширяемость+++
Число паттернов90302109010

Обратите внимание на YAML. Его грамматика насчитывает две сотни паттернов. Он настолько сложен, что вы скорее всего не найдёте ни одной полной и правильной реализации его парсера. Да что уж там, даже два одинаково работающих парсера JSON нужно ещё поискать, а ведь там всего казалось бы 30 паттернов.

Нашей целью же будет создание предельно простого, не допускающего разночтений, но в то же время максимально расширяемого формата.

Удобочитаемость

Наглядность синтаксиса важна при самых различных сценариях работы с форматом: при написании, при ревью кода, при разрешении конфликтов, при отладке, при изучении.

Скорость вашей работы и предсказуемость её результатов напрямую зависит от способа сериализации формата. Однако у некоторых форматов с этим серьёзные проблемы.

Удобочитаемость XML

XML построен вокруг текста, внутрь которого вкрапляются теги с дополнительной информацией. Пока этой информации не много, всё хорошо, но чем её больше, тем сложнее воспринимать текст, что нивелирует полезность этой фичи.

Удобочитаемость JSON

XML хотя бы поддерживает многострочный текст, а вот JSON, например, этим похвастаться уже не может. Форматы этого типа идут от информационной структуры, в которую уже вкрапляются текстовые и не только текстовые значения.

Строгость

Как правило с пониманием написанного нет никаких проблем. Но YAML тут отличился.

Нестрогость YAML

Вот таких приколов в YAML довольно много.

Экранирование

Близкая к читаемости тема — это экранирование. Наличие оного в той или иной мере неизбежно приводит к снижению читаемости. При разработке экранирования стоит иметь ввиду следующие моменты.

Экранирование в XML

XML — чудесный пример, как делать экранирование не надо.

Из простого и наглядного текста получается какой-то криптотекст, который приходится мысленно интерпретировать, чтобы понять что тут написано.

Экранирование в JSON

Похожая проблема есть и в JSON, хоть и в меньшей мере. Если вы когда-нибудь писали плагины для подсветки синтаксиса VSCode, то знаете, что грамматики там описываются именно в JSON формате, куда записываются регулярные выражения.

Регулярки и сами по себе не самые наглядные штуки, а заэкранированные и того хуже. Допустить в них ошибку в таких условиях очень просто, а дебажить это не очень-то легко.

Экранирование в YAML

В YAML проблему экранирования в целом решили, но какой ценой.

И всё это вам нужно знать, чтобы правильно прочитать любой YAML файл.

Экранирование в Tree

Самое удобочитаемое экранирование — это отсутствие экранирования. Поэтому у нас его не будет. Вы возможно подумали, что я сошёл с ума, но чуть позже я покажу, как этого добиться.

Минификация

Многие форматы поддерживают различные способы форматирования одних и тех же данных. Но это всегда компромисс между размером и удобочитаемостью.

Минификация XML

Если минифицировать XML, то можно сэкономить несколько десятков процентов в размере, но результат получается ещё сложнее читать.

Минификация JSON

С JSON экономия чуть больше, но и читаемость страдает сильнее — вместо закрывающих тегов мы видим вереницу квадратных и фигурных скобочек.

Минификация Tree

Наш путь бескомпромиссный — формат должен быть одновременно и предельно компактным, и легко воспринимаемым человеком.

Статистика по минификации

XMLJSONYAMLTOMLTree
Читаемый195%140%125%110%100%
Минифицированный170%101%

Как видите, можно сделать формат, который в читаемом виде весит меньше, чем любой другой, даже если их минифицировать. Весь секрет в том, чтобы читаемость достигалась самой структурой формата, и не требовала дополнительного форматирования, раздувающего объём.

Священные войны

Частая проблема при работе с различными форматами — это бесконечные споры о, казалось бы, мелочах.

Эти споры отнимают время и эмоции, но они совершенно бессмысленны. Лучше, если формат будет иметь единые, чётко заданные правила, которые одинаково понимаются любым инструментом и человеком. Поэтому наш формат будет предельно жёстким, без каких-либо вольностей.

Скорость обработки

Простота, жёсткость и отсутствие экранирования потенциально даёт куда большую возможную скорость обработки.

Например, в JSON, чтобы записать произвольную строку, нужно пройтись по каждому символу и перед определёнными вывести в выходной буфер обратную косую черту. То есть мы даже не можем заранее узнать сколько памяти нам на выделить для выходного буфера. А во время парсинга нужно делать обратную операцию с формированием новой строки. Мы не можем переиспользовать исходный кусок памяти.

Когда же у нас нет экранирования, мы можем просто брать куски памяти и как есть отправлять в выходной поток при сериализации, что очень быстро. И наоборот, при парсинге мы можем просто ссылаться на куски исходного буфера и не делать лишних выделений памяти.

Координаты ошибки

Во время парсинга часто теряется информация об исходном расположении получаемых из формата узлов. Например, мы получили JSON, начали его обработку, и где-то в глубине вдруг поняли, что в базе данных у нас нет того пользователя, что указан в файле. В этот момент мы должны показать ошибку, но в тексте этой ошибки мы не можем указать в каком месте какого именно файла она допущена. Всё потому, что эта информация при парсинге теряется. И это весьма распространённая проблема.

В XML-узлах есть ссылка на ресурс из которого он получен, но где он в этом ресурсе — ищите глазами. Для решения этой проблемы есть специальные парсеры, которые дают на выходе не массивы и словари, а Абстрактное Синтаксическое Дерево. Но работать с ним уже не так-то просто, да ещё и медленно это дело.

Чтож, информация эта важная, и я предлагаю её не терять. Никогда не терять. Сохранение координат узлов нам ещё пригодится, когда речь пойдёт об AST и сорсмапах.

Поточная обработка

Бывает, что данных много, а памяти мало, но работать с данными нужно быстро. А бывает, что данные вообще не кончаются. Например, вам нужно непрерывно обрабатывать логи по мере их поступления. В этих случаях спасают возможности по поточной обработке данных.

Как видно, самые распространённые форматы не имеют поддержки поточной обработки. Они требуют, чтобы у вас был ровно один завершённый корень документа, иначе — ошибка парсинга. В случае постоянно поступающих данных типа логов, например, дописывать их в документ, сохраняя его корректность — задача не из простых.

Это не значит, что к ним нельзя прикрутить поточную обработку. Например, для XML есть более низкоуровневые SAX парсеры, позволяющие вам работать не с деревом элементов, а с потоком тегов: открылся такой-то тег, пришла строка, закрылся такой-то тег. А для JSON есть целая вязанка протоколов стриминга сообщений. Основная проблема тут в том, что далеко не любой поддерживающий формат инструмент сможет переварить ваши данные без дополнительных телодвижений.

Форматы же поддерживающие поточную обработку, можно легко дополнять дописыванием данных в конец. Можно склеивать несколько потоков данных в один и, наоборот, нарезать на части. Можно обрабатывать по частям, не дожидаясь завершения передачи. И всё это без потери корректности работы с форматом.

Формат Tree

Что ж, резюмируя ранее сказанное, давайте сформулируем все требования для нашего нового формата.

Просто tree-узел

Итак, нам нужно создать узел с именем «house». Какой минимальный код для этого нужен?

Просто пишем это имя и всё.

Список tree-узлов

А если нам нужен не один узел, а целый список?

Просто пишем их на отдельных строках.

Вложение tree-узлов

Но что если мы хотим добавить иерархичности и поместить список узлов внутрь первого?

Просто пишем вложенные узлы с табом в качестве отступа. Знакомые с языком Python тут могут заметить похожий подход — использование хорошего стиля форматирования кода в качестве основы синтаксиса, а не опциональной возможности.

Глубокая tree-иерархия

Продолжая добавлять отступы мы можем создавать иерархии любой вложенности.

Один дома

Часто бывают ситуации, когда вложенный узел только один и тогда увеличивать из-за него уровень отступа для всех вложенных в него узлов будет как-то расточительно.

Поэтому просто выстраиваем такие узлы в одну линию, разделяя пробелами.

Узлы же записанные с отступом уже вкладываются в последний узел на предыдущей линии.

Сырые данные

Когда же нам нужно записать произвольные данные, символы в которых не должны как-то по особому обрабатываться, просто пишем их после обратной косой черты без какого-либо экранирования.

Обратная косая черта выбрана для ассоциации с экранированием. Она как бы экранирует весь текст до конца строки. Но, если быть точными, то это скорее не экранирование, а своеобразные кавычки. Обратная косая черта — открывающая, а символ перевода строки — завершающая.

Многострочные данные

Но как записать всё же многострочный текст содержащий в том числе и символы перевода строки? Всё просто: берём узел данных и помещаем в него список других узлов данных.

При запросе строкового содержимого корневого узла данных все вложенные узлы данных будут соединены через символ перевода строки.

Разные типы узлов

Наконец, оба типа узлов мы можем использовать вперемешку в любых комбинациях. Например, опишем некоторого пользователя.

Как видите, всё довольно просто. Для создания самого продвинутого формата данных нам потребовалось всего 2 типа узлов и 4 спецсимвола.

Языки основанные на форматах

Пока что мы говорили лишь про форматы, то есть про способы сериализации. На их основе уже проектируются языки, добавляющие семантику абстрактным узлам формата.

Любой язык — это некоторое подмножество модели данных формата с ограничениями на возможные типы узлов, их взаимное расположение и содержимое.

Далее я покажу несколько примеров таких языков для формата tree.

Язык grammar.tree

Язык grammar.tree — предназначен для описания формальных грамматик. К примеру, давайте напишем полную формальную грамматику собственно формата tree.

Как видите, грамматика формата реально предельно простая, что позволяет буквально за час написать парсер на любом языке не прибегая даже к генераторам парсеров.

Читать такую грамматику можно буквально: tree — это опциональный список линий, а линия — это последовательность из опционального отступа, опционального списка узлов и обязательного символа перевода строки. Ну и так далее.

Язык grammar.tree vs EBNF

Сравнивая grammar.tree с Расширенной Формой Бэкуса Наура можно обратить внимание, что первый несколько многословен, но понятен и лаконичен, а последний — компактен, но для понимания требует предварительной подготовки, выразительные возможности всё же несколько уступают, а его ориентация на однострочное представление выглядит несколько неуклюже при многострочной записи.

Язык xml.tree vs XML

Язык xml.tree — это способ представления модели данных XML в tree формате. Из него можно генерировать любого вида XML. И наоборот, любой XML может быть сконвертирован в xml.tree.

Было бы классно иметь такую интеграцию в IDE, чтобы открывая любой XML можно было видеть и редактировать его xml.tree представление, но сохранялось бы всё обратно в XML. Это позволило бы больше не ломать глаза об амперсанды и позволило бы работать с XML так же легко и просто, как и, например, с markdown.

Язык json.tree vs JSON

А json.tree — это язык для описания модели json.

Нам потребовалось лишь 2 спецсимвола — звёздочка для обозначения словарей и косая черта для обозначения массивов.

Расширения json.tree

Прелесть языков, основанных на таких форматах как XML и Tree в том, что их легко расширять оставаясь в рамках формата. Например, и json, и tree как форматы принципиально не поддерживают комментарии. Но, например, в конфигах комментарии необходимы. Как же быть?

В tree мы легко расширили язык под наши нужды, добавив специальный тип узла для комментариев.

В JSON же сказывается ограниченность модели, из-за которой приходится писать костыли.

Язык view.tree vs TypeScript

Тут описан компонент, который владеет другим компонентом и их свойства двусторонне связаны друг с другом. Можете обратить внимание, что внутри view.tree используются в том числе и язык json.tree для описания массивов, словарей, чисел и прочих JSON типов.

Из такого простого и лаконичного кода генерируется довольно развесистый TypeScript класс. Писать его руками можно, но муторно и без иерархии не очень наглядно.

Наконец, есть различные API для взаимодействия с форматом из разных языков программирования.

Для XML, например, есть довольно гибкий DOM, а есть низкоуровневый SAX. Форматы, пришедшие ему на смену, в основном возвращают нативные для языка словари, массивы и тд. Правда модель данных JSON не очень хорошо представляется в компилируемых языках, где целые числа и числа с плавающей точкой — это совершенно разные типы. Ну и разумеется для всех языков есть представление в виде Абстрактного Синтаксического Дерева. Правда обычно оно медленное и неудобное. Мы же сделаем это быстрым и удобным, что позволит нам не городить зоопарк несовместимых API.

JSON AST

Возьмём простой JSON файл и засунем его в ASTExplorer.

Как видно, AST получился большим и сложным. JSON вообще очень плохо подходит для описания AST. Без специальных утилит с ним работать не очень просто.

AST Tree

Теперь давайте возьмём несколько более сложный tree файл.

И посмотрим на его AST.

Так, что-то не так. Это же тот же самый код. А, нет, всё правильно, tree — сам себе AST.

Свойства узла Tree

В реализация на TypeScript каждый узел имеет примерно следующий интерфейс.

Span — это ссылка на серию байт в исходном ресурсе.

Производные Tree узлы

У каждого узла есть методы для создания новых узлов, на его основе. Эти фабрики, создавая новые узлы, просовывает в них span от оригинального узла. Это позволяет даже после десятков преобразований понять с чего всё началось.

Сообщения об ошибках в Tree

Для примера, возьмём конфиг, найдём в нём пароль и если он не подойдёт — кинем исключение, где будет написано в каком месте какого файла написан неправильный пароль.

Обработка Tree

Или другой пример — мы решили, что «auth» неудачное название и нужно заменить его на «credentials». Поэтому мы пишем не сложный скрипт для автоматического рефакторинга:

И таким образом вы можете легко рефакторить любые языки, основанные на tree формате, без поиска для каждого языка отдельного парсера и разбирательства с тем, как у него происходит работа с AST.

Поддержка редакторами

Если вы пользуетесь редактором для которого ещё нет плагина, то это хорошая возможность реализовать его. Сделать это будет проще, чем для любого другого языка.

Поддержка языками

Опять же, призываю заинтересовавшихся реализовать поддержку в своём любимом языке и попробовать применить его с пользой.

Итоги

XMLJSONYAMLTOMLTree
Размер195%140%125%110%100%
Число паттернов90302109010
Однозначный синтаксис++++
Удобочитаемость+++
Не нужно экранирование+
Точные координаты узлов+
Поточная обработка+++
Расширяемая модель данных+++
Широкая распространённость+++

А теперь давайте пофантазируем, чего ещё интересного можно сделать используя tree формат.

sql.tree — запросы к СУБД

Помните неуклюжие запросы к MongoDB? Давайте попробуем написать свой SQL:

В такой форме запрос распарсить — плёвое дело, в отличие от настоящего SQL. Обратите внимание, что на единообразный синтаксис для логических операций и предикатов «равно», «больше» и даже «соответствует регулярке». Кстати, регулярку ведь тоже можно описать в формате tree, что сделает её куда более поддерживаемой.

domain.tree — описание домена

Раз уж мы заговорили о базах данных. Примерно так я описываю модель предметной области.

Из такого формального описания автоматически формируется серверный API, правила ACL, схема СУБД и админка для управления всем этим делом.

Распространённая практика выводить в логи однострочные сообщения. Пока они влезают по ширине в ваш терминал — всё хорошо, но это довольно редкая ситуация. Куда чаще сообщения всё же не влезают и начинают переноситься, превращая поток сообщений в настоящее месиво, которое и глазами сложно прочитать, да и программно обрабатывать их — боль и страдания.

File tree txt что это. Смотреть фото File tree txt что это. Смотреть картинку File tree txt что это. Картинка про File tree txt что это. Фото File tree txt что это

access.log.tree — структурированные логи

А что если логи сразу выводить в двумерном виде, одновременно легко читаемом как машинами, так и человеком?

tree-tools — CLI утилиты обработки деревьев

Можно написать утилиты, которые бы позволили просто и эффективно обрабатывать такие логи. Например, прочитаем лог, отфильтруем по значению одного из полей, выберем из сообщений лишь интересные нам поля и выведем их табличкой.

У меня есть прототип такой утилиты, который я иногда использую для просмотра логов дев-сервера в реальном времени. Будет классно, если кто-то возьмётся реализовать полный комплект инструментария. А когда будут инструменты, тогда и у разработчиков софта будет мотивация писать логи не как попало, а структурированно.

tree как протокол общения

Можно пойти дальше и не просто писать логи в формате tree, а в принципе продвинуть идею, что вывод любой программы должен быть структурированным. У многих утилит есть флаги для вывода ответа в виде JSON или XML, но человеку читать такой вывод напряжно — приходится переоткрывать выдачу в инструментах наглядного представления, чтобы понять что там возвращается и как этому подступиться. Только представьте себе мир, где выдачу можно прочитать и тут же как-то её преобразовать, не ковыряя маны в поисках нужной комбинации ключей очередной программы.

WebAssembly — перспективный ассемблер, опускающийся настолько близко к машине на сколько это возможно без потери портабельности. Для него есть текстовый формат представления, основанный на лисповых s-expressions.

Его сложно воспринимать как ни форматируй. К сожалению, именно такого рода код вы будете видеть при дизассемблировании в браузерных девтулзах.

wasm.tree — ассемблер без мишуры

Я сейчас работаю над компилятором в байт коды более наглядного wasm.tree описания.

Из этого ассемблера генерится список байт-кодов на языке bin.tree, который уже элементарной функцией перегоняется в бинарник.

Когда будет что-то более-менее завершённое — попробую протолкнуть этот синтаксис в качестве WAT2.0. Кому не безразлична судьба WebAssembly — присоединяйтесь к разработке.

jack.tree — LISP без скобочек

На самом деле писать на сыром ассемблере слишком многословно. Поэтому следующим шагом идёт реализация мета-языка, позволяющего расширять язык средствами самого этого же языка. Ядро такого языка должно получиться предельно минималистичным, а все идиомы в него будут подключаться как сторонние библиотеки, написанные на этом же языке.

Грубо говоря, программа на этом языке итеративно модифицирует свой собственный AST таким образом, что на выходе получается wasm-бинарник. Звучит, возможно, пугающе, но благодаря тому, что tree сохраняет координаты исходников, проследить источник ошибки не составляет труда. В репозитории можно глянуть куцый прототип.

Упраздняя LLVM

Можно пойти ещё дальше и генерировать не wasm байткоды, а прямо таки байткоды целевого процессора, просто добавив ещё один трансформер в пайплайн.

При этом на любом уровне можно запускать дополнительные трансформеры, которые смогут оптимизировать код, применяя информацию, доступную на соответствующих уровнях абстракции.

При этом, напомню, мы не теряем связь с оригинальными исходниками, что позволит выводить адекватные сообщения. А любое промежуточное AST можно всегда сдампить в текст в весьма наглядной форме tree формата.

Опять же, присоединяйтесь к разработке, это может получиться крутая штука на замену LLVM.

Единый AST чтобы править всеми

Ну и, наконец, мы подошли ко главной мысли этого доклада. Tree — это прям идеальный кандидат на место универсального связующего AST. Вы только посмотрите, какой длинный пусть проходит TypeScript код от исходников до результирующего бандла при сборке на типичном проекте.

И каждый инструмент заново парсит ваши исходники в своё AST, обрабатывает, сериализует и передаёт далее. Если же договориться о едином формате AST, то можно значительно упростить реализацию утилит и снизить накладные расходы на обработку кода.

Даже если часть утилит будут запускаться в отдельных процессах (а значит промежуточная сериализация неизбежна), формат tree позволит передавать AST максимально быстро, за счёт минимальных накладных расходов на парсинг и сериализацию.

Куда пойти, куда податься

Надеюсь мне удалось заразить вас идеями о светлом будущем. Но чтобы его приблизить нам вместе надо над этим поработать. Один я, боюсь, всё это не вытяну. Так что пишите, зовите и не пропадайте.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *